Mr. Rime/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Ottava generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Blocco | — | —% | 5 | |||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Campo Nebbioso | — | —% | 10 | |||
Inizio | Copione | — | —% | 20 | |||
Inizio | Cortesia | — | —% | 15 | |||
Inizio | Falselacrime | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Geloscheggia | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
Inizio | Magibrillio | 80 | 100% | 10 | |||
Inizio | Mimica | — | —% | 10 | |||
Inizio | Pigro | — | —% | 5 | |||
Inizio | Protezione | — | —% | 10 | |||
Inizio | Rapigiro | 50 | 100% | 40 | |||
Inizio | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
Inizio | Riflesso | — | —% | 20 | |||
Inizio | Ripeti | — | 100% | 5 | |||
Inizio | Salvaguardia | — | —% | 25 | |||
Inizio | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
Inizio | Staffetta | — | —% | 40 | |||
12 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
16 | Cambiaposto | — | —% | 15 | |||
20 | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
24 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |||
28 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
32 | Ipnosi | — | 60% | 20 | |||
36 | Specchiovelo | — | 100% | 20 | |||
40 | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | |||
44 | Liofilizzazione | 70 | 100% | 20 | |||
48 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
52 | Strampadanza | — | 100% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mr. Rime ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
Ottava generazione
Altre generazioni:
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Ottava generazione
Altre generazioni:
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | CurardoreDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | DivinazioneDLPS | 120 | 100% | 10 | ||
✔ | FascinoDLPS | — | 100% | 20 | ||
✔ | MagicozonaDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | Pariattacco* | — | —% | 10 | ||
✔ | RaggiroDLPS | — | 100% | 10 | ||
✔ | Solletico* | — | 100% | 20 | ||
✔ | Stordiraggio | — | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mr. Rime in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mr. Rime solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Ottava generazione
Altre generazioni:
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | Triplo Axel | 20 | 90% | 10 | |||
SpSc | DLPS | Vastenergia | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mr. Rime può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mr. Rime non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.