Mr. Rime/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Blocco —% 5
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Campo Nebbioso —% 10
Inizio Copione —% 20
Inizio Cortesia —% 15
Inizio Falselacrime 100% 20
Inizio Geloscheggia 40 100% 30
Inizio Giocodiruolo —% 10
Inizio Magibrillio 80 100% 10
Inizio Mimica —% 10
Inizio Pigro —% 5
Inizio Protezione —% 10
Inizio Rapigiro 50 100% 40
Inizio Riciclo 100% 10
Inizio Riflesso —% 20
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Salvaguardia —% 25
Inizio Schermoluce —% 30
Inizio Staffetta —% 40
12 Confusione 50 100% 25
16 Cambiaposto —% 15
20 Ventogelato 55 95% 15
24 Doppiocalcio 30 100% 30
28 Psicoraggio 65 100% 20
32 Ipnosi 60% 20
36 Specchiovelo 100% 20
40 Sbigoattacco 70 100% 5
44 Liofilizzazione 70 100% 20
48 Psichico 90 100% 10
52 Strampadanza 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mr. Rime ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT14 Tuononda 90% 20
MT16 Stridio 85% 40
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 5
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT47 Falselacrime 100% 20
MT51 Gelolancia 25 100% 30
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT60 Barattoforza —% 10
MT61 Barattoscudo —% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT64 Slavina 60 100% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT71 Mirabilzona —% 10
MT72 Magicozona —% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT89 Campo Nebbioso —% 10
MT91 Campo Psichico —% 10
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT11 Psichico 90 100% 10
DT14 Metronomo —% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT30 Ripeti 100% 5
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT38 Raggiro 100% 10
DT40 Baratto 100% 10
DT46 Ferroscudo —% 15
DT49 Calmamente —% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT68 Congiura —% 20
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT92 Magibrillio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HitmonleeHitmonchanHitmontopMakuhitaHariyamaSableye
Bruciapelo 40 100% 10
GardevoirBunearyLopunny
CurardoreDLPS —% 10
KadabraAlakazamDrowzeeHypnoMr. MimeMr. Mime
JynxRaltsKirliaGardevoirGalladeGothita
GothoritaGothitelleBeheeyemMr. Rime
DivinazioneDLPS 120 100% 10
Mr. MimeMr. MimeJynxRaltsKirliaGardevoir
IllumiseBunearyLopunnyGalladeGothitaGothorita
GothitelleMr. Rime
FascinoDLPS 100% 20
AbraKadabraAlakazamMr. MimeMr. MimeJynx
RaltsKirliaGardevoirGalladeGothitaGothorita
GothitelleMr. Rime
MagicozonaDLPS —% 10
DrowzeeHypnoMr. MimeMr. MimeElgyemBeheeyem
Mr. Rime
Pariattacco* —% 10
AbraKadabraAlakazamMr. MimeMr. MimeJynx
RaltsKirliaGardevoirSableyeGalladeGothita
GothoritaGothitelleElgyemBeheeyemImpidimpMorgrem
GrimmsnarlMr. Rime
RaggiroDLPS 100% 10
MachopMachokeMachampMr. MimeMr. MimeGothita
GothoritaGothitelleMr. Rime
Solletico* 100% 20
MagmarSableyeVolbeatMagmortar
Stordiraggio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mr. Rime in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mr. Rime solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Triplo Axel 20 90% 10
SpSc DLPS Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mr. Rime può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mr. Rime non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.