Gothita/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Botta 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
3 Confusione 50 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
7 Solletico 100% 20 3 ♥♥♥ 0
8 Simpatia —% 20 1 0
10 Falselacrime 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
14 Doppiasberla 15 85% 10 1 0
16 Psicoraggio 65 100% 20 3 ♥♥♥ 0
19 Divieto 100% 15 3 ♥♥♥ 0
24 Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
25 Psicoshock 80 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
28 Adulazione 100% 15 2 ♥♥ 0
31 Divinazione 120 100% 10 2 ♥♥ 0
33 Anticura 100% 15 3 ♥♥♥ 0
37 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
40 Telecinesi —% 15 2 ♥♥ 0
46 Fascino 100% 20 2 ♥♥ 1
48 Magicozona —% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gothita ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gothita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT03 Psicoshock 80 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT12 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥ 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT41 Attaccalite 100% 15 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
MT63 Divieto 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT92 Distortozona —% 5 3 ♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT97 Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gothita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachamp
DrowzeeHypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. Mime
ElectabuzzElectivireMagmarMagmortarMakuhitaHariyama
SableyeMedititeMedichamVolbeatSpindaCacnea
CacturneChimcharMonfernoInfernapeBunearyLopunny
LucarioCroagunkToxicroak
Incanto* 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
SableyeCacneaCacturneLucarioCroagunkToxicroak
ElgyemBeheeyemPawniardBisharpPanchamPangoro
Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Lucario
Ondasana —% 10 2 ♥♥ 0
Sableye
Malosguardo —% 5 2 ♥♥ 0
KadabraAlakazamElgyemBeheeyem
Miracolvista —% 40 2 ♥♥ 0
Lopunny
Specchiovelo 100% 20 2 ♥♥ 0
Spinda
Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gothita in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gothita solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gothita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Supplica 60 100% 25 1 0
XY Ripicca 95 100% 15 1 0
XY Gravità —% 5 2 ♥♥ 0
XY Rintoccasana —% 5 1 0
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Magivelo —% 15 2 ♥♥ 0
XY Magicozona —% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Riciclo —% 10 1 0
XY Giocodiruolo —% 10 1 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Baratto —% 10 1 0
XY Scippo —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Raggiro 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gothita può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gothita non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gothita.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gothita.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.