Charizard/Mosse apprese nella quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Dragartigli 80 100% 15
Inizio Ombrartigli 70 100% 15
Inizio Eterelama 75 95% 20
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Muro di Fumo 100% 20
7 Braciere 40 100% 25
10 Muro di Fumo 100% 20
17 Ira di Drago 100% 10
21 Visotruce 100% 10
28 Rogodenti 65 95% 15
32 Pirolancio 70 100% 15
36 Attacco d'Ala 60 100% 35
41 Lacerazione 70 100% 20
47 Lanciafiamme 95 100% 15
56 Turbofuoco 35 85% 15
62 Marchiatura 100 50% 5
71 Ondacalda 100 90% 10
77 Fuococarica 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charizard ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charizard.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 140 90% 5
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT58 Cadutalibera 60 100% 10
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT61 Fuocofatuo 75% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 30
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
MN02 Volo 90 95% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charizard.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CranidosRampardosShieldonBastiodon
Forzantica 60 100% 5
EkansArbokNidoran♂NidorinoNidoking
Picchiaduro* 100% 10
Snorlax
Panciamburo —% 10
 
SquirtleWartortleBlastoiseEkansArbokGyaradosTotodile
CroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarLoudredExploud
SeviperBagonShelgonSalamenceTurtwigGrotleTorterra
DruddigonDeinoZweilousHydreigon
Morso 60 100% 25
 
Nidoran♂NidorinoNidokingRhyhornRhydonRhyperiorSnorlax
ChikoritaBayleefMeganiumMudkipMarshtompSwampertShieldon
BastiodonScraggyScraftyAxewFraxureHaxorus
Contatore* 100% 20
 
ArbokSnorlaxTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitar
TyranitarExploudSeviperBagonShelgonSalamenceTurtwig
GrotleTorterraGarchompScraggyScraftyDruddigonDeino
ZweilousHydreigon
Sgranocchio 80 100% 15
 
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonairDragonite
AltariaAxewFraxureHaxorus
Dragodanza —% 20
 
HorseaSeadraKingdraSwabluAltariaAxewFraxure
HaxorusDeinoZweilousHydreigon
Dragopulsar 90 100% 10
 
DratiniDragonairDragoniteGibleGabiteGarchompDeino
ZweilousHydreigon
Dragofuria 100 75% 10
ScraggyScrafty
Centripugno 150 100% 20
AronLaironAggron
Ferrartigli 50 95% 35
 
DratiniDragonairDragoniteAxewFraxureHaxorusDruddigon
DeinoZweilousHydreigon
Oltraggio 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charizard nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charizard solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charizard.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Imparamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Charizard può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Charizard non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charizard.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Charmander Falsofinale 40 100% 40
Charmander Blocco —% 5
Charmander Acrobazia 55 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charizard.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.