Charizard/Mosse apprese in terza generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RZS | RFVF | ||||||||
— | Inizio | Ondacalda | 100 | 90% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
— | Inizio | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | |||
Inizio | Braciere | 40 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Inizio | Muro di Fumo | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
7 | Braciere | 40 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
— | 13 | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
13 | 20 | Muro di Fumo | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
27 | Visotruce | — | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
34 | Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
36 | Attacco d'Ala | 60 | 100% | 35 | 2 ♥♥ | 0 | |||
44 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
54 | Ira di Drago | — | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
64 | Turbofuoco | 15 | 70% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
20 | — | Ira | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charizard ottenuto a livello 1 in terza generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charizard.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Centripugno | 150 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT02 | Dragartigli | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
MT05 | Boato | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT23 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT28 | Fossa | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT35 | Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
MT38 | Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT43 | Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT47 | Alacciaio | 70 | 90% | 25 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT50 | Vampata | 140 | 90% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||
MN01 | Taglio | 50 | 95% | 30 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
MN02 | Volo | 70 | 95% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||
MN04 | Forza | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
MN06 | Spaccaroccia | 20 | 100% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charizard.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Forzantica* | 60 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
✔ | Picchiaduro* | 10 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
✔ | Panciamburo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
✔ | Morso | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||
✔ | Dragodanza | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
✔ | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
✔ | Oltraggio | 120 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
✔ | Frana | 75 | 90% | 10 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||
✔ | Danzaspada* | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charizard in terza generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charizard solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charizard.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S | XD | Incendio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
Corposcontro | 85 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||||
XD | Contatore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
RFVF | XD | Ricciolscudo | — | —% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | |||
Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
RFVF | XD | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
XD | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XD | Megapugno | 80 | 85% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
XD | Frana | 75 | 90% | 10 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
Movimento Sismico | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||||
RFVF | XD | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Russare | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||||
RFVF | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
RFVF | XD | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
XD | Danzaspada | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Charizard può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Charizard non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charizard.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.