Bulbasaur/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Azione | 50 | 100% | 35 | |||
3 | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
7 | Parassiseme | — | 90% | 10 | |||
9 | Frustata | 35 | 100% | 15 | |||
13 | Velenpolvere | — | 75% | 35 | |||
13 | Sonnifero | — | 75% | 15 | |||
15 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
19 | Foglielama | 55 | 95% | 25 | |||
21 | Profumino | — | 100% | 20 | |||
25 | Crescita | — | —% | 40 | |||
27 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
31 | Affannoseme | — | 100% | 10 | |||
33 | Sintesi | — | —% | 5 | |||
37 | Semebomba | 80 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bulbasaur ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Velenoshock | 65 | 100% | 10 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
![]() |
Energipalla | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Danzaspada | — | —% | 30 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | ||
![]() |
Taglio | 50 | 95% | 30 | ||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Amnesia | — | —% | 20 | ||
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 15 | ||
✔ | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
✔ | Meloderba | — | 55% | 15 | ||
✔ | Radicamento | — | —% | 20 | ||
✔ | Verdebufera | 140 | 90% | 5 | ||
✔ | Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Naturforza | — | —% | 20 | ||
✔ | Petalodanza | 120 | 100% | 10 | ||
✔ | Vigorcolpo | 120 | 85% | 10 | ||
✔ | Capocciata | 100 | 100% | 15 | ||
✔ | Fango* | 65 | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bulbasaur in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bulbasaur solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Legatutto | 15 | 85% | 20 | |||
NB | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
Erbapatto | 50 | 100% | 10 | ||||
NB | Privazione | 20 | 100% | 20 | |||
NB | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Sintesi | — | —% | 5 | |||
NB | Affannoseme | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bulbasaur può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bulbasaur non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.