Bulbasaur/Mosse apprese in terza generazione

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Aumentando di livello

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Start Azione 35 95% 35 4 ♥♥♥♥ 0
4 Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
7 Parassiseme 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
10 Frustata 35 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
15 Velenpolvere 75% 35 3 ♥♥♥ 0
15 Sonnifero 75% 15 1 3 ♥♥♥
20 Foglielama 55 95% 25 3 ♥♥♥ 0
25 Profumino 100% 20 1 3 ♥♥♥
32 Crescita —% 40 1 0
39 Sintesi —% 5 1 0
46 Solarraggio 120 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bulbasaur ottenuto a livello 1 in terza generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • V • VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 85% 10 3 ♥♥♥ 0
MT09 Semitraglia 10 100% 30 2 ♥♥ 1
MT10 Introforza 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT17 Protezione —% 10 1 0
MT19 Gigassorbimento 60 100% 5 2 ♥♥ 1
MT21 Frustrazione 100% 20 1 0
MT22 Solarraggio 120 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 1 0
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥ 0
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT44 Riposo —% 10 2 ♥♥ 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 2 ♥♥ 1
MN04 Forza 80 100% 15 2 ♥♥ 1
MN05 Flash 70% 20 3 ♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 20 100% 15 1 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • V • VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
NidorinoNidokingShroomishBreloom
Fascino* 100% 20 2 ♥♥ 1
SlowpokeSlowbroSlowking
Maledizione —% 10 3 ♥♥♥ 0
Roselia
Meloderba 55% 15 1 3 ♥♥♥
ChikoritaBayleefMeganiumMareepFlaaffyAmpharos
Schermoluce —% 30 1 0
BellossomRoseliaTropius
Fogliamagica 60 —% 20 2 ♥♥ 0
OddishGloomVileplumeBellossomSunfloraRoselia
Petalodanza 90 100% 20 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
LaprasChikoritaBayleefMeganium
Salvaguardia —% 25 1 0
SquirtleWartortleBlastoise
Capocciata 100 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bulbasaur in terza generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bulbasaur solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • V • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Corposcontro 85 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
RFVF XD Ricciolscudo —% 40 2 ♥♥ 0
Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
RFVF XD Resistenza —% 10 2 ♥♥ 0
RFVF XD Tagliofuria 10 95% 20 3 ♥♥♥ 0
Mimica —% 10 1 0
RFVF XD Fangosberla 20 100% 10 2 ♥♥ 1
RFVF XD Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥ 0
RFVF XD Russare 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
RFVF Bullo 90% 15 2 ♥♥ 0
XD Danzaspada —% 30 1 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bulbasaur può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bulbasaur non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.