Autodistruzione (mossa)

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Autodistruzione
Self-Destruct
じばく
Chi la usa esplode e infligge danni agli altri Pokémon in campo, ma poi va KO.
Autodistruzione5.gif
Normale Fisico
Potenza
200
Precisione
100%
PP
5
Max PP
8
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥♥♥♥♥♥♥8
 0
Mossa di grande effetto, ma il Pokémon non può più esibirsi.
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥♥♥♥♥♥♥8
 0
Mossa di grande effetto, ma il Pokémon non può più esibirsi.

Autodistruzione è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione.

Effetti

Prima generazione

Autodistruzione infligge danno, e causa il KO di chi la usa. Anche se la sua potenza è indicata come 130, questo attacco riduce la Difesa dell'avversario del 50%, donando così alla mossa un potere effettivo di 260.

Se il Pokémon avversario sopravvive, esso non sarà sottoposto ai danni provenienti da Avvelenamento, Scottatura e Parassiseme durante quel turno e la mossa da lui selezionata perderà 1 PP anche se non è stata effettivamente utilizzata.

Se Autodistruzione rompe un Sostituto, l'utilizzatore non verrà messo KO, tuttavia, la sua immagine verrà rimpiazzata da un'immagine nera. In aggiunta, se l'utilizzatore di Autodistruzione ha un sostituto durante una situazione simile, e, viene scambiato, o lo utilizza successivamente, la sua immagine normale tornerà visibile.

In Pokémon Stadium, se Autodistruzione rompe un Sostituto avversario, l'utilizzatore andrà comunque KO.

Seconda generazione

La potenza di base della mossa sale a 200. La riduzione della Difesa avversaria è ancora efficace e dona alla mossa un potere effettivo di 400.

Se il Pokémon avversario sopravvive, esso non attaccherà e non sarà sottoposto ai danni provenienti da Avvelenamento, Scottatura, Parassiseme e Ultimocanto durante quel turno, ma non perderà 1 PP per una mossa che intendeva usare e che non è stata effettivamente utilizzata.

Dalla terza alla quarta generazione

Se il Pokémon avversario sopravvive, la lotta prosegue normalmente.

Quinta generazione

La Difesa avversaria non è più dimezzata. Se il Pokémon avversario usa Protezione, è di tipo Spettro, o Autodistruzione fallisce, l'utilizzatore andrà comunque K.O..

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Dall'Insegnamosse

Mossa speciale

Nell'anime

None.png Duplica Ditto Trasformazione Autodistruzione.png Brock Pineco Autodistruzione.png None.png
Ditto trasformato in Voltorb Pineco
Il Pokémon si innervosisce, diventa bianco ed esplode.
Pokémon Metodo
Usata da Usata per la prima volta in Note
Voltorb Voltorb Il corpo di Voltorb inizia a brillare di bianco e delle scintille gialle appaiono attorno al suo corpo. E poi esplode con violenza.
Voltorb di Koga La villa dei ninja Debutto
Ditto di Duplica trasformato in Voltorb Un Pokémon dopo l'altro Usato tramite Trasformazione
Voltorb di Keith Una bella lezione Nessuna
Diversi Voltorb selvatici Uniti nel pericolo Nessuna
Voltorb di un Allenatore sconosciuto La rivolta dei Pokémon Nessuna
Voltorb di un Allenatore sconosciuto Arceus e il Gioiello della Vita Nessuna
Diversi Voltorb selvatici La caccia al tesoro! Nessuna
Pineco Pineco Il corpo di Pineco si illumina o di blu o di bianco. Poi esplode improvvisamente.
Diversi Pineco selvatici Uno strano frutto Nessuna
Pineco di Brock Uno strano frutto Nessuna
Diversi Pineco selvatici La caccia al tesoro! Nessuna

Animazioni di altre generazioni

Autodistruzione1.gif Autodistruzione2.gif Autodistruzione3.gif File:Selfdestruct.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione


In altri giochi

In Pokémon Mystery Dungeon, Autodistruzione non manda K.O. chi la usa, ma invece dimezza i suoi PS, più quelli di tutti i compagni di squadra. In più distrugge tutte le pareti e gli oggetti all'interno di una mottonella del Pokémon.

Curiosità

  • Solo Snorlax, Smeargle e Munchlax godono di STAB su Autodistruzione.
    • Lickilicky invece, nonostante possa imparare Esplosione ed essendo insieme a Smeargle l'unico a riceverne STAB, non può imparare Autodistruzione.
  • Nella prima generazione se usando Autodistruzione o Esplosione il giocatore vince e perde una lotta contemporaneamente, la musica è quella della vittoria, ma il giocatore ha una schermata nera ed è rispedito all'ultimo Centro Pokémon visitato.

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 자폭 Japok
FIL Bandiera.png Finlandese Itsetuho
FRA Bandiera.png Francese Destruction
GRE Bandiera.png Greco Αυτοκαταστροφή
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Self-Destruct
OLA Bandiera.png Olandese Zelfvernietiging
POL Bandiera.png Polacco Samo-Zniszczenie
SER Bandiera.png Serbo Samouništenje
SPA Bandiera.png Spagnolo Autodestruc
GER Bandiera.png Tedesco Finale


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAdesso Faccio sul SerioAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguri
AutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCanto
CantoanticoCapocciataCarica TravolgenteCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConfidenzaConversioneConversione2
CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndaboatoOndisinvoltaPalla Clima
PanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatore
RapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipeti
RipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontro
SdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalance
SpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobotto
TrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif