Smoochum/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Botta 40 100% 35
5 Leccata 30 100% 30
8 Dolcebacio 75% 10
11 Polneve 40 100% 25
15 Confusione 50 100% 25
18 Canto 55% 15
21 Cuorestampo 60 100% 25
25 Malosguardo 100% 5
28 Falselacrime 100% 20
31 Fortuncanto —% 30
35 Slavina 60 100% 10
38 Psichico 90 100% 10
41 Copione —% 20
45 Ultimocanto —% 5
48 Bora 110 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Smoochum ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Smoochum.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Smoochum.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT70 Velaurora —% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT79 Alitogelido 60 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Smoochum.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Smoochum.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachamp
DrowzeeHypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. Mime
ElectabuzzElectivireMagmarMagmortarMakuhitaHariyama
SableyeMedititeMedichamVolbeatSpindaCacnea
CacturneChimcharMonfernoInfernapeBunearyLopunny
LucarioCroagunkToxicroak
Incanto* 100% 20
MakuhitaHariyamaSableyeMienfooMienshao
Bruciapelo 40 100% 10
HitmonchanMedicham
Gelopugno 75 100% 15
DrowzeeHypnoHitmonleeMr. MimeMedititeMedicham
MienfooMienshao
Meditazione —% 40
KadabraAlakazamElgyemBeheeyem
Miracolvista —% 40
DrowzeeHypnoChimcharCroagunkToxicroak
Congiura —% 20
MachopMachokeMachampDrowzeeHypnoMakuhita
HariyamaTimburrGurdurrConkeldurr
Svegliopacca 70 100% 10
Spinda
Desiderio* —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Smoochum in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Smoochum solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Smoochum.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Smoochum.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Supplica 60 100% 25
SL Segnoraggio 75 100% 15
SL Baraonda 90 100% 10
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Magivelo —% 15
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Giocodiruolo —% 10
SL Rintoccasana —% 5
SL Idropulsar 60 100% 20
SL Altruismo —% 20
SL Raggiro 100% 10
SL Magicozona —% 10
SL Mirabilzona —% 10
SL Riciclo 100% 10
SL Baratto 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Smoochum può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Smoochum non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Smoochum.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Smoochum.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.