Hariyama/Mosse apprese in sesta generazione
< Hariyama
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Azione | 50 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Focalenergia | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Sberletese | 15 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
4 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
7 | Sberletese | 15 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
13 | 10 | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
28 | 13 | Palmoforza | 60 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
16 | Turbine | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
19 | Privazione | 65 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
10 | 22 | Vitaltiro | 70 | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
27 | 26 | Panciamburo | — | —% | 10 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
22 | 30 | Maniereforti | 70 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
37 | 34 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
42 | 38 | Svegliopacca | 70 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
47 | 42 | Resistenza | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
52 | 46 | Zuffa | 120 | 100% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
57 | 50 | Contropiede | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
62 | 54 | Pesobomba | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hariyama ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Granfisico | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Abbattimento | 50 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Calciobasso | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Nemesi | 70 | 100% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaXY | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Crescipugno | 40 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Surf | 90 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaRΩZα | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Pugnoscarica | 40 | 100% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Insidia | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Incrocolpo | 100 | 80% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Individua | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Finta | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Centripugno | 150 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Preveggenza | — | —% | 40 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Vendetta | 60 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Svegliopacca | 70 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Bodyguard | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hariyama in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hariyama solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Centripugno | 150 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Privazione | 65 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
XY | Colpo Basso | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Giocodiruolo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hariyama può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hariyama non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.