Anticura (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Anticura
Heal Block
かいふくふうじ
Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare mosse o abilità recupera-PS per cinque turni.
Anticura6.png
Psico Stato
Potenza
Precisione
100%
PP
15
Max PP
24
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce tutti i nemici adiacenti, ma non gli alleati
Disponibilità
Introdotta nella quarta generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥2
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
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Nessuna descrizione disponibile.

Anticura è una mossa di tipo Psico che non infligge danno, introdotta nella quarta generazione.

Effetto

Quarta generazione

Anticura impedisce ai Pokémon sotto il suo effetto di curarsi in alcuni modi per 5 turni.

Anticura previene il funzionamento di mosse quali Lunardanza, Curardore, Lucelunare, Mattindoro, Trespolo, Ripresa, Comandocura, Riposo, Covauova, Desiderio, Introenergia, Buonlatte, Pigro, e Sintesi mentre sono attivi i suoi effetti. Se un Pokémon ha selezionato una di queste mosse, ma Anticura entra in funzione durante il turno, prima che possa eseguirla, la mossa fallirà. Se una della mosse sopra citate viene chiamata da un'altra mossa (come ad esempio Metronomo), fallirà. Se un Pokémon non può più utilizzare mosse quando è sotto l'effetto di Anticura, sarà costretto ad usare Scontro.

Le mosse Parassiseme, Assorbimento, Megassorbimento, Gigassorbimento, Sanguisuga, Mangiasogni e Assorbipugno infliggeranno comunque danno all'avversario, ma non assorbirano alcun PS dal nemico per ripristinare la propria salute finché Anticura è attiva. L'abilità Melma non perderà in ogni caso il suo effetto.

Acquanello e Radicamento possono ancora essere utilizzate, ma il Pokémon non ne trarrà alcun giovamento alla fine del turno finché Anticura è attiva. Se un Pokémon ha usato Desiderio prima che Anticura entrasse in funzione, ma chi deve riceverne giovamento è sotto il suo effetto, non verrà curato.

Tutte le altre abilità o strumenti che fanno recuperare PS funzioneranno normalmente.

Quinta generazione

Ora la mossa può essere riflessa da Magivelo e Magispecchio. Anticura blocca anche l'utilizzo di Avanzi, Neropece e Conchinella.

La mossa Ondasana è bloccata e non può curare un avversario sotto l'effetto di Anticura nemmeno se utilizzata da un Pokémon che ne è libero.

Le Bacche che restituiscono PS e Succo di Bacca non possono essere consumate dal Pokémon che le tiene, e non entrano in funzione nemmeno se consumate da un Pokémon che usa Spennata o Coleomorso, o che le riceve da Lancio.

I Pokémon con le abilità Assorbivolt, Assorbacqua e Pellearsa cootinueranno a non ricevere danni da mosse rispettivamente di tipo Elettro e Acqua, ma non verranno nemmeno curati. Anticura impedisce il funzionamento di abilità quali Pellearsa e Copripioggia durante la pioggia, Corpogelo durante la grandine, e Velencura se il Pokémon è avvelenato (il Pokémon con Velencura non verrà né curato né dannggiato dal veleno). Tuttavia, Anticura non può in alcun modo impedire ai Pokémon con Rigenergia di guadagnare PS alla sostituzione.

Dalla sesta generazione in poi

Così come con Ondasana, i Pokémon affetti da Anticura non possono utilizzare né essere curati da Cura Floreale. Lo stesso discorso si applice per Sferapolline se utilizata su un alleato. Anche le mosse Assorbiforza e Purificazione non possono essere utilizzate.

Le mosse assorbi-PS come Assorbimento, Megassorbimento, Gigassorbimento, Sanguisuga, Mangiasogni, Assorbipugno, Caricaparabola e Ali del Fato non possono più essere utilizzate (eccezion fatta per Parassiseme, che arrecherà unicamente danno senza assorbire PS come nelle generazioni precedenti).

la mossa Campo Erboso non cura i Pokémon sotto l'effetto di Anticura e l'abilità Guancegonfie non si attiva quando il Pokémon mangia una bacca.

Le Mosse Z ignorano completamente gli effetti di Anticura: un Pokémon sotto il suo effetto può comunque essere curato ad esempio da Z-Ondasana o utilizzare Z-Covauova.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Anticura aumenterà l'Attacco Speciale dell'utilizzatore di due livelli quando usata come Mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Animazioni di altre generazioni

DPHeal block.png Anticura5.png
Quarta generazione Quinta generazione


In altre lingue


Varianti della mossa Provocazione
stato
AttaccaliteProvocazioneDivietoAnticura


Mosse di tipo Psico
AbbaglianteAgilitàAmnesiaAnticuraBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraCalmamenteCambiapostoCampo Psichico
CinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurardoreDistortozonaDivinazioneEsclusiva
ExtrasensoForodimensionaleFoschisferaGeyser FotonicoGiocodiruoloGravitàImposizione IngannoforzaIpnosiLunardanza
MagicozonaMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaOndasanaPariattaccoParidifesaPrismalaser
PsichicoPsicobottaPsicondaPsicoraggioPsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasferPsicozannaRaggiroRiflesso
RiposoSchermoluceSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVeicolaforzaVelociscambio
 
Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png
FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png