????? (00)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
AniGlitchMS2.gif#00FF: ????? (FF) ????? (00) #00FC: ????? (FC)AniGlitchMS2.gif
????? (00)
80
'
Tipi Specie
 Acciaio  Glitch  Pokémon /ä OA
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
00 1000000 OA
Pokédex
Nazionale
#000
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Oro e Argento, Cristallo
Altezza Peso
455'77 483,3 lbs.
Impronta Tasso di cattura
N/A 255 OA

0C

Elenco Pokémon per distribuzione del sesso
Sconosciuto
Gruppi uova Cicli uovo
Asessuato Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

????? (00) è un Pokémon Glitch ottenibile nei giochi di seconda generazione. Può essere ottenuto tramite il Glitch dell'uovo di Celebi o tramite la Clonazione. È uno dei quattro Bad Clones.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Prima pagina della voce Pokédex di ????? (00)
Seconda pagina della voce Pokédex di ????? (00)

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Resistente a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Immune a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro ½×
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio ½×
Drago ½×
Buio ½×


Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella seconda generazione.
II Oro Argento  Tramite Glitch dell'uovo di Celebi , tramite clonazione Pokémon, evolvendo ????? (FE) o ????? (FC)
Cristallo  Tramite Glitch dell'uovo di Celebi , tramite clonazione Pokémon, evolvendo ????? (FE) o ????? (FC)

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
224
 
284 - 331 558 - 652
1
 
5 - 58 6 - 111
188
 
173 - 264 342 - 522
163
 
151 - 236 297 - 467
213
 
196 - 291 387 - 577
67
 
64 - 130 125 - 256
Totale:
856
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Salendo di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da ????? (00) ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un ????? (00).
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di ????? (00).
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT02 Bottintesta Normale 70 100% 15
MT Sconosciuto Sprite Zaino.png MT03 Maledizione ??? —% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale —% 10
MT Erba Sprite Zaino.png MT19 Gigassorbimento Erba 60 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro 120 70% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 60 100% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT31 Fangosberla Terra 20 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Lanciafiamme Fuoco 120 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT39 Comete Normale 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT40 Ricciolscudo Normale —% 40
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale 100% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT49 Tagliofuria Coleottero 10 95% 20
MT Spettro Sprite Zaino.png MT50 Incubo Spettro 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN05 Flash Normale 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un ????? (00).
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di ????? (00).
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

GSCGlitch252.png
Forma Base
????? (FC)
 Psico  Glitch 
Caramella Rara
Livello 18


GSCGlitch000.png
Prima evoluzione
????? (00)
 Acciaio  Glitch 


GSCGlitch252.png
Forma Base
????? (FE)
 B 
Caramella Rara
Livello 3


GSCGlitch000.png
Prima evoluzione
????? (00)
 Acciaio  Glitch 


Curiosità

  • Se si utilizzano i trucchi per incontrare un ????? (00) selvatico, sarà impossibile catturarlo, anche se si utilizza la Master Ball.
Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
PPkMn ◣ nTrainer▼ W G dOPkMn4XPkMn PkMn T4B 8 4 8
ゥ 'M p'u ゥAゥ GPゥ ゥ ゥ4 hGlitch (D7)PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk
PkMnRPkMn "B (DA)Glitch (DB)Glitch (DC)7PkMn 'v-PkMn.PkMn
PkMn ▼PkMn'v……ゥ (E3)Glitch (E4)C- -
Pゥ 4$X CcA (EA)Glitch (EB)Glitch (EC)hゥ
.gゥ$'Mゥ$ (F0)94ゥ l (F2)ゥ l (F3)ゥ$ (F4)
ゥ (F5)G'Mp'Ng'Mp'Ng ゥ$94 hGlitch (FA)'M'Ng
Oゥ$6ゥ'M (FE)'M (FF)
Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
X ゥ- xゥ,4. .ァ7gug gァ / g J 1Glitch (CA)
. pゥ.8ゥ. BPkMn pゥぁ ゥぇ (CE)4, ゥァ (CF)ゥ'B ァ h
PkMn ? Aゥゥ)ゥ (D4)'ゥ.PkMn pゥぁ ゥぇ (D6)B (D7)PkMn (D8)
ゥ (D9)]ゥ' BPkMn (DC)4, ゥァ (DD)8 (DE)p ID
8 P ァ'r 'r 4(h4to894 89 48B 4 8Z ゥ9
ゥHIゥ.4(h4hi?$4HI?'r ゥ$ Pゥ. 4(?/4(h4?
ゥ► ゥ▼ ゥh 4Pゥ ゥ.... ゥ ( .I' .' B' ゥゥ ゥェ ゥ ▷ゥ $ A (F3)♂ p ゥ
▼ pゥゥ $ A (F6)PkMn (F7)ゥ 4ぁ 4$ゥ▾ ゥ♂F q,
ゥ$ 4Mnゥx 'rゥ.4-ゥ/ 4ァ 4,Q◣
Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+