????? (00)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
????? (00)
80
Pokémon /ä OA
Identificatore esadecimale
00
1000000 OA
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
140,64 m
220,58 kg
255 OA 0C
Impronta
N/D
Asessuato
Asessuato
Sconosciuto
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

????? (00) è un Pokémon Glitch ottenibile nei giochi di seconda generazione. Può essere ottenuto tramite il Glitch dell'uovo di Celebi o tramite la Clonazione. È uno dei quattro Bad Clones.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella seconda generazione.
II Oro Argento  Tramite Glitch dell'uovo di Celebi , tramite clonazione Pokémon, evolvendo ????? (FE) o ????? (FC)
Cristallo  Tramite Glitch dell'uovo di Celebi , tramite clonazione Pokémon, evolvendo ????? (FE) o ????? (FC)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
224
Attacco
1
Difesa
188
Att. Sp.
163
Dif. Sp.
213
Velocità
67
Totale 856

Mosse apprese

Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa aumentando di livello.
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da ????? (00) ottenuto a livello 1 in seconda generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un ????? (00).
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di ????? (00).
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Bottintesta 70 100% 15
MT03 Maledizione —% 10
MT06 Tossina 85% 10
MT08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT17 Protezione —% 10
MT19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT25 Tuono 120 70% 10
MT28 Fossa 60 100% 10
MT31 Fangosberla 20 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Lanciafiamme 120 85% 5
MT39 Comete 60 —% 20
MT40 Ricciolscudo —% 40
MT45 Attrazione 100% 15
MT49 Tagliofuria 10 95% 20
MT50 Incubo 100% 15
MN05 Flash 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un ????? (00).
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di ????? (00).
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

GSCGlitch252.png
Forma Base
GSCGlitch000.png
Prima evoluzione


GSCGlitch252.png
Forma Base
Caramella rara
GSCGlitch000.png
Prima evoluzione


Curiosità

  • Se si utilizzano i trucchi per incontrare un ????? (00) selvatico, sarà impossibile catturarlo, anche se si utilizza la Master Ball.