Snorlax/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Accumulo —% 20
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Blocco —% 5
Inizio Flagello 100% 15
Inizio Introenergia —% 10
Inizio Lancio 100% 10
Inizio Leccata 30 100% 30
Inizio Metronomo —% 10
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Riciclo 100% 10
Inizio Stridio 85% 40
Inizio Supplica 60 100% 25
Inizio Ultimascelta 140 100% 5
12 Sbadiglio 100% 10
16 Morso 60 100% 25
20 Riposo —% 5
20 Russare 50 100% 15
20 Sonnolalia —% 10
24 Sgranocchio 80 100% 15
28 Corposcontro 85 100% 15
32 Pesobomba 100% 10
36 Amnesia —% 20
40 Forza Equina 95 95% 10
44 Martelpugno 100 90% 10
48 Panciamburo —% 10
52 Rutto 120 90% 10
56 Gigaimpatto 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Snorlax ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 9 Rotolamento 40 90% 20
5 14 Azione 40 100% 30
9 18 Riposo —% 10
15 25 Battiterra 60 100% 20
21 31 Morso 60 100% 20
29 40 Cozzata Zen 80 90% 10
35 45 Sgranocchio 80 100% 10
37 48 Forza Equina 85 95% 10
46 58 Sdoppiatore 100 100% 5
57 71 Gigaimpatto 120 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Snorlax ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Snorlax

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT02SpSc GiornopagaSpSc 40 100% 20
MT03SpSc FuocopugnoSpSc 75 100% 15
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT11SpSc / MT22DLPS Solarraggio 120 100% 10
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT20SpSc AutodistruzioneSpSc 200 100% 5
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT29SpSc FascinoSpSc 100% 20
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT79SpSc NemesiSpSc 70 100% 5
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
MT98SpSc BattipiediSpSc 75 100% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT02SpSc / MT35DLPS Lanciafiamme 90 100% 15
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT08SpSc / MT24DLPS Fulmine 90 100% 15
DT09SpSc / MT25DLPS Tuono 110 70% 10
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT14SpSc MetronomoSpSc —% 10
DT15SpSc / MT38DLPS Fuocobomba 110 85% 5
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT24SpSc OltraggioSpSc 120 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT32SpSc SgranocchioSpSc 80 100% 15
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT39SpSc TroppoforteSpSc 120 100% 5
DT42SpSc GranvoceSpSc 90 100% 10
DT59SpSc SemebombaSpSc 80 100% 15
DT64SpSc / MT52DLPS Focalcolpo 120 70% 5
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT73SpSc SporcolancioSpSc 120 80% 5
DT74SpSc MetaltestataSpSc 80 100% 15
DT79SpSc PesobombaSpSc 100% 10
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
DT86SpSc SprizzalampoSpSc 90 100% 15
DT88SpSc MarchiafuocoSpSc 100% 10
DT93SpSc BracciotesoSpSc 85 100% 10
DT94SpSc Forza EquinaSpSc 95 95% 10
DT99SpSc SchiacciacorpoSpSc 80 100% 10
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
MT100DLPS ScalarocciaDLPS 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Lapras
Abisso* —% 5
Nidoran♀Nidoran♂NidorinoNidokingRhyhornRhydon
ChikoritaBayleefMeganiumRhyperior
Contrattacco* 100% 20
MareepFlaaffyAmpharos
Cortesia*DLPS —% 15
CharmanderCharmeleonCharizardSquirtleWartortleBlastoise
NidokingCuboneMarowakMarowakLickitungRhydon
KangaskhanSnorlaxTotodileCroconawFeraligatrFlaaffy
AmpharosSlowkingLarvitarPupitarTyranitarTreecko
GrovyleSceptileMarshtompSwampertLoudredExploud
AggronCranidosRampardosLickilickyRhyperiorDruddigon
Crescipugno*DLPS 40 100% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurNidoran♀LaprasSnorlax
TyruntTyrantrum
FascinoDLPS 100% 20
MissingNo
Gastroacido* 100% 10
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterra
Maledizione —% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakAron
LaironAggron
Sdoppiatore 120 100% 15
Tropius
TurbineDLPS —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Snorlax in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Snorlax solo in quel gioco.
  • Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Snorlax solo se ad uscire dall'Uovo è Munchlax, e non altrimenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Campopulsar 50 100% 10
SpSc DLPS Ferrorullo 130 100% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Snorlax può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Snorlax non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
 Gioco  Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Palla Gelo 40 90% 20
Spaccaroccia 40 100% 20
Battiterra 60 100% 20
Riposo —% 10
Fuocopugno 75 100% 10
Tuonopugno 75 100% 10
Gelopugno 75 100% 10
Cozzata Zen 80 90% 10
Frana 75 90% 10
Metaltestata 80 100% 10
Idropulsar 60 —% 20
Ventogelato 60 95% 20
Palla Ombra 80 100% 10
Gigaimpatto 120 90% 5
Sprizzalampo 85 100% 10
Forza Equina 85 95% 10
Oltraggio 90 85% 10
Iper Raggio 120 90% 5
Lanciafiamme 80 100% 10
Fulmine 80 100% 10
Geloraggio 80 100% 10
Psichico 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Snorlax può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Snorlax non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Snorlax

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Snorlax.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Snorlax.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.