Mime Jr./Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Copione —% 20
4 Staffetta —% 40
8 Ripeti 100% 5
12 Confusione 50 100% 25
16 Giocodiruolo —% 10
20 Protezione —% 10
24 Riciclo 100% 10
28 Psicoraggio 65 100% 20
32 Mimica —% 10
36 Riflesso —% 20
36 Salvaguardia —% 25
36 Schermoluce —% 30
40 Sbigoattacco 70 100% 5
44 Magibrillio 80 100% 10
48 Psichico 90 100% 10
52 Strampadanza 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mime Jr. ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Confusione 50 100% 20
6 15 Ipnosi 70% 20
11 20 Ferroscudo —% 20
18 28 Cozzata Zen 80 90% 10
25 Evo Mimica —% 10
34 45 Psichico 80 100% 10
43 54 Calmamente —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mime Jr. ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Mime Jr.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT11SpSc / MT22DLPS Solarraggio 120 100% 10
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT29SpSc FascinoSpSc 100% 20
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT63SpSc / MT60DLPS Assorbipugno 75 100% 10
MT70SpSc / MT92DLPS Distortozona —% 5
MT71SpSc MirabilzonaSpSc —% 10
MT72SpSc MagicozonaSpSc —% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT89SpSc Campo NebbiosoSpSc —% 10
MT91SpSc Campo PsichicoSpSc —% 10
DT08SpSc / MT24DLPS Fulmine 90 100% 15
DT09SpSc / MT25DLPS Tuono 110 70% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT25SpSc PsicoshockSpSc 80 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT29SpSc StaffettaSpSc —% 40
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT34SpSc DivinazioneSpSc 120 100% 10
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT37SpSc / MT12DLPS Provocazione 100% 20
DT38SpSc RaggiroSpSc 100% 10
DT40SpSc / MT48DLPS Baratto 100% 10
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT68SpSc / MT63DLPS Congiura —% 20
DT77SpSc / MT86DLPS Laccioerboso 100% 20
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT92SpSc / MT21DLPS Magibrillio 80 100% 10
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT41DLPS AttaccaliteDLPS 100% 15
MT57DLPS RaggioscossaDLPS 50 90% 10
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HitmonleeHitmonchanHitmontopMakuhitaHariyamaSableye
Bruciapelo 40 100% 10
GardevoirBunearyLopunny
CurardoreDLPS —% 10
KadabraAlakazamDrowzeeHypnoMr. MimeMr. Mime
JynxRaltsKirliaGardevoirGalladeGothita
GothoritaGothitelleBeheeyemMr. Rime
DivinazioneDLPS 120 100% 10
Mr. MimeMr. MimeJynxRaltsKirliaGardevoir
IllumiseBunearyLopunnyGalladeGothitaGothorita
GothitelleMr. Rime
FascinoDLPS 100% 20
DrowzeeHypnoRaltsKirliaGardevoirSpinda
Gallade
Ipnosi 60% 20
AbraKadabraAlakazamMr. MimeMr. MimeJynx
RaltsKirliaGardevoirGalladeGothitaGothorita
GothitelleMr. Rime
MagicozonaDLPS —% 10
DrowzeeHypnoMr. MimeMr. MimeElgyemBeheeyem
Mr. Rime
Pariattacco* —% 10
AbraKadabraAlakazamMr. MimeMr. MimeJynx
RaltsKirliaGardevoirSableyeGalladeGothita
GothoritaGothitelleElgyemBeheeyemImpidimpMorgrem
GrimmsnarlMr. Rime
RaggiroDLPS 100% 10
MachopMachokeMachampMr. MimeMr. MimeGothita
GothoritaGothitelleMr. Rime
Solletico* 100% 20
MagmarSableyeVolbeatMagmortar
Stordiraggio 100% 10
Mr. MimeMr. MimeJynxRaltsKirliaGardevoir
SableyeCroagunkToxicroakGalladeMr. Rime
VentogelatoDLPS 55 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mime Jr. in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mime Jr. solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mime Jr. può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mime Jr. non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mime Jr. può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mime Jr. non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Mime Jr.