Dragonite/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
Inizio Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 2 ♥♥
Inizio Trespolo Volante Stato —% 10 Classe 0
Inizio Avvolgibotta Normale Fisico 15 85% 20 Grinta 0
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥
Inizio Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 2 ♥♥
Inizio Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
5 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 2 ♥♥
11 Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
15 Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥
21 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 3 ♥♥♥
25 Agilità Psico Stato —% 30 Classe 2 ♥♥
33 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥
39 Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10 Classe 2 ♥♥
47 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥
53 Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe 0
55 Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35 Classe 3 ♥♥♥
64 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 15 Classe 2 ♥♥
73 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dragonite ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dragonite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT01 Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 1
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT03 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20 Classe 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10 Classe 2 ♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT34 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT47 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT51 Trespolo Volante Stato —% 10 Classe 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grinta 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT59 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 10 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 3 ♥♥♥
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15 Acume 1
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN05DPPt Scacciabruma Volante Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN05HGSS Mulinello Acqua Speciale 15 70% 15 Bellezza 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN07 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dragonite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
AltariaBagonShelgonSalamence Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe 2 ♥♥
HorseaSeadraKingdraGyaradosAltaria Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe 0
DratiniDragonairDragonite ExtrarapidoHGSS Normale Fisico 80 100% 5 Classe 2 ♥♥
EkansArbokWooperQuagsireSurskitMasquerain
Seviper
Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
PsyduckGolduckMarillAzumarillFeebasMilotic Schermoluce* Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
LaprasWooperQuagsireLotadLombreLudicolo
WingullPelipperSwabluAltariaPiplupPrinplup
Empoleon
Nebbia Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
MantineWingullPelipper Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dragonite nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dragonite solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Dragonite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Aerasoio Volante Speciale 55 95% 25 Classe 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 1
D P Pt HG SS Dragobolide Drago Speciale 140 90% 5 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Tagliofuria Coleottero Fisico 10 95% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Funestovento Spettro Speciale 60 100% 5 Acume 0
D P Pt HG SS Oltraggio Drago Fisico 120 100% 15 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Ventoincoda Volante Stato —% 30 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Dragonite può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Dragonite non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Dragonite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Dratini/Mosse apprese nella quarta generazione ExtrarapidoHGSS Normale Fisico 80 100% 5 Classe 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Dragonite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Saikyou e Toys "R" Us EventsLv.50 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 15 Classe 2 ♥♥
  • Un livello in apice indica che Dragonite può imparare questa mossa normalmente nella quarta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Dragonite.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonite.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni.