Agenzia Lotta
L'Agenzia Lotta è una struttura presente nel Festiplaza introdotta in Pokémon Ultrasole e Ultraluna.
Sfide
L'Agenzia Lotta è una struttura in cui i Pokémon sono presi a noleggio. Durante una sfida, il giocatore è un agente e ha un rango che determina il livello dei suoi Pokémon. Il rango di un agente aumenta con il numero di sfide superate.
Il formato delle lotte è tre contro tre in singolo. Prima di iniziare, il giocatore può prendere in prestito un Pokémon alla reception. Gli altri due Pokémon provengono da altri allenatori nel Festiplaza e sono basati sui Pokémon che sono stati presi in prestito. Il giocatore deve invitare due allenatori per formare una squadra di tre persone.
Ogni sfida consiste in tre lotte contro allenatori programmati al computer. Gli Agenti vengono premiati con i Festigettoni in base al numero di vittorie, con un premio minimo di partecipazione di 5 FG. L'agente può prendere in prestito nuovi Pokémon o cambiare i compagni di squadra durante una sfida. Se l'Agente perde e ricomincia la sfida, combatterà contro gli stessi Allenatori e i rispettivi Pokémon. Tuttavia, gli Allenatori nell'Agenzia Lotta vengono resettati ogni giorno.
I tre Pokémon che possono essere presi in prestito vengono reimpostati dopo ogni sfida vinta e all'inizio del giorno successivo.
A partire dal rango 10, all'inizio di una lotta potrebbe essere aggiunta una determinata condizione atmosferica o un campo. L'impostazione della lotta viene ripristinata all'inizio di ogni giorno o quando vengono sbloccate nuove impostazioni di lotta.
Rango
Il Rango di un Agente determina il livello dei suoi Pokémon e di quelli dell'avversario.
Rango | Livello | Sfide | Festigettoni | Ambiente sbloccato | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Una vittoria | Due vittorie | Tre vittorie | ||||
0 | 50 | 1 | 20 | 65 | 200 | • Nessuno |
1 | 51 | 1 | 25 | 75 | 215 | |
2 | 52 | 1 | 30 | 85 | 230 | |
3 | 53 | 1 | 35 | 95 | 245 | |
4 | 54 | 1 | 40 | 105 | 260 | |
5 | 55 | 1 | 45 | 115 | 275 | |
6 | 56 | 1 | 50 | 125 | 290 | |
7 | 57 | 1 | 55 | 135 | 305 | |
8 | 58 | 1 | 60 | 145 | 320 | |
9 (Boss) |
59 | 1 | 65 | 155 | 335 | |
10 | 60 | 2 | 70 | 165 | 350 | • Luce solare intensa • Pioggia |
11 | 61 | 2 | 75 | 175 | 365 | |
12 | 62 | 2 | 80 | 185 | 380 | |
13 | 63 | 2 | 85 | 195 | 395 | |
14 | 64 | 2 | 90 | 205 | 410 | |
15 | 65 | 2 | 95 | 215 | 425 | |
16 | 66 | 2 | 100 | 225 | 440 | • Grandine • Tempesta di sabbia |
17 | 67 | 2 | 105 | 235 | 455 | |
18 | 68 | 2 | 110 | 245 | 470 | |
19 (Boss) |
69 | 2 | 115 | 255 | 485 | |
20 | 70 | 3 | 120 | 265 | 500 | |
21 | 71 | 3 | 125 | 275 | 515 | • Campo Elettrico • Campo Nebbioso |
22 | 72 | 3 | 130 | 285 | 530 | |
23 | 73 | 3 | 135 | 295 | 545 | |
24 | 74 | 3 | 140 | 305 | 560 | |
25 | 75 | 3 | 145 | 315 | 575 | |
26 | 76 | 3 | 150 | 325 | 590 | |
27 | 77 | 3 | 155 | 335 | 605 | |
28 | 78 | 3 | 160 | 345 | 620 | |
29 (Boss) |
79 | 3 | 165 | 355 | 635 | |
30 | 80 | 4 | 170 | 365 | 650 | |
31 | 81 | 4 | 175 | 375 | 665 | • Campo Erboso • Campo Psichico |
32 | 82 | 4 | 180 | 385 | 680 | |
33 | 83 | 4 | 185 | 395 | 695 | |
34 | 84 | 4 | 190 | 405 | 710 | |
35 | 85 | 4 | 195 | 415 | 725 | |
36 | 86 | 4 | 200 | 425 | 740 | |
37 | 87 | 4 | 205 | 435 | 755 | |
38 | 88 | 4 | 210 | 445 | 770 | |
39 (Boss) |
89 | 4 | 215 | 455 | 785 | |
40 | 90 | 5 | 220 | 465 | 800 | |
41 | 91 | 5 | 225 | 475 | 815 | • Luce solare accecante • Acquazzone • Corrente d'aria misteriosa |
42 | 92 | 5 | 230 | 485 | 830 | |
43 | 93 | 5 | 235 | 495 | 845 | |
44 | 94 | 5 | 240 | 505 | 860 | |
45 | 95 | 5 | 245 | 515 | 875 | |
46 | 96 | 5 | 250 | 525 | 890 | |
47 | 97 | 5 | 255 | 535 | 905 | |
48 | 98 | 5 | 260 | 545 | 920 | |
49 (Boss) |
99 | 5 | 265 | 555 | 935 | |
50 (Boss) |
100 | - | 270 | 565 | 935 |
Boss
Prima dell'Episodio RR
Chrys usa tre Pokémon di specie differenti scelti casualmente tra questi.
Il giocatore riceve 180-380 FG per averlo sconfitto.
Dopo l'Episodio RR
Giovanni usa tre Pokémon di specie differenti scelti casualmente tra questi.
Il giocatore riceve 180-380 FG per averlo sconfitto.
Strumenti
Strumento | Posizione | Giochi |
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Posizione: Dalla ragazza alla reception ogni volta che viene aumentato il rango, fino al livello 9
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Giochi: UsUl
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Posizione: Dalla ragazza alla reception dopo aver sconfitto un boss
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Giochi: UsUl
| |
Posizione: Dalla ragazza alla reception ogni volta che viene aumentato il rango, fino al livello 49
|
Giochi: UsUl
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Occhiali Agente | Posizione: Dalla ragazza alla reception dopo aver ottenuto il rango 30
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Giochi: UsUl
|
Posizione: Dalla ragazza alla reception dopo aver ottenuto il rango 50
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Giochi: UsUl
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Posizione: Dalla ragazza alla reception dopo ogni vittoria al rango 50
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Giochi: UsUl
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Episodio RR
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