Croagunk/Mosse apprese nella sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
3 Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥ 0
8 Velenospina 15 100% 35 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
10 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
15 Inseguimento 40 100% 20 2 ♥♥ 1
17 Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
22 Vendetta 60 100% 10 2 ♥♥ 0
24 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
29 Pantanobomba 65 85% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
31 Sbigoattacco 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
36 Velenoshock 65 100% 10 2 ♥♥ 0
38 Congiura —% 20 1 0
43 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
45 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
47 Rutto 120 90% 10 1 0
50 Adulazione 100% 15 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Croagunk ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT08 Granfisico —% 20 1 0
MT09 Velenoshock 65 100% 10 2 ♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT12 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT34 Fangonda 95 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT41 Attaccalite 100% 15 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT47 Calciobasso 65 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 4 ♥♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT63 Divieto 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT67 Nemesi 70 100% 5 3 ♥♥♥ 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥ 1
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT97 Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MedititeMedicham
Acupressione —% 30 1 0
Hitmonchan
Pugnoscarica 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
HitmonchanHitmontopLucarioSawk
Contrattacco 100% 20 2 ♥♥ 0
MachopMachokeMachamp
Incrocolpo 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
MienfooMienshao
Assorbipugno 75 100% 10 1 0
MachopMachokeMachampTimburrGurdurrConkeldurr
Dinamipugno 100 50% 5 2 ♥♥ 1
MakuhitaHariyamaSableyeMienfooMienshao
Bruciapelo 40 100% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
HitmonleeHitmonchanHitmontopMedititeMedichamMonferno
InfernapeLucario
Fintoattacco 30 100% 10 3 ♥♥♥ 0
DrowzeeHypnoElgyemBeheeyem
Bottintesta 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Lucario
Precedenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
DrowzeeHypnoHitmonleeMr. MimeMedititeMedicham
MienfooMienshao
Meditazione —% 40 1 0
HitmonchanHitmontopMr. MimeLucarioSawkMienfoo
Anticipo —% 15 2 ♥♥ 0
MakuhitaHariyama
Maniereforti 70 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Hitmonchan
Vuotonda 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
MachopMachokeMachampMakuhitaHariyamaTimburr
GurdurrConkeldurr
Svegliopacca 70 100% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Croagunk nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Croagunk solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Rimbalzo 85 85% 5 1 0
XY Assorbipugno 75 100% 10 1 0
XY Doppiocolpo 40 90% 15 2 ♥♥ 1
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Ripicca 95 100% 15 1 0
XY Sporcolancio 120 80% 5 2 ♥♥ 1
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
XY Colpo Basso 100% 20 1 0
XY Giocodiruolo —% 10 1 0
XY Scippo —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Dispetto 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Superzanna 90% 10 2 ♥♥ 1
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Croagunk può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Croagunk non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.