Croagunk/Mosse apprese in settima generazione
< Croagunk
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Sgomento | 30 | 100% | 15 | |||
3 | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | |||
8 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
10 | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
15 | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | |||
17 | Finta | 60 | —% | 20 | |||
22 | Vendetta | 60 | 100% | 10 | |||
24 | Bullo | — | 85% | 15 | |||
29 | Pantanobomba | 65 | 85% | 10 | |||
31 | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | |||
36 | Velenoshock | 65 | 100% | 10 | |||
38 | Congiura | — | —% | 20 | |||
43 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | |||
45 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | |||
47 | Rutto | 120 | 90% | 10 | |||
50 | Adulazione | — | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Croagunk ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Cuordileone | — | —% | 30 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Granfisico | — | —% | 20 | ||
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Velenoshock | 65 | 100% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Fangonda | 95 | 100% | 10 | ||
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Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Divieto | — | 100% | 15 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
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Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acupressione | — | —% | 30 | ||
✔ | Pugnoscarica | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Incrocolpo | 100 | 80% | 5 | ||
✔ | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | ||
✔ | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | ||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | ||
✔ | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Precedenza | — | —% | 20 | ||
✔ | Meditazione | — | —% | 40 | ||
✔ | Anticipo | — | —% | 15 | ||
✔ | Maniereforti | 70 | 100% | 10 | ||
✔ | Vuotonda | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Svegliopacca | 70 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Croagunk in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Croagunk solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
SL | Doppiocolpo | 40 | 90% | 15 | |||
SL | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Croagunk può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Croagunk non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.