Croagunk/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Sgomento 30 100% 15
3 Fangosberla 20 100% 10
8 Velenospina 15 100% 35
10 Provocazione 100% 20
15 Inseguimento 40 100% 20
17 Finta 60 —% 20
22 Vendetta 60 100% 10
24 Bullo 85% 15
29 Pantanobomba 65 85% 10
31 Sbigoattacco 70 100% 5
36 Velenoshock 65 100% 10
38 Congiura —% 20
43 Velenpuntura 80 100% 20
45 Fangobomba 90 100% 10
47 Rutto 120 90% 10
50 Adulazione 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Croagunk ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT63 Divieto 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MedititeMedicham
Acupressione —% 30
HitmonchanPangoro
Pugnoscarica 40 100% 30
HitmonchanHitmontopLucarioSawk
Contrattacco 100% 20
MachopMachokeMachamp
Incrocolpo 100 80% 5
MienfooMienshao
Assorbipugno 75 100% 10
MachopMachokeMachampTimburrGurdurrConkeldurr
Dinamipugno 100 50% 5
MakuhitaHariyamaSableyeMienfooMienshao
Bruciapelo 40 100% 10
HitmonleeHitmonchanHitmontopMedititeMedichamMonferno
InfernapeLucario
Fintoattacco 30 100% 10
DrowzeeHypnoElgyemBeheeyem
Bottintesta 70 100% 15
Lucario
Precedenza —% 20
DrowzeeHypnoHitmonleeMr. MimeMedititeMedicham
MienfooMienshao
Meditazione —% 40
HitmonchanHitmontopMr. MimeLucarioSawkMienfoo
Anticipo —% 15
MakuhitaHariyama
Maniereforti 70 100% 10
Hitmonchan
Vuotonda 40 100% 30
MachopMachokeMachampDrowzeeHypnoMakuhita
HariyamaTimburrGurdurrConkeldurr
Svegliopacca 70 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Croagunk in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Croagunk solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Superzanna 90% 10
SL Doppiocolpo 40 90% 15
SL Rimbalzo 85 85% 5
SL Colpo Basso 100% 20
SL Sporcolancio 120 80% 5
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Ripicca 95 100% 15
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Giocodiruolo —% 10
SL Assorbipugno 75 100% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Dispetto 100% 10
SL Altruismo —% 20
SL Scippo 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Croagunk può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Croagunk non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croagunk.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croagunk.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.