Teletrasporto (mossa)

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Se stavi cercando la mossa Teletrasporto appartenente alla serie Ranger, vedi Mossa mappa.

Teletrasporto
Teleport
テレポート
Fa fuggire dai Pokémon selvatici. Fuori dalla lotta porta all'ultimo Centro Pokémon visitato.
Teletrasporto6.png
Psico Stato
Potenza
Precisione
—%
PP
20
Max PP
32
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Non è bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
1
 0
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥2
Permette al Pokémon di esibirsi per primo al turno successivo.
1
 0
Chi la usa non si spaventa per il resto dell'esibizione.

Teletrasporto è una mossa che non infligge danno di tipo Psico introdotta nella prima generazione.

Effetto

Durante la lotta

Prima generazione

Teletrasporto può essere usato per fuggire da una lotta contro un Pokémon Selvatico. In una lotta contro un Allenatore, Teletrasporto fallirà sempre. Inoltre, fallirà anche se l'utilizzatore è intrappolato da mosse come Legatutto.

Seconda generazione

Teletrasporto ora fallirà anche se il Pokémon è sotto l'effetto di Malosguardo. Se l'utilizzatore possiede lo strumento Palla fumo, la mossa avrà sempre effetto.

Dalla terza generazione

Teletrasporto ora fallirà anche se il Pokémon è sotto l'effetto di Blocco e se il Pokémon avversario ha come Abilità Pedinombra o Trappoarena (i Pokémon immuni al tipo Terra possono usare Teletrasporto ugualmente).

Pokémon Mystery Dungeon

Il Pokémon si teletrasporterà in un punto qualsiasi del dungeon.

Fuori dalla lotta

Teletrasporto porterà direttamente il giocatore davanti al Centro Pokémon visitato per ultimo. Non può essere utilizzato negli edifici e, a partire dalla quarta generazione, nelle città.

In Oro e Argento, Cristallo, HeartGold e SoulSilver, non può essere utilizzato se l'ultimo Centro Pokémon visitato è in una regione diversa dalla quale si sta esplorando in quel momento.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V VI
063 Abra Abra Psico 1 1 1 1 1 1
064 Kadabra Kadabra Psico 1 1 1 1 1 1
065 Alakazam Alakazam Psico 1 1 1 1 1 1
177 Natu Natu Psico Volante × 20 20 9 9 9
178 Xatu Xatu Psico Volante × 20 20 9 9 9 1, 9
280 Ralts Ralts Psico Folletto × × 16 12 12 12 9
281 Kirlia Kirlia Psico Folletto × × 1, 16 1, 12 1, 12 1, 12 1, 9
282 Gardevoir Gardevoir Psico Folletto × × 1, 16 1, 12 1, 12 1, 12 1, 9
344 Claydol Claydol Terra Psico × × 1 1 1 1
386 Deoxys Deoxys Psico × × 10 17 17 17 13
386 Deoxys Deoxys Psico × × 10 17 17 17 13
386 Deoxys Deoxys Psico × × 10 17 17 17 13
475 Gallade Gallade Psico Lotta × × × 1, 12 1, 12 1, 12 1, 9
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
II III IV V VI
605 Elgyem Elgyem Psico × × × AbraKadabraAlakazam AbraKadabraAlakazam
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Tramite MT

# Pokémon Tipo Macchina
I
MT30
II
Ness.
III
Ness.
IV
Ness.
V
Ness.
VI
Ness.
012 Butterfree Butterfree Coleottero Volante × × × × ×
035 Clefairy Clefairy Normale × × × × ×
036 Clefable Clefable Normale × × × × ×
039 Jigglypuff Jigglypuff Normale × × × × ×
040 Wigglytuff Wigglytuff Normale × × × × ×
049 Venomoth Venomoth Coleottero Veleno × × × × ×
059 Arcanine Arcanine Fuoco × × × × ×
063 Abra Abra Psico × × × × ×
064 Kadabra Kadabra Psico × × × × ×
065 Alakazam Alakazam Psico × × × × ×
079 Slowpoke Slowpoke Acqua Psico × × × × ×
080 Slowbro Slowbro Acqua Psico × × × × ×
081 Magnemite Magnemite Elettro × × × × ×
082 Magneton Magneton Elettro × × × × ×
090 Shellder Shellder Acqua × × × × ×
091 Cloyster Cloyster Acqua Ghiaccio × × × × ×
096 Drowzee Drowzee Psico × × × × ×
097 Hypno Hypno Psico × × × × ×
100 Voltorb Voltorb Elettro × × × × ×
101 Electrode Electrode Elettro × × × × ×
102 Exeggcute Exeggcute Erba Psico × × × × ×
103 Exeggutor Exeggutor Erba Psico × × × × ×
113 Chansey Chansey Normale × × × × ×
120 Staryu Staryu Acqua × × × × ×
121 Starmie Starmie Acqua Psico × × × × ×
122 Mr. Mime Mr. Mime Psico × × × × ×
124 Jynx Jynx Ghiaccio Psico × × × × ×
125 Electabuzz Electabuzz Elettro × × × × ×
126 Magmar Magmar Fuoco × × × × ×
137 Porygon Porygon Normale × × × × ×
150 Mewtwo Mewtwo Psico × × × × ×
151 Mew Mew Psico × × × × ×
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Tramite evento

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Quarta generazione
151 Mew Mew Psico Eventi PalCity, My Pokémon Ranch
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Animazioni di altre generazioni

Teletrasporto1.gif Teletrasporto2.gif Teleport demo.gif File:Teletrasporto4.gif Teletrasporto5.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione Quinta generazione


Curiosità

  • La famiglia evolutiva di Abra è l'unica a poter imparare Teletrasporto della Prima Generazione senza l'utilizzo di MT

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 순간이동 Sungan Idong
FIL Bandiera.png Finlandese Teleportti
FRA Bandiera.png Francese Téléport
GRE Bandiera.png Greco Τηλεμεταφορά
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Teleport
OLA Bandiera.png Olandese Teleportatie
POR Bandiera.png Portoghese Teletransporte
SER Bandiera.png Serbo Teleport
SPA Bandiera.png Spagnolo Teletransporte
GER Bandiera.png Tedesco Teleport


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05


Mosse di tipo Psico
AbbaglianteAgilitàAmnesiaAnticuraBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraCalmamente
CambiapostoCinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurardoreDistortozona
DivinazioneEsclusivaExtrasensoForodimensionaleFoschisferaGiocodiruoloGravitàIngannoforzaIpnosi
LunardanzaMagicozonaMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaOndasanaPariattacco
ParidifesaPsichicoPsicobottaPsicondaPsicoraggioPsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasferRaggiro
RiflessoRiposoSchermoluceSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVeicolaforza
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif