Paras/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
6 | Paralizzante | — | 75% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
6 | Velenpolvere | — | 75% | 35 | 2 ♥♥ | |||||
11 | Sanguisuga | 20 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||||
17 | Spora | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
22 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
27 | Crescita | — | —% | 40 | 0 | |||||
33 | Gigassorbimento | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||||
38 | Aromaterapia | — | —% | 5 | 0 | |||||
43 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Paras ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Paras.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Paras.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Semitraglia | 10 | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||
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Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
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Gigassorbimento | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Fossa | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Fangobomba | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
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Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Energipalla | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Falsofinale | 40 | 100% | 40 | 0 | |||
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Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Danzaspada | — | —% | 30 | 0 | |||
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Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Forbice X | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
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Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
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Taglio | 50 | 95% | 30 | 3 ♥♥♥ | |||
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Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Paras.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Paras.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | AgilitàHGSS | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | |||
✔ | Contatore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Velenocroce | 70 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Falsofinale | 40 | 100% | 40 | 0 | |||
✔ | Flagello* | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | 1 ♥ | |||
✔ | Stridio | — | 85% | 40 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Profumino | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Paras in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Paras solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Paras.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Paras.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
DP | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Privazione | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Pt | Millebave | — | 95% | 40 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Sintesi | — | —% | 5 | 0 | |||||
DP | Pt | Affannoseme | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Paras può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Paras non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Paras.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Paras.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.