Escavalier/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Anticipo | — | —% | 15 | |||
Inizio | Beccata | 35 | 100% | 35 | |||
Inizio | Doppio Ago | 25 | 100% | 20 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Pungiglione | 50 | 100% | 25 | |||
Inizio | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
4 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
8 | Anticipo | — | —% | 15 | |||
13 | Doppio Ago | 25 | 100% | 20 | |||
16 | Furia | 15 | 85% | 20 | |||
20 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
25 | Falsofinale | 40 | 100% | 40 | |||
28 | Ronzio | 90 | 100% | 10 | |||
32 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
37 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
40 | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
44 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | |||
49 | Contropiede | — | 100% | 15 | |||
52 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
56 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | |||
60 | Pungiglione | 50 | 100% | 25 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Escavalier ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT52 | Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
MT53 | Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
MT54 | Falsofinale | 40 | 100% | 40 | ||
MT59 | Vorticolpo | 60 | 100% | 20 | ||
MT67 | Sottilcorno | 70 | —% | 10 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT81 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT83 | Assillo | 20 | 100% | 20 | ||
MT84 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Giravvita* | 80 | 95% | 10 | ||
✔ | Finta | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Incornata | 65 | 100% | 25 | ||
✔ | Privazione | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | Megacorno | 120 | 85% | 10 | ||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Stridio | — | 85% | 40 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Escavalier in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Escavalier solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Giravvita | 80 | 95% | 10 | |||
SL | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Escavalier può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Escavalier non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Resistenza | — | —% | 10 | |||
Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | |||
Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
Visotruce | — | 100% | 10 | |||
Flagello | — | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.