Escavalier/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Anticipo —% 15
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Doppio Ago 25 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Pungiglione 50 100% 25
Inizio Sdoppiatore 120 100% 15
4 Fulmisguardo 100% 30
8 Anticipo —% 15
13 Doppio Ago 25 100% 20
16 Furia 15 85% 20
20 Bottintesta 70 100% 15
25 Falsofinale 40 100% 40
28 Ronzio 90 100% 10
32 Lacerazione 70 100% 20
37 Metaltestata 80 100% 15
40 Ferroscudo —% 15
44 Forbice X 80 100% 15
49 Contropiede 100% 15
52 Danzaspada —% 20
56 Gigaimpatto 150 90% 5
60 Pungiglione 50 100% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Escavalier ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT67 Sottilcorno 70 —% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT83 Assillo 20 100% 20
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CaterpieWeedleAriadosPinecoForretressShuckle
WurmpleNinjaskKricketotBurmyMothimCombee
SkorupiDrapionYanmegaSewaddleSwadloonLeavanny
VenipedeWhirlipedeScolipedeDwebbleCrustleJoltik
GalvantulaDurantLarvestaScatterbugGrubbinCharjabug
VikavoltDewpiderAraquanidGolisopod
Coleomorso 60 100% 20
Heracross
Contrattacco 100% 20
BeedrillPinecoForretressKarrablastEscavalier
Giravvita* 80 95% 10
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebble
Crustle
Finta 60 —% 20
Heracross
Incornata 65 100% 25
GligarGliscorSkorupiDrapion
Privazione 65 100% 20
HeracrossScolipede
Megacorno 120 85% 10
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaVenipede
WhirlipedeScolipede
Inseguimento 40 100% 20
YanmaYanmegaGligarGliscorNinjaskVibrava
FlygonKricketuneVenipedeWhirlipedeScolipedeJoltik
Galvantula
Stridio 85% 40
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Escavalier in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Escavalier solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Escavalier può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Escavalier non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Karrablast Resistenza —% 10
Karrablast Tagliofuria 40 95% 20
Karrablast Riduttore 90 85% 20
Karrablast Visotruce 100% 10
Karrablast Flagello 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Escavalier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Escavalier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.