Electabuzz/Mosse apprese in settima generazione
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Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
5 | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
8 | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
12 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
15 | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
19 | Tuononda | — | 90% | 20 | |||
22 | Energisfera | — | 100% | 10 | |||
26 | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
29 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
36 | Scarica | 80 | 100% | 15 | |||
42 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
49 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | |||
55 | Tuono | 110 | 70% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Electabuzz ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electabuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electabuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
6 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
11 | Tuononda | — | 90% | 20 | |||
17 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
22 | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
28 | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
33 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
39 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
44 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | |||
50 | Tuono | 110 | 70% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Electabuzz ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electabuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electabuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
![]() |
Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electabuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electabuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Altruismo | — | —% | 20 | ||
![]() |
Teletrasporto | — | —% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
![]() |
Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electabuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electabuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Barriera | — | —% | 20 | ||
✔ | Incrocolpo | 100 | 80% | 5 | ||
✔ | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | ||
✔ | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | ||
✔ | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Centripugno | 150 | 100% | 20 | ||
✔ | Martelpugno | 100 | 90% | 10 | ||
✔ | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Colpokarate | 50 | 100% | 25 | ||
✔ | Meditazione | — | —% | 40 | ||
✔ | Calciorullo | 60 | 85% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Electabuzz in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Electabuzz solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electabuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electabuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Doppiocolpo | 40 | 90% | 15 | |||
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
SL | Elettrotela | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Electabuzz può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Electabuzz non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electabuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electabuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electabuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electabuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.