Chandelure/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Smog | 20 | 70% | 20 | |||
Inizio | Stordiraggio | — | 100% | 10 | |||
Inizio | Pirolancio | 70 | 100% | 15 | |||
Inizio | Sciagura | 50 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chandelure ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Telecinesi | — | —% | 15 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | ||
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Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Nitrocarica | 50 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 40 | 100% | 10 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Vampata | 140 | 90% | 5 | ||
![]() |
Energipalla | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Bruciatutto | 30 | 100% | 15 | ||
![]() |
Fuocofatuo | — | 75% | 15 | ||
![]() |
Divieto | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Flash | — | 100% | 20 | ||
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Psicamisù | — | —% | 10 | ||
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Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
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Bullo | — | 90% | 15 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Distortozona | — | —% | 5 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acido | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Scudo Acido | — | —% | 40 | ||
✔ | Incanto | — | 100% | 20 | ||
✔ | Pulifumo | 50 | —% | 15 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Nube | — | —% | 30 | ||
✔ | Ondacalda* | 100 | 90% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chandelure in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chandelure solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | |||
NB | Ondacalda | 100 | 90% | 10 | |||
NB | Malcomune | — | —% | 20 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
NB | Raggiro | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chandelure può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chandelure non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Braciere | 40 | 100% | 25 | ||
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Sgomento | 30 | 100% | 15 | ||
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Minimizzato | — | —% | 20 | ||
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Turbofuoco | 35 | 85% | 15 | ||
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Ombra Notturna | — | 100% | 15 | ||
![]() ![]() |
Esclusiva | — | —% | 10 | ||
![]() ![]() |
Memento | — | 100% | 10 | ||
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Marchiatura | 100 | 50% | 5 | ||
![]() ![]() |
Maledizione | — | —% | 10 | ||
![]() ![]() |
Malcomune | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.