Boltund/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Ottava generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Elettrococcola | 20 | 100% | 20 | |||
Inizio | Elettrocontagio | — | —% | 20 | |||
Inizio | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
15 | Boato | — | —% | 20 | |||
20 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | |||
28 | Fascino | — | 100% | 20 | |||
34 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
41 | Sottocarica | — | —% | 20 | |||
48 | Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | |||
55 | Carineria | 90 | 90% | 10 | |||
62 | Campo Elettrico | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Boltund ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Boltund.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Boltund.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
Ottava generazione
Altre generazioni:
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT08 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT09 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT14 | Tuononda | — | 90% | 20 | ||
MT15 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT21 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT24 | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
MT25 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT29 | Fascino | — | 100% | 20 | ||
MT31 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT39 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT40 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
MT41 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
MT66 | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | ||
MT68 | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | ||
MT76 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT80 | Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
MT85 | Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
MT90 | Campo Elettrico | — | —% | 10 | ||
MT93 | Elettromistero | — | 100% | 15 | ||
DT08 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
DT09 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
DT12 | Agilità | — | —% | 30 | ||
DT13 | Focalenergia | — | —% | 30 | ||
DT20 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
DT26 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
DT27 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
DT32 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
DT35 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
DT42 | Granvoce | 90 | 100% | 10 | ||
DT48 | Granfisico | — | —% | 20 | ||
DT80 | Energisfera | — | 100% | 10 | ||
DT86 | Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
DT90 | Carineria | 90 | 90% | 10 | ||
DT97 | Psicozanna | 85 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Boltund.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Boltund.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Ottava generazione
Altre generazioni:
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | GridodilottaSpSc | — | —% | 40 | ||
✔ | NitrocaricaSpSc | 50 | 100% | 20 | ||
✔ | ScaricaSpSc | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | SdoppiatoreSpSc | 120 | 100% | 15 | ||
✔ | TurbosabbiaSpSc | — | 100% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Boltund in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Boltund solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Boltund.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Boltund.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Ottava generazione
Altre generazioni:
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Boltund può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Boltund non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Boltund.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Boltund.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.