Ivysaur/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Azione Normale Fisico 35 95% 35 Grinta 3 ♥♥♥
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥
Inizio Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 0
3 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥
7 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 0
9 Frustata Erba Fisico 35 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
13 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume 2 ♥♥
13 Sonnifero Erba Stato 75% 15 Acume 2 ♥♥
15 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥
20 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe 3 ♥♥♥
23 Profumino Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥
28 Crescita Normale Stato —% 40 Bellezza 0
31 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 0
36 Affannoseme Erba Stato 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
39 Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 0
44 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ivysaur ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ivysaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ivysaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT09 Semitraglia Erba Fisico 10 100% 30 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT19 Gigassorbimento Erba Speciale 60 100% 10 Acume 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 3 ♥♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ivysaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ivysaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
SlowpokeSlowbroSnorlax Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia 0
ShroomishBreloom Fascino* Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterra Maledizione ??? Stato —% 10 Grinta 0
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow Meloderba Erba Stato 55% 15 Acume 2 ♥♥
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaCacnea
CacturneCarnivineSnoverAbomasnow
Radicamento Erba Stato —% 20 Acume 0
VictreebelExeggutorBellossomSunfloraGrovyleSceptile
ShiftryTropiusTurtwigGrotleTorterra
Verdebufera Erba Speciale 140 90% 5 Grazia 2 ♥♥
ChikoritaBayleefMeganiumMareepFlaaffyAmpharos Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
ChikoritaBayleefMeganiumBellossomRoseliaRoserade
TropiusCherubiCherrim
Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Bellezza 2 ♥♥
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleaf Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza 2 ♥♥
VenusaurOddishGloomVileplumeMeganiumSunflora
RoseliaCherrim
Petalodanza Erba Speciale 90 100% 20 Bellezza 0
LickitungLickilickyTangelaTangrowthCarnivine VigorcolpoHGSS Erba Fisico 120 85% 10 Bellezza 3 ♥♥♥
LaprasChikoritaBayleefMeganium Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥
SquirtleWartortleBlastoise Capocciata Normale Fisico 100 100% 15 Grinta 1
MudkipMarshtompSwampert Fango*HGSS Veleno Speciale 65 100% 20 Grinta 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ivysaur nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ivysaur solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Ivysaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ivysaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Tagliofuria Coleottero Fisico 10 95% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Privazione Buio Fisico 20 100% 20 Acume 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Acume 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Millebave Coleottero Stato 95% 40 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 0
D P Pt HG SS Affannoseme Erba Stato 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ivysaur può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ivysaur non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Ivysaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ivysaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Bulbasaur/Mosse apprese nella quarta generazione SemebombaDP Erba Fisico 80 100% 15 Acume 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Ivysaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ivysaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.