Grimer/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Grimer
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Velenogas | — | 90% | 40 | |||
4 | Rafforzatore | — | —% | 30 | |||
7 | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | |||
12 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
15 | Fango | 65 | 100% | 20 | |||
18 | Pantanobomba | 65 | 85% | 10 | |||
21 | Minimizzato | — | —% | 10 | |||
26 | Lancio | — | 100% | 10 | |||
29 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | |||
32 | Fangonda | 95 | 100% | 10 | |||
37 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
40 | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
43 | Scudo Acido | — | —% | 20 | |||
46 | Rutto | 120 | 90% | 10 | |||
48 | Memento | — | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grimer ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Velenogas | — | 90% | 40 | |||
6 | Rafforzatore | — | —% | 30 | |||
12 | Minimizzato | — | —% | 10 | |||
18 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
24 | Fango | 65 | 100% | 20 | |||
30 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
36 | Tossina | — | 90% | 10 | |||
42 | Scudo Acido | — | —% | 20 | |||
48 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grimer ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Velenogas | — | 90% | 40 | |||
4 | Rafforzatore | — | —% | 30 | |||
7 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
12 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
15 | Acidobomba | 40 | 100% | 20 | |||
18 | Velenodenti | 50 | 100% | 15 | |||
21 | Minimizzato | — | —% | 10 | |||
26 | Lancio | — | 100% | 10 | |||
29 | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
32 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
37 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
40 | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
43 | Scudo Acido | — | —% | 20 | |||
46 | Rutto | 120 | 90% | 10 | |||
48 | Memento | — | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grimer ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
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Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Velenogas | — | 90% | 40 | |||
6 | Rafforzatore | — | —% | 30 | |||
12 | Minimizzato | — | —% | 10 | |||
18 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
24 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
30 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
36 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
42 | Scudo Acido | — | —% | 20 | |||
48 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grimer ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
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Tramite MT
Grimer
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT09 | Velenoshock | 65 | 100% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT12 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT24 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
MT25 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT34 | Fangonda | 95 | 100% | 10 | ||
MT35 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
MT36 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
MT38 | Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
MT39 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
MT41 | Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT64 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
MT66 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT83 | Assillo | 20 | 100% | 20 | ||
MT84 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT02 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
MT03 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT23 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT26 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT31 | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT35 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT36 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
MT37 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
MT38 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
MT42 | Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
MT43 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT46 | Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
MT52 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
MT53 | Megassorbimento | 40 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
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Forma di Alola
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT09 | Velenoshock | 65 | 100% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT12 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT34 | Fangonda | 95 | 100% | 10 | ||
MT35 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
MT36 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
MT38 | Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
MT39 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
MT41 | Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT59 | Vorticolpo | 60 | 100% | 20 | ||
MT60 | Spintone | — | 100% | 15 | ||
MT63 | Divieto | — | 100% | 15 | ||
MT64 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
MT66 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
MT69 | Lucidatura | — | —% | 20 | ||
MT71 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT83 | Assillo | 20 | 100% | 20 | ||
MT84 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT95 | Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT02 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
MT03 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT23 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT26 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT31 | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT35 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT37 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
MT42 | Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
MT43 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT46 | Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
MT52 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
MT53 | Megassorbimento | 40 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Grimer
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acidobomba | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Nube | — | —% | 30 | ||
✔ | Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
✔ | Leccata | 30 | 100% | 30 | ||
✔ | Malosguardo | — | 100% | 5 | ||
✔ | Visotruce | — | 100% | 10 | ||
✔ | Pugnodombra | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Furtivombra | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | ||
✔ | Accumulo | — | —% | 20 | ||
✔ | Introenergia | — | —% | 10 | ||
✔ | Crescipugno* | 40 | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Grimer in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grimer solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Garanzia | 60 | 100% | 10 | ||
✔ | Pulifumo | 50 | —% | 15 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
✔ | Malosguardo | — | 100% | 5 | ||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Visotruce | — | 100% | 10 | ||
✔ | Furtivombra | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Dispetto | — | 100% | 10 | ||
✔ | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | ||
✔ | Accumulo | — | —% | 20 | ||
✔ | Introenergia | — | —% | 10 | ||
✔ | Crescipugno* | 40 | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Grimer in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grimer solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Grimer
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Malcomune | — | —% | 20 | |||
SL | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Grimer può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Grimer non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Malcomune | — | —% | 20 | |||
SL | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Gastroacido | — | 100% | 10 | |||
SL | Dispetto | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Grimer può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Grimer non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grimer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grimer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.