Goomy/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Assorbimento | 20 | 100% | 25 | |||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
5 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
10 | Dragospiro | 60 | 100% | 20 | |||
15 | Protezione | — | —% | 10 | |||
20 | Flagello | — | 100% | 15 | |||
25 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
30 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | |||
35 | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | |||
41 | Maledizione | — | —% | 10 | |||
45 | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | |||
50 | Fanghiglia | 90 | 85% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Goomy ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goomy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Goomy.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Bolla | 40 | 100% | 25 | ||
6 | 15 | Acidobomba | 40 | 100% | 20 | ||
11 | 20 | Scudo Acido | — | —% | 20 | ||
18 | 28 | Idropulsar | 60 | —% | 20 | ||
25 | 35 | Dragopulsar | 80 | —% | 10 | ||
34 | 45 | Barricata | — | —% | 10 | ||
43 | 54 | Idropompa | 100 | 85% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Goomy ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goomy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Goomy
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT21 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT24 | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
MT25 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT31 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT33 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT34 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT39 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT53 | Colpodifango | 55 | 95% | 15 | ||
MT76 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
DT01 | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
DT08 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
DT20 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
DT22 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
DT24 | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | ||
DT26 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
DT27 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
DT31 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
DT45 | Fanghiglia | 90 | 85% | 10 | ||
DT62 | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | ||
DT78 | Fangonda | 95 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goomy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Goomy.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Goomy in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Goomy solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goomy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Goomy.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Goomy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Goomy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goomy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Goomy.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Riposo | — | —% | 10 | |||
Frana | 75 | 90% | 10 | |||
Codacciaio | 100 | 75% | 5 | |||
Idropulsar | 60 | —% | 20 | |||
Fangobomba | 80 | 100% | 10 | |||
Oltraggio | 90 | 85% | 10 | |||
Fulmine | 80 | 100% | 10 | |||
Dragobolide | 110 | 90% | 5 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Goomy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Goomy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Goomy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Goomy