Exeggcute/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Attacco Pioggia 15 85% 20
Inizio Baraonda 90 100% 10
Inizio Ipnosi 60% 20
7 Riflesso —% 20
11 Parassiseme 90% 10
17 Semitraglia 25 100% 30
19 Paralizzante 75% 30
21 Velenpolvere 75% 35
23 Sonnifero 75% 15
27 Confusione 50 100% 25
33 Affannoseme 100% 10
37 Dononaturale 100% 15
43 Solarraggio 120 100% 10
47 Psichico 90 100% 10
53 Cediregalo —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Exeggcute ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggcute.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggcute.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT19 Telecinesi —% 15
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT70 Flash 100% 20
MT75 Danzaspada —% 30
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggcute.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggcute.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
TangelaTangrowth
Forzantica 60 100% 5
Tangrowth
Blocco —% 5
TurtwigGrotleTorterraFerroseedFerrothorn
Maledizione —% 10
OddishGloomVileplumeBellossomHoppipSkiploom
JumpluffSunkernSunfloraTreeckoShroomishBreloom
RoseliaRoseradeTurtwigGrotleTorterraSnivy
ServineSerperiorCottoneeWhimsicottMaractusFoongus
Amoonguss
Gigassorbimento 75 100% 10
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaRoserade
CacneaCacturneCarnivineSnoverAbomasnowMaractus
FoongusAmoongussFerroseedFerrothorn
Radicamento —% 20
VictreebelExeggutorBellossomSunfloraShiftryTropius
TurtwigGrotleTorterraSnivyServineSerperior
Verdebufera 140 90% 5
OddishGloomVileplumeBellossomCherubiCherrim
Fortuncanto —% 30
OddishGloomVileplumeBellossom
Lucelunare —% 5
OddishGloomVileplumeBellossomExeggcuteExeggutor
TangelaTangrowthChikoritaBayleefMeganiumLotad
LombreLudicoloTropius
Dononaturale 100% 15
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleafShiftry
Naturforza —% 20
TangelaTangrowthSeedotNuzleafShiftry
Barattoforza* —% 10
ExeggcuteExeggutor
Baratto* —% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganium
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSunfloraSeedot
NuzleafShiftryRoseliaRoseradeTropiusTurtwig
GrotleTorterraMaractusFoongusAmoonguss
Sintesi —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Exeggcute in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Exeggcute solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggcute.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggcute.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Blocco —% 5
NB Gigassorbimento 75 100% 10
NB Gravità  —% 5
NB Semebomba 80 100% 15
NB Baratto —% 10
NB Sonnolalia —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Sintesi —% 5
NB Baraonda 90 100% 10
NB Affannoseme 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Exeggcute può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Exeggcute non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggcute.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggcute.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse esclusive del Dream World

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dream World Gigassorbimento 75 100% 10
Dream World Sintesi —% 5
  • Un livello in apice indica che Exeggcute può imparare questa mossa normalmente in quinta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggcute.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggcute.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.