Chingling/Mosse apprese in sesta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Avvolgibotta | 15 | 90% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
6 | 4 | Ruggito | — | 100% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | |||
9 | 7 | Sgomento | 30 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
14 | 10 | Confusione | 50 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
N/A | 13 | Sbadiglio | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
22 | 16 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
25 | 19 | Saltamicizia | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
17 | 32 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chingling ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chingling.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chingling.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Psicoshock | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
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Calmamente | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
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Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Provocazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
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Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Psichico | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
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Psicamisù | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
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Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Distortozona | — | —% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
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Magibrillio | 80 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chingling.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chingling.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Cosmoforza* | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Inibitore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Divinazione | 120 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Ripresa | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Baratto | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Desiderio | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chingling in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chingling solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chingling.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chingling.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Legatutto | 15 | 85% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Gravità | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Rintoccasana | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Granvoce | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | ||||
XY | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Privazione | 65 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
XY | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Magivelo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Riciclo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Baratto | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Scippo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chingling può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chingling non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chingling.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chingling.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.