Bulbasaur/Mosse apprese nella quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Inizio Azione 35 95% 35 3 ♥♥♥
3 Ruggito 100% 40 2 ♥♥
7 Parassiseme 90% 10 0
9 Frustata 35 100% 15 3 ♥♥♥
13 Velenpolvere 75% 35 2 ♥♥
13 Sonnifero 75% 15 2 ♥♥
15 Riduttore 90 85% 20 3 ♥♥♥
19 Foglielama 55 95% 25 3 ♥♥♥
21 Profumino 100% 20 2 ♥♥
25 Crescita —% 40 0
27 Sdoppiatore 120 100% 15 0
31 Affannoseme 100% 10 2 ♥♥
33 Sintesi —% 5 0
37 Semebomba 80 100% 15 3 ♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bulbasaur ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT09 Semitraglia 10 100% 30 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10 1
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 1
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT53 Energipalla 80 100% 10 2 ♥♥
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT70 Flash 100% 20 2 ♥♥
MT75 Danzaspada —% 30 0
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT86 Laccioerboso 100% 20 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
SlowpokeSlowbroSnorlax
Amnesia —% 20 0
ShroomishBreloom
Fascino* 100% 20 2 ♥♥
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterra
Maledizione —% 10 0
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow
Meloderba 55% 15 2 ♥♥
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaCacnea
CacturneCarnivineSnoverAbomasnow
Radicamento —% 20 0
VictreebelExeggutorBellossomSunfloraGrovyleSceptile
ShiftryTropiusTurtwigGrotleTorterra
Verdebufera 140 90% 5 2 ♥♥
ChikoritaBayleefMeganiumMareepFlaaffyAmpharos
Schermoluce —% 30 2 ♥♥
ChikoritaBayleefMeganiumBellossomRoseliaRoserade
TropiusCherubiCherrim
Fogliamagica 60 —% 20 2 ♥♥
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleaf
Naturforza —% 20 2 ♥♥
VenusaurOddishGloomVileplumeMeganiumSunflora
RoseliaCherrim
Petalodanza 90 100% 20 0
LickitungLickilickyTangelaTangrowthCarnivine
VigorcolpoHGSS 120 85% 10 3 ♥♥♥
LaprasChikoritaBayleefMeganium
Salvaguardia —% 25 2 ♥♥
SquirtleWartortleBlastoise
Capocciata 100 100% 15 1
MudkipMarshtompSwampert
Fango*HGSS 65 100% 20 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bulbasaur nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bulbasaur solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Tagliofuria 10 95% 20 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Privazione 20 100% 20 3 ♥♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Semebomba 80 100% 15 3 ♥♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Pt Millebave 95% 40 2 ♥♥
DP Sintesi —% 5 0
DP Pt Affannoseme 100% 10 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bulbasaur può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bulbasaur non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bulbasaur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bulbasaur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.