Alice

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Nello specifico: Manca la sezione Citazioni.
Alice
Winona · ナギ
"Usa uccelli per sorvolare il mondo!"
AliceROZA.png
Artwork da Rubino Omega e Zaffiro Alpha
Sesso Femmina
Colore degli occhi Lavanda
Colore dei capelli Lavanda
Provenienza Forestopoli
Regione Hoenn
Classe allenatore CapopalestraRZSROZA
AllenatoreN2B2
Generazione Terza, Quinta, Sesta
Giochi Rubino e Zaffiro, Smeraldo, Nero 2 e Bianco 2, Rubino Omega e Zaffiro Alpha
Capopalestra di Forestopoli
Medaglia Medaglia Piuma
Specialità tipo Volante
Debutto nell'anime Arrivo a Forestopoli
Doppiatore inglese Amy Birnbaum
Doppiatore italiano Laura Brambilla
Doppiatore giapponese Hyōsei

Alice è la Capopalestra di Forestopoli nella regione di Hoenn. Ha l'autorità di conferire la Medaglia Piuma agli Allenatori che la sconfiggono. È specializzata nel tipo Volante.

Nei giochi

In Rubino e Zaffiro, Smeraldo, Rubino Omega e Zaffiro Alpha, Alice può essere sfidata nella Palestra di Forestopoli. Se sconfitta, consegna la Medaglia Piuma e la MT40, Aeroassalto.

Pokémon

Pokémon Rubino e Zaffiro

RZS Alice.png
Capopalestra
Alice
Palestra di Forestopoli
Rubino e Zaffiro
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3300
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprrz277.png
Tipi:
  Normale     Volante  
Abilità:
Dentistretti
Strumento:
Nessuno
Swellow L.31
Aeroassalto
Volante
Doppioteam
Normale
Att. Rapido
Normale
Focalenergia
Normale
Sprrz279.png
Tipi:
  Acqua     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Pelipper L.30
Pistolacqua
Acqua
Aeroassalto
Volante
Protezione
Normale
Nube
Ghiaccio
Sprrz227.png
Tipi:
  Acciaio     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Skarmory L.31
Aeroassalto
Volante
Alacciaio
Acciaio
Turbosabbia
Terra
Agilità
Psico
Sprrz334.png
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Altaria L.33
Aeroassalto
Volante
Terremoto
Terra
Dragospiro
Drago
Dragodanza
Drago



Pokémon Smeraldo

Prima lotta
RZS Alice.png
Capopalestra
Alice
Palestra di Forestopoli
Smeraldo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3300
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png
Sprsme333.gif
Tipi:
  Normale     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Nessuno
Swablu L.29
Aeroassalto
Volante
Ultimocanto
Normale
Speculmossa
Volante
Salvaguardia
Psico
Sprsme357.gif
Tipi:
  Erba     Volante  
Abilità:
Clorofilla
Strumento:
Nessuno
Tropius L.29
Giornodisole
Fuoco
Aeroassalto
Volante
Solarraggio
Erba
Sintesi
Erba
Sprsme279.gif
Tipi:
  Acqua     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Pelipper L.31
Pistolacqua
Acqua
Aeroassalto
Volante
Protezione
Normale
Supersuono
Normale
Sprsme227.gif
Tipi:
  Acciaio     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Baccarancia Sprite Zaino.png Baccarancia
Skarmory L.31
Aeroassalto
Volante
Alacciaio
Acciaio
Turbosabbia
Terra
Furia
Normale
Sprsme334.gif
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Baccarancia Sprite Zaino.png Baccarancia
Altaria L.33
Aeroassalto
Volante
Terremoto
Terra
Dragospiro
Drago
Dragodanza
Drago



Seconda lotta
RZS Alice.png
Capopalestra
Alice
Palestra di Forestopoli
Smeraldo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png9000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.png
Sprsme147.gif
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Muta
Strumento:
Nessuno
Dratini L.40
Iper Raggio
Normale
Protezione
Normale
Fulmine
Elettro
Geloraggio
Ghiaccio
Sprsme357.gif
Tipi:
  Erba     Volante  
Abilità:
Clorofilla
Strumento:
Nessuno
Tropius L.38
Giornodisole
Fuoco
Solarraggio
Erba
Terremoto
Terra
Aeroassalto
Volante
Sprsme279.gif
Tipi:
  Acqua     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Pelipper L.41
Surf
Acqua
Supersuono
Normale
Protezione
Normale
Aeroassalto
Volante
Sprsme227.gif
Tipi:
  Acciaio     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Skarmory L.43
Turbine
Normale
Punte
Terra
Alacciaio
Acciaio
Aeroassalto
Volante
Sprsme334.gif
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Altaria L.45
Dragospiro
Drago
Riposo
Psico
Dragodanza
Drago
Terremoto
Terra



Terza lotta
RZS Alice.png
Capopalestra
Alice
Palestra di Forestopoli
Smeraldo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png9000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprsme163.gif
Tipi:
  Normale     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Hoothoot L.43
Ipnosi
Psico
Mangiasogni
Psico
Psichico
Psico
Riflesso
Psico
Sprsme357.gif
Tipi:
  Erba     Volante  
Abilità:
Clorofilla
Strumento:
Nessuno
Tropius L.43
Giornodisole
Fuoco
Solarraggio
Erba
Terremoto
Terra
Aeroassalto
Volante
Sprsme148.gif
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Muta
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Dragonair L.45
Iper Raggio
Normale
Terremoto
Terra
Fulmine
Elettro
Geloraggio
Ghiaccio
Sprsme279.gif
Tipi:
  Acqua     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Pelipper L.46
Surf
Acqua
Supersuono
Normale
Protezione
Normale
Aeroassalto
Volante
Sprsme227.gif
Tipi:
  Acciaio     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Skarmory L.48
Turbine
Normale
Punte
Terra
Alacciaio
Acciaio
Aeroassalto
Volante
Sprsme334.gif
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Baccastagna Sprite Zaino.png Baccastagna
Altaria L.50
Aeroattacco
Volante
Riposo
Psico
Dragodanza
Drago
Terremoto
Terra



Quarta lotta
RZS Alice.png
Capopalestra
Alice
Palestra di Forestopoli
Smeraldo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png9000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprsme164.gif
Tipi:
  Normale     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Noctowl L.48
Ipnosi
Psico
Mangiasogni
Psico
Psichico
Psico
Riflesso
Psico
Sprsme357.gif
Tipi:
  Erba     Volante  
Abilità:
Clorofilla
Strumento:
Nessuno
Tropius L.49
Giornodisole
Fuoco
Solarraggio
Erba
Terremoto
Terra
Aeroassalto
Volante
Sprsme148.gif
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Muta
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Dragonair L.50
Iper Raggio
Normale
Terremoto
Terra
Fulmine
Elettro
Geloraggio
Ghiaccio
Sprsme279.gif
Tipi:
  Acqua     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Pelipper L.51
Surf
Acqua
Supersuono
Normale
Protezione
Normale
Aeroassalto
Volante
Sprsme227.gif
Tipi:
  Acciaio     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Skarmory L.53
Turbine
Normale
Punte
Terra
Alacciaio
Acciaio
Aeroassalto
Volante
Sprsme334.gif
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Baccastagna Sprite Zaino.png Baccastagna
Altaria L.55
Aeroattacco
Volante
Riposo
Psico
Dragodanza
Drago
Terremoto
Terra



Quinta lotta
RZS Alice.png
Capopalestra
Alice
Palestra di Forestopoli
Smeraldo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png9000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprsme164.gif
Tipi:
  Normale     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Noctowl L.53
Riflesso
Psico
Ipnosi
Psico
Mangiasogni
Psico
Psichico
Psico
Sprsme357.gif
Tipi:
  Erba     Volante  
Abilità:
Clorofilla
Strumento:
Nessuno
Tropius L.54
Giornodisole
Fuoco
Solarraggio
Erba
Terremoto
Terra
Aeroassalto
Volante
Sprsme279.gif
Tipi:
  Acqua     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Pelipper L.55
Protezione
Normale
Supersuono
Normale
Surf
Acqua
Aeroassalto
Volante
Sprsme149.gif
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Fuocodentro
Strumento:
Nessuno
Dragonite L.55
Iper Raggio
Normale
Terremoto
Terra
Fulmine
Elettro
Geloraggio
Ghiaccio
Sprsme227.gif
Tipi:
  Acciaio     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Skarmory L.58
Punte
Terra
Turbine
Normale
Alacciaio
Acciaio
Aeroassalto
Volante
Sprsme334.gif
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Baccastagna Sprite Zaino.png Baccastagna
Altaria L.60
Dragodanza
Drago
Aeroattacco
Volante
Terremoto
Terra
Riposo
Psico



Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Pokémon World Tournament

Alice utilizzerà tre di questi Pokémon nelle Lotte in Singolo, quattro nelle Lotte in Doppio e nelle Lotte a Rotazione, e tutti e sei nelle Lotte in Triplo. Alice userà sempre il suo Pokémon principale, Altaria.

Torneo Capipalestra di Hoenn
N2B2 Alice.gif
Allenatore
Alice
Pokémon World Tournament
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
1PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm334.png
Tipi:
  drago     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Baccacocca Sprite Zaino.png Baccacocca
Altaria/ L.50
Cotonscudo
Erba Stato
Mangiasogni
Psico Speciale
Trespolo
Volante Stato
Canto
Normale Stato
Sprnbm279.png
Tipi:
  Acqua     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Baccapitaya Sprite Zaino.png Baccapitaya
Pelipper/ L.50
Ventoincoda
Volante Stato
Geloraggio
Ghiaccio Speciale
Tifone
Volante Speciale
Idrovampata
Acqua Speciale
Sprnbm277.png
Tipi:
  Normale     Volante  
Abilità:
Dentistretti
Strumento:
Baccalici Sprite Zaino.png Baccalici
Swellow/ L.50
Doppioteam
Normale Stato
Baldeali
Volante Fisico
Rimonta
Normale Fisico
Retromarcia
Coleot Fisico
Sprnbm227.png
Tipi:
  Acciaio     Volante  
Abilità:
Sguardofermo o Vigore
Strumento:
Baccaparmen Sprite Zaino.png Baccaparmen
Skarmory/ L.50
Trespolo
Volante Stato
Baldeali
Volante Fisico
Turbine
Normale Stato
Levitoroccia
Roccia Stato
Sprnbm357.png
Tipi:
  Erba     Volante  
Abilità:
Clorofilla o Solarpotere
Strumento:
Baccamoya Sprite Zaino.png Baccamoya
Tropius/ L.50
Sostituto
Normale Stato
Parassiseme
Erba Stato
Eterelama
Volante Speciale
Trespolo
Volante Stato
Sprnbm430.png
Tipi:
  Buio     Volante  
Abilità:
Insonnia o Supersorte
Strumento:
Baccaciofo Sprite Zaino.png Baccaciofo
Honchkrow/ L.50
Baldeali
Volante Fisico
Nottesferza
Buio Fisico
Ventogelato
Ghiaccio Speciale
Ondacalda
Fuoco Speciale


Esperti dei Tipi/Torneo Capipalestra del mondo
N2B2 Alice.gif
Allenatore
Alice
Pokémon World Tournament
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
1PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm334.png
Tipi:
  drago     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Vigorerba Sprite Zaino.png Vigorerba
Altaria/ L.50
Cotonscudo
Erba Stato
Dragodanza
Drago Stato
Aeroattacco
Volante Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Sprnbm561.png
Tipi:
  Psico     Volante  
Abilità:
Splendicute o Magicscudo
Strumento:
Assorbisfera Sprite Zaino.png Assorbisfera
Sigilyph/ L.50
Tuononda
Elettro Stato
Psichico
Psico Speciale
Eterelama
Volante Speciale
Forzantica
Roccia Speciale
Sprnbm130.png
Tipi:
  Acqua     Volante  
Abilità:
Prepotenza
Strumento:
Avanzi Sprite Zaino.png Avanzi
Gyarados/ L.50
Dragodanza
Drago Stato
Cascata
Acqua Fisico
Gelodenti
Ghiaccio Fisico
Sostituto
Normale Stato
Sprnbm227.png
Tipi:
  Acciaio     Volante  
Abilità:
Sguardofermo o Vigore
Strumento:
Bitorzolelmo Sprite Zaino.png Bitorzolelmo
Skarmory/ L.50
Aeroassalto
Volante Fisico
Alacciaio
Acciaio Fisico
Turbine
Normale Stato
Punte
Terra Stato
Sprnbm357.png
Tipi:
  Erba     Volante  
Abilità:
Clorofilla o Solarpotere
Strumento:
Baccamoya Sprite Zaino.png Baccamoya
Tropius/ L.50
Giornodisole
Fuoco Stato
Attrazione
Normale Stato
Eterelama
Volante Speciale
Solarraggio
Erba Speciale
Sprnbm430.png
Tipi:
  Buio     Volante  
Abilità:
Insonnia o Supersorte
Strumento:
Bijoubuio Sprite Zaino.png Bijoubuio
Honchkrow/ L.50
Perforbecco
Volante Fisico
Sbigoattacco
Buio Fisico
Ventogelato
Ghiaccio Speciale
Ventoincoda
Volante Stato


Torneo Pokémon Leggendari
N2B2 Alice.gif
Allenatore
Alice
Pokémon World Tournament
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
1PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm384.png
Tipi:
  drago     Volante  
Abilità:
Riparo
Strumento:
Bijoudrago Sprite Zaino.png Bijoudrago
Rayquaza L.50
Extrarapido
Normale Fisico
Dragobolide
Drago Speciale
Eterelama
Volante Speciale
Lanciafiamme
Fuoco Speciale
Sprnbm334.png
Tipi:
  drago     Volante  
Abilità:
Antimeteo
Strumento:
Baccamoya Sprite Zaino.png Baccamoya
Altaria L.50
Cotonscudo
Erba Stato
Dragopulsar
Drago Speciale
Geloraggio
Ghiaccio Speciale
Trespolo
Volante Stato
Sprnbm357.png
Tipi:
  Erba     Volante  
Abilità:
Coglibacche
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Tropius L.50
Fendifoglia
Erba Fisico
Maledizione
Spettro Stato
Sintesi
Erba Stato
Tossina
Veleno Stato


Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha

ROZA VSAlice.png
Capopalestra
Alice
Palestra di Forestopoli
Rubino Omega e Zaffiro Alpha
Ricompensa:
4.200
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprxym277.gif
Tipi:
  Normale     Volante  
Abilità:
Dentistretti
Strumento:
Nessuno
Swellow L.33
Att. Rapido
Normale Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Doppioteam
Normale Stato
Rimonta
Normale Fisico
Sprxym279.gif
Tipi:
  Acqua     Volante  
Abilità:
Sguardofermo
Strumento:
Nessuno
Pelipper L.33
Idropulsar
Acqua Speciale
Trespolo
Volante Stato
Protezione
Normale Stato
Aeroassalto
Volante Fisico
Sprxym227.gif
Tipi:
  Acciaio     Volante  
Abilità:
Strumento:
Nessuno
Skarmory L.33
Turbosabbia
Terra Stato
Aerasoio
Volante Speciale
Alacciaio
Acciaio Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Sprxym334.gif
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Alternacura
Strumento:
Nessuno
Altaria L.35
Terremoto
Terra Fisico
Dragospiro
Drago Speciale
Cotonscudo
Erba Stato
Trespolo
Volante Stato


Artwork

AliceRZS.png
Artwork da Rubino, Zaffiro e Smeraldo

Sprite

RZS Alice.png N2B2 Alice.gif ROZA VSAlice.png
Sprite da
Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Sprite da
Nero 2 e Bianco 2
Ritratto da
Rubino Omega e Zaffiro Alpha
RZS Alice OW.png N2B2 Alice OW.png
Sprite overworld da
Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Sprite overworld da
Nero 2 e Bianco 2

Nell'anime

Alice nell'anime

Alice è la Capopalestra della Palestra di Forestopoli, ed è anche conosciuta come la più talentuosa Allenatrice di tipo Volante. Appare in Arrivo a Forestopoli e Una sfida nel blu.

Quando Ash arriva a Forestopoli, Alice era lontana dalla Palestra, intenta a dare una mano per il Carnevale Piuma, un festival annuale dove tutta la città festeggia i Pokémon di tipo Volante. Dopo aver cacciato via il Team Rocket intento a rubare il suo Skarmory, lotta contro Ash il giorno dopo.

Alice ha usato Altaria, Pelipper ed uno Swellow cromatico contro il Grovyle di Ash, Pikachu e il suo Swellow. Dopo una lunga lotta, Ash riceve la Medaglia Piuma da Alice.

Pokémon

Questa è la lista dei Pokémon conosciuti di Alice nell'anime:

Skarmory di Alice
Skarmory
Lo Skarmory gigante è apparso solo nel Carnevale Piuma. Porta uno alla volta i bambini a volare sopra la città, inclusi Vera e Max. Non partecipa alla lotta contro Ash.

Le mosse conosciute di Skarmory sono Alacciaio e Perforbecco.

Debutto Arrivo a Forestopoli
Altaria di Alice
Altaria
Il primo Pokémon utlizzato da Alice nella lotta contro Ash è stato Altaria. Con la velocità di Grovyle, gli attacchi di Altaria non hanno funzionato. Poi finalmente, con un Foglielama, Altaria è stato sconfitto.

Le mosse conosciute di Altaria sono Beccata e Dragospiro.

Debutto Una sfida nel blu
Pelipper di Alice
Pelipper
Pelipper è stato il secondo Pokémon che Alice ha usato contro Ash. Ash manda in campo Pikachu, che inizia con un Fulmine. Pelipper contrattacca toccando il terreno con Alacciaio, per neutralizzare gli attacchi elettrici. Pelipper poi usa Idropompa, ma la sua ala perde il contatto con la terra, quindi Pikachu usa un attacco Tuono. Entrambi i Pokémon vanno KO a causa dei danni che hanno subito.

Le mosse conosciute di Pelipper sono Alacciaio, Attacco Rapido e Idropompa.

Debutto Una sfida nel blu
Swellow   di Alice
Swellow ShinyVStar.png
L'ultimo Pokémon usato da Alice contro Ash è stato Swellow cromatico. Ha mostrato di essere un avversario forte, con mosse potenti come Aeroassalto e Iper Raggio. Ha sconfitto Grovyle con molta facilità, e stava anche per battere lo Swellow di Ash, ma con una veloce strategia, quest'ultimo ne esce vincitore, facendo ottenere ad Ash la Medaglia Piuma.

Lo Swellow di Alice è stato il quinto Pokémon cromatico ad apparire nell'anime. Fino ad oggi è anche l'unico Pok{mon cromatico ad appartenere ad un Capopalestra.

Le mosse conosciute di Swellow sono Aeroassalto, Beccata e Iper Raggio.

Debutto Una sfida nel blu

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Nel manga, Alice appare la prima volta per rimproverare Norman, perché questo stava fuori dalla palestra e quindi gli sfidanti non potevano lottare per la medaglia; mentre faceva questa stava accompagnando Fiammetta nella sua palestra a Cuordilava. Più tardi a Forestopoli verrà sfidata da Sapphire per la medaglia, ma Alice vincerà; questo sbalordisce la ragazza, che implora la Capopalestra affinché diventi la sua istruttrice. Prima rifiuta, ma dopo le insistenze della ragazza accetta.

Durante la discussione tra i Capipalestra per decidere come comportarsi con i due Team rivali si mette dalla parte del Team Magma. Successivamente, in un discorso privato tra Alice e Adriano si scopre che in passato avevano una storia d'amore, ma adesso sembra che non vadano tanto d'accordo.

Durante la lotta tra Groudon e Kyogre si divide da Adriano per aiutare Walter e Fiammetta, ma prima si congedano con una stretta di mano e si promettono di rivedersi. Successivamente viene presentata da Ivan e Max ad Adriano come ostaggio, affinché perdesse il coraggio e non attaccasse, che funziona (si dice che successivamente venga uccisa dal Tentacruel di Ivan).

Dopo che Ruby utilizza il potere di Celebi per manipolare gli eventi, si ritrova sullo zeppelin dell'Organizzazione Pokémon completamente sana.

Una breve apparizione la fa nel Capitolo Emerald, dove discute con Sapphire a proposito di Adriano e la loro storia insieme: racconta che Adriano aveva vinto il titolo del Campione, ma lo aveva lasciato a Rocco per rimanere al suo fianco, ma Alice si sentiva disturbata dalla presenza di un collega che aveva il calibro di un Campione, facendola sentire debole paragonata a lui.

Curiosità

  • Alice è l'unica Capopalestra ad avere un Pokémon Cromatico.
  • Nella prima battaglia contro Alice nella Terza Generazione, lei possiede un Altaria al livello 33 che conosce Dragodanza, una mossa che non può imparare fino al livello 40.
    • Inoltre, quell'Altaria è anche sottolivellato, visto che Swablu evolve al livello 35.
  • Alice e Ferruccio sono gli unici Capopalestra ad avere un Pokémon gigante. Quello di Ferruccio, comunque, era solo un fossile.
  • In Smeraldo, il Dragonair di Alice conosce Terremoto, una mossa che può imparare solo quando è Dragonite.
  • In Nero e Bianco 2, lo Skarmory usato da Alice nel Torneo Capipalestra del mondo del PWT ha le stesse mosse che usava nei rematch in Smeraldo.
  • Alice è l'unica Palestra che può essere legittimamente saltata in Rubino, Zaffiro e Smeraldo. Non è obbligatorio affrontarla fino al controllo delle medaglie a Iridopoli. Volendo si può saltare anche la Palestra di Bluruvia, ma solo finché non si sfida Norman.
  • La squadra di Alice in Smeraldo è tutta femminile nella prima lotta, ma diventa tutta maschile nei rematch.

Nomi

Lingua Nome Origine
Giapponese ナギ Nagi Da 梛 Nagi, Nageia nagi. Allude anche a 凪 nagi (calma/tregue), probabilmente relativo al vento.
Italiano Alice Da ali.
Inglese Winona Significa "prima figlia nata", ma potrebbe riferirsi a wind, vento, o wing, ala.
Tedesco Wibke Da Wind, vento.
Francese Alizee Da alizé, aliseo.
Spagnolo Alana Da ala.
Coreano 은송 Eunsong
Cinese Mandarino 娜琪 Na Qi Traslitterazione del suo nome giapponese


Capipalestra della regione di Hoenn
Ferrugipoli Medaglia Pietra
ROZA VSPetra.png
Petra
Bluruvia Medaglia Pugno
ROZA VSRudi.png
Rudi
Ciclamipoli Medaglia Dinamo
ROZA VSWalter.png
Walter
Cuordilava Medaglia Fiamma
ROZA VSFiammetta.png
Fiammetta
Petalipoli Medaglia Armonia
ROZA VSNorman.png
Norman
Forestopoli Medaglia Piuma
ROZA VSAlice.png
Alice
Verdeazzupoli Medaglia Mente
ROZA VSTell e Pat.png
Tell e Pat
Ceneride Medaglia Pioggia
ROZA VSAdriano.png N2B2 Rodolfo OW.png
Adriano Rodolfo