Legatutto (mossa)

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Legatutto
Bind
しめつける
Lega e stritola il nemico per quattro o cinque turni con tentacoli o con un corpo lungo.
Legatutto5.gif
Normale Fisico
Potenza
15
Precisione
85%
PP
20
Max PP
32
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥♥3
 0
Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
 0
Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.
♥♥♥3
 0
Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.

Legatutto è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Legatutto infligge danno da 2 a 5 turni. Ha una probabilità del 37,5% che sarà di attacco di 2 turni, una probabilità del 37,5% che attaccherà per 3 turni, una probabilità del 12,5% che sarà di attacco di 4 turni, e una probabilità del 12,5% che l'avversario sarà attaccato per 5 turni. Anche se solo il primo colpo potrebbe mettere a segno un brutto colpo, ogni colpo infliggerà la stessa quantità di danni. Durante la durata di questi turni, il Pokémom avversario non sarà in grado di attaccare. Un danno procurato dalla durata di Legatutto sarà inoltre inferto successivamente a quello procurato dalla mossa stessa. Se il Pokémon utilizzatore viene scambiato prima della fine dei turni di Legatutto, il nemico colpito non sarà in grado di attaccare in quanto non avrà il tempo di selezionare una mossa. Se il Pokémon bersaglio viene inoltre sostitiuto prima della fine dei turni di Legatutto, questo continuerà il suo effetto sul Pokémon che subentrerà in campo, e verranno detratti PP aggiuntivi dalla mossa. Tuttavia, se Legatutto ha 0 PP, la mossa continuerà ad essere utilizzata contro il Pokémon appena arrivato.

Anche se Legatutto fallisce, negherà comunque il turno di ricarica normalmente richiesto dopo l'uso di Iper Raggio. Inoltre, se il Pokémon che usa Legatutto attacca prima dell'avversario che usa Iper Raggio, e Legatutto fallisce, Iper Raggio attaccherà automaticamente in quel turno.

In Pokémon Stadium, il giocatore riesce a selezionare una mossa nel corso dei turni della durata di Legatutto. Se il Pokémon attaccato viene cambiato prima, la durata di tali turni finisce. Inoltre il Pokémon subentrato in campo non sarà automaticamente attaccato. Legatutto negherà il turno di ricarica di Iper Raggio solo se questo ha successo.

Seconda e terza generazione

A differenza della prima generazione, entrambi i Pokémon, sia attaccante che bersaglio, saranno in grado di attaccare durante l'effetto di Legatutto. Il danno inflitto da Legatutto si applica al Pokémon nemico alla fine di ogni turno. Mentre il nemico è stritolato da Legatutto, questo non può essere richiamato. Tuttavia se l'avversario usa la mossa Rapigiro, questo sarà in grado di liberarsi dalla morsa.

Quarta generazione

Oltre alle modifiche introdotte nella seconda generazione, se il Pokémon che esegue Legatutto è in possesso di Presartigli, la durata della mossa sarà sempre di 5 turni.

Quinta generazione

La precisione di Legatutto è aumentata fino all'85%. I suoi effetti possono durare quattro o cinque turni.

Sesta generazione

Il danno ricevuto a fine turno da Legatutto è aumentato da 1/16 a 1/8 dei PS massimi del bersaglio. Se il Pokemon è in possesso di Legafascia il danno ricevuto a fine turno diventa 1/6 dei PS massimi del bersaglio.

Apprendimento

Aumentando di livello


Dall'Insegnamosse

Nell'anime

Brock Onix Legatutto.png James Carnivine Legatutto.png Montgomery Throh Legatutto.png Brock Steelix Legatutto.png
Onix Carnivine Throh Steelix
L'utilizzatore si lega o stringe il nemico.
Pokémon Metodo
Usata da Usata per la prima volta in Note
Onix Onix Onix avvolge la coda attorno all'avversario e lo schiaccia.
Onix di Brock La grande sfida Debutto
Onix di un abitante del villaggio Una prova di amicizia Nessuna
Onix di Drake L'isola del drago Nessuna
Diversi Onix selvatici La galleria Nessuna
Steelix Steelix Steelix avvolge la coda attorno all'avversario e lo schiaccia.
Steelix di Harrison Il torneo della vittoria (terza parte) Chiamata erroneamente Avvolgibotta nel doppiaggio
Steelix di Brock Brock e i suoi fratelli Nessuna
Steelix di Ferruccio Trattare con chi sta sulla difensiva! Nessuna
Carnivine Carnivine Carnivine avvolge le sue radici intorno all'avversario e lo stringe.
Carnivine di James Una rivale per Lucinda Nessuna
Throh Throh Throh afferra l'avversario con le sue braccia e lo serra tra esse.
Throh di Montgomery Il vincitore del Torneo Donamite! Nessuna

Curiosità

  • Anche se Legatutto non ha effetto sul tipo Spettro, nella prima generazione può ancora rendere inefficaci i movimenti di tali Pokémon.
  • Escludento la famiglia evolutiva di Onix, tutti i Pokémon in grado di apprendere Legatutto non hanno un secondo tipo.
  • Kecleon è l'unico Pokémon di tipo Normale capace ad imparare Legatutto, perciò è l'unico Pokémon a riceverne lo STAB.

Animazioni di altre generazioni

Legatutto1.gif Legatutto2.gif Legatutto3.gif Legatutto4.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione


In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 조이기 Joigi
FRA Bandiera.png Francese Étreinte
GRE Bandiera.png Greco Δέσιμο
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Bind
Portoghese BRA Bandiera.png Brasile Apertar
POR Bandiera.png Portogallo Apertão (Pokémon Chronicles)
SER Bandiera.png Serbo Vezanje
SPA Bandiera.png Spagnolo Atadura
GER Bandiera.png Tedesco Klammergriff



Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAdesso Faccio sul SerioAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguri
AutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCanto
CantoanticoCapocciataCarica TravolgenteCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConfidenzaConversioneConversione2
CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndaboatoOndisinvoltaPalla Clima
PanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatore
RapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipeti
RipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontro
SdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalance
SpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobotto
TrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif