Klink

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Ferrothorn #598: Ferrothorn
Klink
#600: Klang Klang
Klink
ギアル Giaru
#599
Giaru.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Acciaio 
Specie
Pokémon Ingranaggio
Abilità
Più o
Meno
Corpochiaro
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#130*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.30m
Metrico
1'00"
Imperiale
Peso
21.0kg
Metrico
46.3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
130 (17%)
Sagoma
Body11.png
Impronta
 F599.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Gruppo Minerale 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 60 Esp. lotta: 601*

Klink è un Pokémon di tipo Acciaio introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Klang a partire dal livello 38 e quindi in Klinklang dal livello 49.

Biologia

Fisionomia

Klink assomiglia a due ingranaggi, con sei denti ciascuno, ad incastro. I denti degli ingranaggi sono grigio chiaro, mentre le regioni centrali sono molto più scure. I loro occhi sinistri sono una semplice "X", mentre i loro occhi destri sono molto ampi con una pupilla nera e una cornea bianca. Hanno un tondo naso verde e bocche piccole che tengono aperte.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ruotando gli ingranaggi, riesce a sopravvivere.

Comportamento

Ha un comportamento vario.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Klink (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

599.png
Forma Base
Klink
 Acciaio 
Caramella Rara
Livello 38


600.png
Prima evoluzione
Klang
 Acciaio 
Caramella Rara
Livello 49


601.png
Seconda evoluzione
Klinklang
 Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Comune  Cava Pietrelettrica, Laboratorio P&P
Nero 2 Bianco 2 Comune
Uno
 Cava Pietrelettrica
Cava Pietrelettrica*
VI X Y Assente  Accoppiando Klang o Klinklang


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 40
100 - 147 190 - 284
Attacco 55
54 - 117 103 - 229
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 30
31 - 90 58 - 174
Totale: 300   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Presa Normale Fisico 55 100% 30
6 Sottocarica Elettro Stato —% 20
11 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
16 Ingracolpo Acciaio Fisico 50 85% 15
21 Legatutto Normale Fisico 15 85% 20
26 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
31 Sganciapesi Acciaio Stato —% 15
36 Cristalcolpo Acciaio Speciale 65 85% 10
39 Stridio Normale Stato 85% 40
42 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
45 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
48 Cambiomarcia Acciaio Stato —% 10
50 Localizza Normale Stato —% 5
54 Falcecannone Elettro Speciale 120 50% 5
57 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Klink ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klink.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klink.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klink.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klink.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Klink nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Klink solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klink.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klink.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Klink può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Klink non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Klink.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Klink.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
I due ingranaggi che lo compongono combaciano unicamente l'uno con l'altro. Qualsiasi altro incastro è impossibile.
Produce l'energia che gli serve per vivere incastrando e facendo ruotare le due parti che lo compongono.
Le due parti che lo compongono possono combinarsi solo in un determinato modo. Produce energia facendole ruotare.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Produce l'energia che gli serve per vivere incastrando e facendo ruotare le due parti che lo compongono.
I due ingranaggi che lo compongono combaciano unicamente l'uno con l'altro. Qualsiasi altro incastro è impossibile.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm599.png Sprnbm599.png Sprnbmd599.png
Sprnbmsh599.png Sprnbmsh599.png Sprnbmdsh599.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym599.gif Sprxymd599.gif Sprxymsh599.gif Sprxymdsh599.gif
KlinkKlink

Curiosità

Origine

È basato su due ingranaggi a ruota cilindrica dritta concatenati tra loro. La forma shiny, potrebbe essere basata sul colore del rame. Il naso verde infatti corrisponde al colore assunto dal rame quando si ossida in alcuni composti come il carbonato rameico. Inoltre sembra ispirarsi alle macchine dal moto perpetuo, poiché, dal momento che un ingranaggio fa ruotare l'altro e viceversa, si crea una forza motrice continua, e non smette mai di girare.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi clink (onomatopea del tintinnio metallico) e link (collegamento).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 齒輪兒 Chǐlún'ér Da 齒輪 chǐlún e 兒 ér​
SKO Bandiera.png Coreano 기어르 Gieoreu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Tic Da tic-tac (onomatopea del ticchettio emesso da un orologio analogico, essendo le lancette mosse da ingranaggi)
JAP Bandiera.png Giapponese ギアル Giaru Da ギア gia e l'inglese gear
SPA Bandiera.png Spagnolo Klink Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Klikk Da klick (onomatopea che indica il tintinnio metallico o il premere un pulsante)

Ferrothorn #598: Ferrothorn
Klink
#600: Klang Klang