Yamper/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
5 Elettrococcola 20 100% 20
10 Morso 60 100% 25
15 Boato —% 20
20 Scintilla 65 100% 20
26 Fascino 100% 20
30 Sgranocchio 80 100% 15
35 Sottocarica —% 20
40 Sprizzalampo 90 100% 15
45 Carineria 90 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Yamper ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yamper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yamper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT14 Tuononda 90% 20
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 5
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT66 Fulmindenti 65 95% 15
MT68 Rogodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT80 Invertivolt 70 100% 20
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT80 Energisfera 100% 10
DT86 Sprizzalampo 90 100% 15
DT90 Carineria 90 90% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yamper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yamper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GrowlitheArcanineWhismurLoudredExploudElectrike
ManectricRockruffLycanroc
GridodilottaSpSc —% 40
PonytaRapidashTorchicCombuskenBlazikenScorbunny
RabootCinderace
NitrocaricaSpSc 50 100% 20
PikachuRaichuRaichuJolteonElectrikeManectric
ShinxLuxioLuxrayEmolgaDedenneTogedemaru
ScaricaSpSc 80 100% 15
TaurosEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonDunsparceZigzagoonZigzagoonLinooneLinoone
HippopotasHippowdonLeafeonGlaceonSylveonStufful
BewearPassimianScorbunnyRabootCinderaceWooloo
DubwoolObstagoon
SdoppiatoreSpSc 120 100% 15
SandshrewSandslashDiglettDiglettDugtrioDugtrio
Farfetch'dFarfetch'dEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonTorchicCombuskenBlazikenZigzagoon
ZigzagoonLinooneLinooneHippopotasHippowdonLeafeon
GlaceonPurrloinLiepardSandileKrokorokKrookodile
ScraggyScraftySylveonRockruffLycanrocSilicobra
SandacondaObstagoonSirfetch'd
TurbosabbiaSpSc 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Yamper in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Yamper solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yamper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yamper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Elettroimpennata 70 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Yamper può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Yamper non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yamper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yamper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.