Trapinch/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Morso 60 100% 25
9 4 Turbosabbia 100% 15
17 7 Finta 60 —% 20
25 10 Sabbiotomba 35 85% 15
Assente 13 Fangosberla 20 100% 10
Assente 17 Pazienza —% 10
Assente 21 Battiterra 60 100% 20
Assente 25 Frana 75 90% 10
41 29 Fossa 80 100% 10
33 34 Sgranocchio 80 100% 15
65 39 Geoforza 90 100% 10
49 44 Terrempesta —% 10
57 49 Iper Raggio 150 90% 5
73 55 Terremoto 100 100% 10
81 61 Fintoattacco 30 100% 10
Assente 67 Troppoforte 120 100% 5
89 73 Abisso 30% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Trapinch ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trapinch.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trapinch.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT76 Entomoblocco 30 100% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trapinch.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trapinch.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CaterpieMetapodButterfreeWeedleKakunaBeedrill
AriadosPinecoForretressShuckleWurmpleSilcoon
BeautiflyCascoonDustoxNinjaskKricketotKricketune
BurmyMothimCombeeSkorupiDrapionSewaddle
SwadloonLeavannyVenipedeWhirlipedeScolipedeDwebble
CrustleJoltikGalvantulaDurantLarvestaVolcarona
Coleomorso 60 100% 20
Trapinch
Geoforza 90 100% 10
HeracrossSewaddleKarrablast
Resistenza —% 10
SewaddleDwebbleCrustleKarrablast
Flagello 100% 15
BeedrillScytherScizorPinsirKricketune
Focalenergia —% 30
ScytherScizorGligarGliscorNinjaskKricketune
DwebbleKarrablastJoltikGalvantulaDurant
Tagliofuria 20 95% 20
ButterfreeVenomothBeautiflyDustoxMasquerainMothim
Combee
Raffica 40 100% 35
SurskitMasquerain
Colpodifango* 55 95% 15
ScytherScizorYanmaYanmegaGligarGliscor
SurskitMasquerainVolbeatAccelgor
Attacco Rapido 40 100% 30
VenonatVenomothVolbeatJoltikGalvantula
Segnoraggio 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Trapinch in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Trapinch solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trapinch.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trapinch.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Trapinch può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Trapinch non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Trapinch.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Trapinch.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.