Fraxure/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Garanzia 50 100% 10
Inizio Ira di Drago 100% 10
4 Fulmisguardo 100% 30
7 Garanzia 50 100% 10
10 Ira di Drago 100% 10
13 Doppiocolpo 40 90% 15
16 Visotruce 100% 10
20 Lacerazione 70 100% 20
24 Falsofinale 40 100% 40
28 Dragartigli 80 100% 15
32 Dragodanza —% 20
36 Provocazione 100% 20
42 Dragopulsar 90 100% 10
48 Danzaspada —% 30
54 Ghigliottina —% 5
60 Oltraggio 120 100% 10
66 Gigaimpatto 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Fraxure ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Fraxure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Fraxure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 30
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Fraxure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Fraxure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CharmanderCharmeleonCharizardNidoran♂NidorinoNidoking
RhyhornRhydonRhyperiorSnorlaxChikoritaBayleef
MeganiumMudkipMarshtompSwampertShieldonBastiodon
ScraggyScraftyAxewFraxureHaxorus
Contatore* 100% 20
HorseaSeadraKingdraSwabluAltariaAxew
FraxureHaxorusDeinoZweilousHydreigon
Dragopulsar 90 100% 10
CuboneMarowakMudkipMarshtompSwampertRampardos
Rimonta 100% 5
ShieldonBastiodon
Resistenza —% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingCuboneMarowakHorsea
SeadraKingdraBagonShelgonSalamenceCranidos
RampardosDeinoZweilousHydreigon
Focalenergia —% 30
AronLaironAggron
Rafforzatore —% 30
AronLaironAggron
Codacciaio 100 75% 15
SceptileSeviperDruddigon
Nottesferza 70 100% 15
HorseaSeadraKingdraTreeckoGrovyleSceptile
TropiusAxewFraxureHaxorus
Ventagliente* 80 100% 10
RhyhornRhydonRhyperior
Contropiede* 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Fraxure in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Fraxure solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Fraxure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Fraxure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Fraxure può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Fraxure non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Fraxure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Fraxure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.