Folletto (tipo)

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Tipi
Folletto

Il tipo Folletto è uno dei diciotto tipi che un Pokémon può assumere. È presente solo a partire dalla sesta generazione. Valérie e Rika sono Allenatrici degne di nota specializzate in questo tipo.

Statistiche medie

Generale

Statistiche
PS
68.91
 
Attacco
54.21
 
Difesa
62.65
 
Att. Sp.
69.71
 
Dif. Sp.
76.59
 
Velocità
52.76
 
Totale
384.83
 


Evoluzioni finali

Statistiche
PS
81.41
 
Attacco
71.94
 
Difesa
79.53
 
Att. Sp.
88.53
 
Dif. Sp.
94.71
 
Velocità
69.24
 
Totale
485.36
 


Durante la lotta

Offensivo Folletto Difensivo
Potenza Tipi   Resistenza Tipi
Buio
Drago
Lotta
½× Buio
Coleottero
Lotta
½× Acciaio
Fuoco
Veleno
Acciaio
Veleno
Nessuno Drago

Caratteristiche

Caratteristiche difensive

Il Tipo Folletto è probabilmente uno dei migliori tipi difensivi. È resistente ai tipi Buio, Lotta e Coleottero. È immune al tipo Drago (anche se va notato che la maggior parte dei Pokémon di tipo Drago possono imparare mosse di tipo Acciaio per aggirare questo ostacolo) e gli unici tipi verso i quali ha debolezza sono il tipo Acciaio e il tipo Veleno, raramente usati in fase offensiva.

Caratteristiche offensive

Il tipo Folletto viene anche utilizzato offensivamente. È superefficace conto i tipi Drago, Lotta, e Buio, ma poco efficace contro Veleno (che però sono statisticamente deboli) Fuoco e Acciaio. In più, ogni tipo che resiste al Folletto è debole al tipo Terra e i Pokémon di tipo Folletto in grado di imparare mosse di di questo tipo sono numerosi, rendendoli dunque temibili avversari.

Pokémon

In totale, esistono 50 Pokémon (contando le forme e le megaevoluzioni che cambiano il tipo di un Pokémon) di tipo Folletto, ovvero il 4,8% dei Pokémon esistenti. Ciò lo rende il quarto tipo più raro.

Pokémon di tipo Folletto puro

Pokémon di tipo Folletto parziale

Pokémon di tipo Folletto come tipo primario

Pokémon di tipo Folletto come tipo secondario

Mosse

Mosse che arrecano danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
VI Assorbibacio Speciale Grazia 50 100% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa assorbe energia dal bersaglio con un bacio, recuperando così PS in quantità pari a più della metà del danno inferto.
VI Carineria Fisico Grazia 90 90% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco.
VI Forza Lunare Speciale Bellezza 95 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa sfrutta il potere della luna per attaccare il bersaglio. Può anche ridurne l'Attacco Speciale.
VI Incantavoce Speciale Grazia 40 % 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa infligge un danno spirituale ai nemici nei paraggi con una voce suadente. L'attacco andrà immancabilmente a segno.
VI Magibrillio Speciale Bellezza 80 100% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la usa.
VI Vento di Fata Speciale Bellezza 40 100% 30 (max 48)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa solleva un vento fatato che investe il bersaglio.
VI Luce Nefasta Speciale Bellezza 140 90% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
Concentra il potere del Fiore Eterno in un raggio di luce potentissimo. Provoca contraccolpo di ⅓.
VII Cannonfiore Speciale 130 90% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
Riduce di molto l'Attacco speciale di chi la usa.
VII Ira della Natura Speciale - 90% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Infligge danno pari alla metà dei PS rimanenti del bersaglio.
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di Sesta generazione. Per i dettagli che sono cambiati tra le varie generazioni, vedere le pagine individuali. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.

Mosse che non arrecano danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
II Dolcebacio Stato Grazia 75% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Confonde il bersaglio.
II Fascino Stato Grazia 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque
Diminuisce di molto l'Attacco del bersaglio.
II Lucelunare Stato Bellezza % 5 (max 8)
     
     
L'utilizzatore
Ripristina PS dell'utilizzatore in base alla Condizione Meteorologica.
VI Geocontrollo Stato Bellezza % 10 (max 16)
     
     
L'utilizzatore
Chi la usa assorbe energia nel primo turno per aumentare poi notevolmente l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità in quello seguente.
VI Campo Nebbioso Stato Bellezza % 10 (max 16)
     
     
Tutti
Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato.
VI Occhioni Teneri Stato Grazia 100% 30 (max 48)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco. Colpisce sempre per primo.
VI Truccodifesa Stato Acume % 10 (max 16)
     
     
L'utilizzatore e gli alleati
Chi la usa protegge se stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Blocca le mosse di stato.
VI Fiordifesa Stato Bellezza % 10 (max 16)
     
     
Tutti
Aumenta la Difesa di un livello di tutti i Pokémon di tipo Erba sul campo.
VI Blocco Fatato Stato Acume % 10 (max 16)
     
     
Tutti
Impedisce a tutti i Pokémon di ritirarsi o fuggire. L'effetto dura finché l'utilizzatore rimane in campo.
VI Nebularoma Stato Bellezza % 20 (max 32)
     
     
Un alleato
Aumenta la Difesa Speciale di un Pokémon alleato.
VII Cura Floreale Stato % 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS. Se c'è il Campo Erboso il bersaglio recupera più PS
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di Sesta generazione. Per i dettagli che sono cambiati tra le varie generazioni, vedere le pagine individuali. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.

Curiosità

  • Il tipo Folletto è l'ultimo tipo che è stato rivelato; infatti esso è stato ufficializzato nella sesta generazione.
  • Togetic e Togekiss sono gli unici Pokémon con doppio tipo che hanno il tipo Folletto come tipo primario.
  • Dalla settima generazione a causa dell'avvento dei Pokémon Cutiefly e Mimikyu, il numero di tipi con cui è abbinato il tipo Folletto sale a 12. Pertanto nella graduatoria dei tipi abbinati con più tipi, ora è al penultimo posto insieme al Coleottero e l'ultimo posto è presidiato a pari merito dal tipo Normale e Veleno con 11 abbinamenti.
  • Nella prima generazione era presente tra i dati del gioco il tipo Fata (Fairy in inglese, come il tipo Folletto). È attualmente sconosciuto se questo tipo abbia o no a che fare con il tipo Folletto.
  • Il tipo Folletto è quello che è stato assegnato a più Pokémon retroattivamente, essendo questi esistiti prima dell'aggiunta di questo tipo; il totale è 22. Inoltre, ben tre mosse sono state cambiate in tipo Folletto. Tutte e tre erano state introdotte nella seconda generazione ed erano inizialmente di tipo Normale.
    • Folletto è anche l'unico dei tre tipi aggiuntivi (gli altri sono Acciaio e Buio) ad aver cambiato completamente il tipo di Pokémon precedenti, cambiando numerose famiglie di Pokémon di tipo Normale, come quelle di Togepi e Snubbull, in Folletto.
  • Tutti i tipi che resistono al Folletto (Veleno, Acciaio e Fuoco) sono deboli al tipo Terra.
    • Inoltre, i tipi resistenti al Folletto resistono anche Erba e Coleottero.
  • Il tipo Folletto, insieme al tipo Psico, è l'unico che possiede più mosse che non infliggono danno che mosse che infliggono danno.

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