Ombra
Il tipo Ombra consiste in mosse particolari possedute solo dai Pokémon Ombra. Non esiste un vero e proprio tipo e nel gioco sono contrassegnate con una serie di trattini al posto della barra del tipo. In Colosseum, le mosse Ombra sono normalmente efficaci contro qualsiasi altro tipo. In Pokémon XD: Tempesta Oscura, le mosse Ombra sono superefficaci contro qualsiasi Pokémon non-ombra e sono poco efficaci contro i Pokémon Ombra.
Poiché i Pokémon Ombra non possono essere Scambiati, queste mosse sono esclusive dei due giochi di ruolo per Nintendo GameCube. Più precisamente, tutte le mosse ombra, tranne Ombroraffica, che è l'unica mossa ombra ottenibile in Pokémon Colosseum, sono esclusive di Pokémon XD: Tempesta Oscura.
Molte delle mosse Ombra sono la controparte corrotta di una mossa che il Pokémon Ombra normalmente imparerebbe. Un esempio è Ombrolame, mossa esclusiva di Lugia Ombra, che, come la mossa Aerocolpo, invia un getto d'aria di alta potenza contro la vittima e può essere imparata solo da Lugia. Queste mosse hanno spesso una potenza inferiore alla loro controparte non-ombra.
Mosse
Mosse che infliggono danno
Gen. | Mossa | Categoria | Virtù | Potenza | Precisione | PP | Raggio | Descrizione |
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III | Ombrolame | Speciale | 80 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore.
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Ha un'alta probabilità di infliggere un Brutto colpo. | |
III | Fulminombra | Speciale | 75 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore.
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Ha il 10% di probabilità di Paralizzare l'avversario. | |
III | Fuocoscuro | Speciale | 75 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore.
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Ha il 10% di probabilità di Scottare l'avversario. | |
III | Gelodombra | Speciale | 75 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore.
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Ha il 10% di probabilità di Congelare l'avversario. | |
III | Fineoscuro | Fisico | 120 | 60% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore.
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Il Pokémon subisce un danno da Contraccolpo pari alla metà dei suoi PS correnti. | |
III | Turbinombra | Speciale | 95 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti gli avversari.
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III | Ombrospinta | Fisico | 75 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore.
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III | Ombrolancia | Speciale | 70 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti gli avversari.
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III | Ombroraffica | Fisico | 55 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore.
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III | Ondascura | Speciale | 50 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti gli avversari.
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Ha il 10% di probabilità di Scottare l'avversario. | |
III | Ombrattacco | Fisico | 40 | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore.
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I dati contenuti in questa tabella sono basati su Pokémon XD. Per maggiori informazioni sulle singole mosse si vedano le rispettive pagine. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra. |
Mosse che non infliggono danno
Gen. | Mossa | Categoria | Virtù | Potenza | Precisione | PP | Raggio | Descrizione |
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III | Declinoscuro | Stato | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti gli avversari.
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Diminuisce di molto la Difesa degli avversari. | ||
III | Iraoscura | Stato | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti i Pokémon in campo.
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Dimezza i PS correnti di tutti i Pokémon in lotta. L'utilizzatore salterà il prossimo turno. | ||
III | Retedombra | Stato | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti gli avversari.
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Il Pokémon avversario non può fuggire o essere sostituito. | ||
III | Nebbiascura | Stato | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti gli avversari.
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Diminuisce di molto l'Elusione di entrambi gli avversari. | ||
III | Ombrapanico | Stato | 90% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti gli avversari.
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Confonde entrambi gli avversari. | ||
III | Ombrannulla | Stato | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti i Pokémon in campo.
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Rimuove gli effetti di Salvaguardia, Riflesso, e Schermoluce. | ||
III | Cieloscuro | Stato | 100% | 0 (max 0) | AvversarioAvv. AvversarioAvv. AvversarioAvv. UtilizzatoreUtil. AlleatoAll. AlleatoAll. Colpisce tutti i Pokémon in campo.
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Danneggia tutti i Pokémon non-Ombra alla fine del turno. | ||
I dati contenuti in questa tabella sono basati su Pokémon XD. Per maggiori informazioni sulle singole mosse si vedano le rispettive pagine. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra. |