Festiplaza

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Festiplaza
Festival Plaza
フェスサークル
Festiplaza
Regione
Generazioni
Posizione
Il Festiplaza

Il Festiplaza è un luogo accessibile nei giochi di settima generazione Sole e Luna, Ultrasole e Ultraluna. Ospita le funzioni di comunicazione, come la connessione al Pokémon Global Link e le lotte o gli scambi tra giocatori, e presenta diverse funzioni simili all'Intramondo ed alla Galleria Solidarietà di quinta generazione, come strutture per attirare visitatori o minigiochi da completare. È gestito da Chrys.

I passi non vengono contati nel Festiplaza, quindi le Uova non si schiuderanno e i repellenti non termineranno il loro effetto.

Disponibilità

Il Festiplaza è sbloccato quando Lylia guida il giocatore verso il suo primo Centro Pokémon nel Percorso 1: a quel punto può essere raggiunto in qualsiasi momento, selezionando l'apposita voce dal menu.

Aspetto

Il Festiplaza è costituito da una stradina circolare, che racchiude un castello. Nel lato interno di questa strada sono anche presenti 7 strutture, che il giocatore può scambiare e sostituire.

Lungo la strada sono presenti vari giocatori in forma di visitatori. Il giocatore può interagire con loro per consultare le loro informazioni, farsi consigliare una struttura (se ha sbloccato la funzionalità apposita) o aggiungerli alla propria lista VIP: chi fa parte di quest'ultima appare sempre come visitatore.

All'interno del castello sono presenti:

  • Un computer che permette di accedere ai Video Lotta ed usare il Sincrogioco.
  • Un'addetta che consente di visualizzare l'elenco dei minigiochi globali ed il loro stato.
  • Un'addetta che fornisce spiegazioni al giocatore su vari argomenti.
  • L'ultimo giocatore con cui è stata effettuata una lotta o uno scambio (di qualsiasi tipo).
  • Un Lavoratore che permette di modificare l'ordine delle strutture presenti, il tema del castello e la musica di sottofondo (queste ultime due solo se sono state sbloccate salendo di livello).
  • Un'addetta che può chiamare nel castello un qualsiasi giocatore presente nella lista visitatori o nella lista VIP.
  • Un uomo che accetta 30 cocci dello stesso colore in cambio di un Tappo d'argento.
  • Il banco dell'Agenzia Lotta (solo in Pokémon Ultrasole e Ultraluna).

Funzioni di comunicazione

Schermo inferiore della console quando ci si trova nel Festiplaza

Il Pokédex Rotom che appare nello schermo inferiore è sostituito da una schermata differente.

In alto è indicato se il giocatore è connesso a internet.

Al centro sono presenti due grossi pulsanti rotondi, chiamati Lotta e Scambia, di colore rosso e azzurro rispettivamente. Il primo permette di avviare una lotta in link, recarsi al Punto Lotta e gestire le regole scaricate; il secondo invece consente di effettuare uno scambio in link, collegarsi alla GTS o fare uno scambio prodigioso.

In basso sono presenti altri 5 pulsanti rotondi che permettono di:

  • Visualizzare la lista degli ospiti, dei VIP e dei giocatori bloccati. Le prime due possono contenere un massimo di 50 giocatori, mentre per la terza il limite è 100.
  • Consultare e modificare il proprio profilo, per esempio il motto o le frasi di saluto.
  • Visualizzare la propria squadra.
  • Aprire la borsa.
  • Connettersi/disconnettersi da internet.

Festigettoni

La prima volta che il giocatore visita il Festiplaza, Chrys gli affida il compito di dare il benvenuto agli altri visitatori; se questi si ritengono soddisfatti ricompensano il giocatore con dei Festigettoni (abbreviati FG), che possono essere usati in una delle sette strutture del Festiplaza. Più il giocatore ottiene Festigettoni, più il Festiplaza sale di livello, sbloccando nuove funzionalità. Esistono diversi metodi per guadagnare Festigettoni:

  • Partecipare ad uno dei minigiochi.
  • Partecipare a uno dei minigiochi globali (ora terminati).
  • Interagire con il giocatore che si trova nel castello (solo la prima volta che gli si parla, finché non viene sostituito).
  • Interagire con i visitatori che hanno un fumetto rosso anziché azzurro sulla propria testa e soddisfare le loro richieste.

Livello

Il livello del Festiplaza aumenta con l'aumentare dei Festigettoni complessivamente ottenuti, senza tenere conto di quelli spesi.

Ogni volta che il giocatore aumenta il livello del suo Festiplaza, Chrys arriva in visita nel castello per congratularsi con lui e ricompensarlo. Solitamente gli offre di aprire una nuova struttura scelta casualmente, anch'essa con un proprio livello (rappresentato da un numero di stelle compreso fra 1 e 5) che sarà alto o basso a seconda del livello del Festiplaza.

Al raggiungimento di determinati livelli, Chrys offre al giocatore nuove funzionalità piuttosto che nuove strutture:

  • Livello 4: i minigiochi diventano disponibili.
  • Livello 8: i visitatori possono presentare al giocatore una struttura del loro Festiplaza personale, inaugurabile pagando alcuni Festigettoni.
  • Livello 10: il giocatore può chiedere ai visitatori dei nuovi vestiti.
  • Livello 20: il nome del Festiplaza può essere cambiato.
  • Livello 30: se il giocatore è diventato Campione, alcuni servizi premium diventano disponibili.
  • Livello 40: se il giocatore è diventato Campione, la musica riprodotta nel Festiplaza può essere cambiata.
  • Livello 50: il design del castello potrà essere cambiato.
  • Livelli 60 e 70: nuovi design per il castello.
  • Livello 100: il messaggio "Il mio Festiplaza ha raggiunto il livello 100!" diventa disponibile.
Livello FG per il livello successivo FG totali nel livello successivo
1 6 6
2 10 16
3 15 31
4 30 61
5 40 101
6 50 151
7 60 211
8 70 281
9 80 361
10 90 451
11-20 100 551-1.451
21-30 120 1.571-2.651
31-40 150 2.801-4.151
41-50 180 4.331-5.951
51-60 210 6.161-8.051
61-70 240 8.291-10.451
71-100 270 10.721-18.551
101+ 300

Se il giocatore rifiuta una delle nuove strutture proposte da Chrys, la ricompensa di quest'ultimo è un dono tra i seguenti, a seconda del livello della struttura declinata.

Livello struttura Dono
★★
★★★
★★★★
★★★★★

Al livello 40, se il giocatore è già diventato Campione di Alola, è possibile cambiare la musica riprodotta nel Festiplaza parlando al Lavoratore nel castello. Nella lista delle scelte possibili, la musica corrente è colorata di blu e il Lavoratore farà ascoltare al giocatore una parte del tema selezionato prima di farglielo confermare. La musica è soggetta alle variazioni dovute alla notte e al giorno.

In Pokémon Ultrasole e Ultraluna è disponibile anche la musica del Castello Team Rocket una volta completato l'Episodio RR.

Numero tema Tema riprodotto
Tema 1 Festiplaza
Tema 2 Hau'oli
Tema 3 Kantai
Tema 4 Konikoni
Tema 5 Malie
Tema 6 Lili
Tema 7 Ohana
Tema 8 Poh
Tema 9 Villaggio del Mare
Tema 10 Castello Team RocketUsUl

Strutture

Ci sono sette tipi di strutture che il giocatore può ospitare nel suo Festiplaza: lotteria, ludoteca, casa stregata, spuntineria, bottega dei regali, tenda delle profezie e tintoria. Per ognuna di queste esistono diversi gestori e diverse varianti, che in genere presentano soltanto piccole differenze tra loro. Ogni struttura ha un proprio livello rappresentato da stelle (★), che varia fra 1 e 5.

Ogni struttura offre vari servizi, e ciascuno di essi può essere sfruttato una volta al giorno. Alcuni servizi sono disponibili solo se il giocatore è diventato Campione ed il Festiplaza ha raggiunto il livello 30.

Inizialmente le sette strutture nel Festiplaza sono divise in due gruppi da tre dello stesso tipo più una casuale (ad esempio, due spuntinerie, due lotterie, due tende delle profezie ed una ludoteca). Quando il Festiplaza sale di livello Chrys propone una nuova struttura (a meno che il livello raggiunto non permetta di sbloccare una funzionalità aggiuntiva): accettando, la struttura offerta ne sostituisce una presente, a scelta del giocatore.

A partire dal livello 8 è possibile anche farsi consigliare una struttura da un altro giocatore, semplicemente interagendo con quest'ultimo: la struttura consigliata è quella che nel suo Festiplaza si trova in prima posizione, ed ha un costo in Festigettoni proporzionale al livello della struttura stessa. Per poterla costruire inoltre è necessario salvare il gioco.

Lotteria

Nelle lotterie, il giocatore può pescare gratuitamente un biglietto per poter vincere un premio. Ogni tanto sarà possibile pescare due biglietti, che quindi risulteranno in due premi. Il verdetto dell'estrazione è influenzato dal livello della struttura e, a volte, dalle premonizioni delle tende delle profezie.

I premi dal 3 al 10 sono gli stessi in tutte le lotterie, mentre il primo ed il secondo premio sono diversi a seconda della variante di lotteria con cui si sta interagendo: nella tabella sono elencati i premi delle lotterie "Sogni in grrande", "Corsa all'oro" e "Caccia al tesoro" rispettivamente

N. premio Premio
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Le lotterie possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro. Non è noto se essi abbiano qualche influenza sulla probabilità di ottenere un premio piuttosto che un altro.

Ludoteca

Il giocatore può lasciar giocare un Pokémon in una ludoteca in modo da aumentarne i punti base in determinate statistiche.

Tipi di sessione
Allenamento Statistica
Allenamento A PS
Allenamento B Attacco
Allenamento C Difesa
Allenamento D Attacco Speciale
Allenamento E Difesa Speciale
Allenamento F Velocità
Caratteristiche sessione
Livello Prezzo EV aumentati
1★ 5 FG 4
2★ 10 FG 8
3★ 15 FG 16
4★ 30 FG 32
5★ 50 FG 64
6★ 100 FG 128
7★ 200 FG 252


"Boing boing"
Livello Sessione
Allenamento B 1★, 6★
Allenamento D 1★, 6★
★★LUl
Allenamento B 1★-2★, 6★
Allenamento D 1★-2★, 6★
★★★LUl
Allenamento B 1★-3★, 6★
Allenamento D 1★-3★, 6★
★★★★LUl
Allenamento B 1★-4★, 6★
Allenamento D 1★-4★, 6★
★★★★★LUl
Allenamento B 1★-7★
Allenamento D 1★-7★
"Swish swish"
Livello Sessione
Allenamento C 1★, 6★
Allenamento E 1★, 6★
★★SUs
Allenamento C 1★-2★, 6★
Allenamento E 1★-2★, 6★
★★★SUs
Allenamento C 1★-3★, 6★
Allenamento E 1★-3★, 6★
★★★★SUs
Allenamento C 1★-4★, 6★
Allenamento E 1★-4★, 6★
★★★★★SUs
Allenamento C 1★-7★
Allenamento E 1★-7★
"Stomp stomp"
Livello Sessione
Allenamento A 1★, 6★
Allenamento F 1★, 6★
★★SUs
Allenamento A 1★-2★, 6★
Allenamento F 1★-2★, 6★
★★★LUl
Allenamento A 1★-3★, 6★
Allenamento F 1★-3★, 6★
★★★★SUs
Allenamento A 1★-4★, 6★
Allenamento F 1★-4★, 6★
★★★★★LUl
Allenamento A 1★-7★
Allenamento F 1★-7★

Le ludoteche possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.

Casa stregata

Il giocatore può pagare 10 Festigettoni per mandare un Pokémon della sua squadra all'interno della casa stregata, nella quale troverà uno o più strumenti da portare al giocatore una volta uscito. L'entità degli strumenti può essere influenzata dal livello della casa o dalle premonizioni delle tende delle profezie.

Questo è l'elenco degli strumenti recuperabili dal Pokémon, in ordine decrescente di rarità.

"Antro degli spettri" "Distortozona" "Stordiraggio"
CeneremagicaCeneremagica
Tappo d'argentoTappo d'argento
Squama CuoreSquama Cuore
Pokégiolo chicPokégiolo chic
FesticketFesticket
PietraduraPietradura

Le case stregate possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.

Spuntineria

Alle spuntinerie il giocatore può comprare dei pasti che potenziano uno dei suoi Pokémon. Ogni stand ha una disponibilità limitata di pasti, ma alcuni possono offrire lo stesso pasto più di una volta. Quando un Pokémon sale di livello dopo aver mangiato al "Palato raffinato" o alla "Tavolotta calda" non si evolve, anche se ha la possibilità di farlo.

"Palato raffinato"
Livello Pasto Prezzo Effetto
★+ Colazione rara 4 FG Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤29
★★+ Pranzo raro 10 FG Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤39
★★★+ Merenda rara 20 FG Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤49
★★★★+ Dessert raro 30 FG Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤59
★★★★★SUs Antipasto raro 40 FG Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤69
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore
★+ Cena rara 100 FG Livello +7 se il Pokémon è ad un livello ≤79
★★★★★SUs Buffet raro 300 FG Livello +9 se il Pokémon è ad un livello ≤89
"Tavolotta calda"
Livello Pasto Prezzo Effetto
★+ Merenda PS 20 FG EV PS +10
★+ Merenda Attacco 20 FG EV Attacco +10
★+ Merenda Difesa 20 FG EV Difesa +10
★+ Merenda Att. Sp. 20 FG EV Attacco Speciale +10
★+ Merenda Dif. Sp. 20 FG EV Difesa Speciale +10
★+ Merenda Velocità 20 FG EV Velocità +10
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore
★+ Merenda liv. 3 100 FG Livello +3 se il Pokémon è ad un livello ≤69
★★★★★SUs Merenda liv. 5 200 FG Livello +5 se il Pokémon è ad un livello ≤79
"Gli affezionati"
Livello Pasto Prezzo Effetto
★+ Bevanda affetto 2 FG Il Pokémon si affeziona un po'
★+ Merenda affetto 10 FG Il Pokémon si affeziona
★+ Menu affetto 20 FG Il Pokémon si affeziona molto
★+ Manicaretti D 30 FG Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV dell'Att. Sp.
★★+LUl Manicaretti E 30 FG Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Dif. Sp.
★★+LUl Manicaretti F 30 FG Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Velocità
★★★+LUl Manicaretti A 30 FG Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV dei PS
★★★★+LUl Manicaretti B 30 FG Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV dell'Attacco
★★★★★LUl Manicaretti C 30 FG Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Difesa
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore
★+ Menu segreto D 200 FG Aumenta l'affetto ma azzera gli EV dell'Att.Sp.
★★★+LUl Menu segreto E 200 FG Aumenta l'affetto ma azzera gli EV della Dif. Sp.
★★★★★LUl Menu segreto F 200 FG Aumenta l'affetto ma azzera gli EV della Velocità
"M'affeziono a te"
Livello Pasto Prezzo Effetto
★+ Bevanda affetto 2 FG Il Pokémon si affeziona un po'
★+ Merenda affetto 10 FG Il Pokémon si affeziona
★+ Menu affetto 20 FG Il Pokémon si affeziona molto
★+ Manicaretti A 30 FG Aumentano di molto l'affetto ma diminuiscono di molto gli EV dei PS
★★+SUs Manicaretti B 30 FG Aumentano di molto l'affetto ma diminuiscono di molto gli EV dell'Attacco
★★+SUs Manicaretti C 30 FG Aumentano di molto l'affetto ma diminuiscono di molto gli EV della Difesa
★★★+SUs Manicaretti D 30 FG Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV dell'Att.Sp.
★★★★+SUs Manicaretti E 30 FG Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Dif.Sp.
★★★★★SUs Manicaretti F 30 FG Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Velocità
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore
★★★+SUs Menu segreto B 200 FG Aumenta l'affetto ma azzera gli EV dell'Attacco
★★★★★SUs Menu segreto C 200 FG Aumenta l'affetto ma azzera gli EV della Difesa

Le spuntinerie possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.

Bottega dei regali

Nelle botteghe dei regali si possono comprare strumenti. Ogni negozio ha un catalogo giornaliero limitato ma spesso lo stesso oggetto viene venduto in un set di più unità.

"Poké Ball mania"
Livello Catalogo Prezzo Contenuto
★+ Set Poké Ball A 12 FG
★★+ Set Poké Ball B 24 FG
Mega BallMega Ball ×12
★★★LUl Set Poké Ball C 48 FG
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore
★+ Set Poké Ball D 24 FG
Sub BallSub Ball ×12
★★+LUl Set Poké Ball E 24 FG
★★+LUl Set Poké Ball F 24 FG
Bis BallBis Ball ×12
★★+LUl Set Poké Ball G 24 FG
★★★LUl Set Poké Ball H 24 FG
★★★LUl Set Poké Ball I 24 FG
Cura BallCura Ball ×12
★★★+LUl Set Poké Ball J 24 FG
★★★LUl Set Poké Ball K 24 FG
"Millecose"
Livello Catalogo Prezzo Contenuto
★+ Miele assortito 10 FG
MieleMiele ×4
★+ Souvenir Johto 10 FG
★/★★ Set Poké Ball A 12 FG
★/★★ Scorta Fresca 12 FG
★★+ Souvenir Hoenn 10 FG
★★★+ Set Poké Ball B 24 FG Mega Ball Sprite Zaino.png Mega Ball
★★★+ Souvenir Sinnoh 10 FG
★★★/★★★★ Set bollicine 18 FG
GassosaGassosa ×12
★★★★+ Souvenir Unima 10 FG
★★★★★LUl Set Poké Ball C 48 FG Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball
★★★★★LUl Souvenir Kalos 10 FG
★★★★★LUl Scorta Lemon 24 FG
★★★★★LUl Rarità 200 FG
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore
★+ Affarone 10 FG
"Tutto per la lotta"
Livello Catalogo Prezzo Contenuto
★+ Set lotta D 10 FG
★+ Set lotta E 10 FG
★+ Set lotta H 10 FG
★+ Miele assortito 10 FG
MieleMiele ×4
★+ Set repellenti 24 FG
★+ Set gingilli 10 FG
★★+LUl Set lotta F 10 FG
★★+LUl Set lotta G 10 FG
★★★LUl Set lotta A 10 FG
★★★LUl Set lotta B 10 FG
★★★LUl Set lotta C 10 FG
"Rimedi per tutti"
Livello Catalogo Prezzo Contenuto
★+ Set Cura Totale 16 FG
★+ Set pozioni 16 FG
★★★SUs Set Attacco 60 FG
★★★SUs Set Difesa 60 FG
FerroFerro ×4
★★★SUs Set PS 60 FG
PS-SuPS-Su ×4
★★★SUs Set ripresa 25 FG
★★★SUs Set Att. Sp. 60 FG
CalcioCalcio ×4
★★★SUs Set Dif. Sp. 60 FG
ZincoZinco ×4
★★★SUs Set Velocità 60 FG
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore
★+ Rimedio raro B 50 FG
★★★SUs Rimedio raro A 100 FG
"Spegni la sete"
Livello Catalogo Prezzo Contenuto
★+ Scorta Mumu 30 FG
★+ Scorta Fresca 12 FG
★+ Set bollicine 18 FG
GassosaGassosa ×12
★+ Scorta Lemon 24 FG

Le botteghe dei regali possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.

Tenda delle profezie

Nelle tende delle profezie l'indovino può predire il futuro al giocatore, suggerendogli un luogo in cui avrà fortuna; il grado di fortuna sarà descritto come "piccole gioie", "soddisfazione" o "fantastici risultati". Se ad esempio l'indovino dice al giocatore che avrà fortuna in una lotteria e il giocatore va a visitare questa struttura, potrebbe vincere un premio migliore di quanto non fosse stato se non avesse ascoltato la profezia, oppure potrà tentare di nuovo la pesca del biglietto.

L'indovino dirà anche al giocatore una frase portafortuna, che andrà ad aggiungersi al repertorio di messaggi utilizzabili nelle comunicazioni nel Festiplaza.

Il futuro può essere predetto soltanto una volta al giorno per 10 Festigettoni.

Tende
  • Oracolo di KantoLUl
  • Oracolo di JohtoSUs
  • Oracolo di HoennLUl
  • Oracolo di SinnohSUs
  • Oracolo di UnimaLUl
  • Oracolo di KalosSUs
  • Oracolo Pokémon

Ogni tenda può avere tre livelli: ★, ★★★ e ★★★★★.

Le tende delle profezie possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.

Tintoria

Le tintorie offrono un servizio di colorazione di capi d'abbigliamento. Il giocatore può scegliere se usare i colori offerti dalla struttura o creare colori personalizzati utilizzando le Bacche. Ogni capo d'abbigliamento tinto può essere colorato nuovamente.

Tintorie
  • Incanto rossoSUs
  • Incanto gialloLUl
  • Incanto verdeSUs
  • Incanto bluLUl
  • Incanto arancioSUs
  • Incanto indacoLUl
  • Incanto violettoSUs
  • Incanto rosaLUl
Livello minimo Servizio Prezzo
Tingere qualsiasi vestito di bianco 10 FG
Tingere qualsiasi vestito di <colore> pastello 100 FG
Tramite Bacche: tingere qualsiasi vestito di un colore pastello qualunque 10 FG
★★★ Tingere qualsiasi vestito di <colore> scuro 100 FG
★★★ Tramite Bacche: tingere qualsiasi vestito di un colore scuro qualunque 10 FG
★★★★★ Tingere qualsiasi vestito bianco di <colore> acceso 100 FG

Utilizzando le Bacche del giocatore, le tintorie possono colorare qualsiasi vestito (bianco e non) di una sfumatura pastello o scuro (a seconda del livello della struttura). Nella seguente tabella sono mostrate le Bacche necessarie per tingere.

Colore Bacche
Rosso pastello
Rosso scuro
BaccacaoBaccacao ×30
BaccaficoBaccafico ×30
BaccaliciBaccalici ×30
Giallo pastello
BaccauvaBaccauva ×15
Giallo scuro
BaccapaiaBaccapaia ×30
Verde pastello
Verde scuro
Blu pastello
BaccalgaBaccalga ×15
BaccapaneBaccapane ×15
Blu scuro
BaccamoyaBaccamoya ×30
BaccababaBaccababa ×30
Arancione pastello
BaccamelaBaccamela ×15
Arancione scuro
BaccanacaBaccanaca ×30
Azzurro pastello
BaccalgaBaccalga ×15
Azzurro scuro
BaccababaBaccababa ×30
Viola pastello
BaccakiwiBaccakiwi ×15
Viola scuro
BaccaxanBaccaxan ×30
Rosa pastello
BaccakiBaccaki ×15
Rosa scuro

Ogni tintoria è dello stesso colore del proprio nome.

Rapidscambio

Questo tipo di struttura appare solamente in Pokémon Ultrasole e Ultraluna, essendo pensato per l'Agenzia Lotta che non è presente in Pokémon Sole e Luna. Un Rapidscambio permette di sostituire i Pokémon proposti dall'Agenzia Lotta senza dover aspettare mezzanotte; il numero di sostituzioni giornaliere ammesse varia in base al livello della struttura.

I Rapidscambio possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.

Costi delle strutture consigliate

La tabella seguente mostra il prezzo in Festigettoni delle strutture consigliate dagli altri giocatori che si decide di inauguare nel proprio Festiplaza. Il prezzo varia in base al livello delle strutture; se il giocatore ne richiede una che già possiede, il prezzo sarà doppio per la seconda, triplo per la terza e così via.

Livello Prezzo
50 FG
★★ 100 FG
★★★ 400 FG
★★★★ 800 FG
★★★★★ 1500 FG

Richieste

Tra i visitatori presenti nel Festiplaza, ce ne saranno alcuni (casuali) che necessiteranno di qualcosa dal giocatore. Può trattarsi di questionari, consigli, confronti o semplicemente scambi di informazioni. Inizialmente i visitatori con richieste saranno 5, ma una volta raggiunto il livello 11 del Festiplaza diventeranno 6. Il messaggio di testo che compare sopra la testa dei visitatori con richieste è di colore viola. Ogni richiesta dura un'ora da quando il gioco la programma.

Dopo aver esaudito una richiesta, il giocatore sarà ricompensato con dei Festigettoni.

Messaggio su schermo Tipo di richiesta Ricompensa
"Che fame!" Consiglio 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP)
"Voglio fare shopping!" Consiglio 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP)
"Voglio che i miei Pokémon siano felici!" Consiglio 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP)
"Voglio vedere una mossa eccezionale!" Consiglio 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP)
"Voglio farmi un regalo!" Consiglio 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP)
"Voglio vivere un'emozione!" Consiglio 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP)
"Voglio far giocare i miei Pokémon!" Consiglio 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP)
"Riesci a indovinare come mi sento?" Consiglio 10 FG (visitatori)/15 FG (VIP)
"Raccontami tutto!" Questionario 10 FG (visitatori)/15 FG (VIP)
"Lo sai?"
Condivisione di varie sue informazioni
Scambio informazioni 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP)
"Lo sai?"
Condivisione di informazioni circa il suo Festiplaza
Scambio informazioni 20 FG (visitatori)/30 FG (VIP)
"Vuoi sapere un segreto?" Scambio informazioni 20 FG (visitatori)/30 FG (VIP)
"C'è nessuno?" Confronto 30 FG (visitatori)/45 FG (VIP)
"Ti sfido!" Confronto 15 FG (visitatori)/23 FG (VIP)
"Guarda qua!" Confronto 15 FG (visitatori)/23 FG (VIP)

Consiglio

Similmente alla Galleria Solidarietà della quinta generazione, un visitatore può chiedere consiglio circa una struttura nella quale dirigersi per soddisfare una sua esigenza. Di seguito sono elencate le richieste dei visitatori e le risposte corrette da dare.

Messaggio su schermo Richiesta del visitatore Struttura da selezionare
"Che fame!" "Che fame! Mi consiglieresti un posto dove si mangia bene da queste parti?" Spuntinerie
"Voglio fare shopping!" "Vorrei fare shopping. Conosci qualche bel posticino?" Botteghe dei regali
"Voglio che i miei Pokémon siano felici!" "Dove posso portare i miei Pokémon per renderli felici?" Ludoteche, spuntinerie, case stregate
"Voglio vedere una mossa eccezionale!" "Vorrei vedere le mosse di un vero maestro!" Tintorie, spuntinerie, tende delle profezie
"Voglio farmi un regalo!" "Portami in un posto dove posso farmi un bel regalo!" Tintorie, tende delle profezie, botteghe dei regali, lotterie
"Voglio vivere un'emozione!" "Portami in un posto emozionante!" Tende delle profezie, case stregate, lotterie
"Voglio far giocare i miei Pokémon!" "Vorrei portare i miei Pokémon a giocare da qualche parte... Mi consigli una struttura?" Ludoteche, case stregate
"Riesci a indovinare come mi sento?" "Secondo te, che tipo di posto potrebbe piacermi?" Casuale

Questionario

Il messaggio "Raccontami tutto" comprende 16 diversi questionari a cui il giocatore può rispondere. Le risposte date appariranno nel suo profilo nel momento in cui sarà lui uno dei visitatori di un Festiplaza altrui.

Scambio di informazioni

Tramite questo tipo di richiesta, il giocatore può apprendere delle informazioni circa il visitatore, tra cui i suoi record, i suoi livelli del Festiplaza, i suoi segreti e altro ancora.

Confronto

Per mezzo di questa richiesta, il giocatore ed il visitatore possono confrontarsi circa i record e i livelli dei reciproci Festiplaza.

Minigiochi

Il giocatore può partecipare ad un minigioco da solo o in cooperazione con altri giocatori utilizzando le funzioni di comunicazione. Per partecipare, il giocatore deve avere almeno un Festicket e parlare alla Ballerina vicino al ponte del castello, la quale gli darà anche 3 Festicket una volta al giorno. Se il giocatore è collegato ad internet, potrà unirsi ai minigiochi in corso che sono stati iniziati dagli altri giocatori. Per dare inizio personalmente ad un minigioco, occorre che il Festiplaza sia minimo al livello 4.

A seconda del minigioco intrapreso, il giocatore otterrà un numero di Festigettoni variabile a seconda del punteggio ottenuto.

Minigioco Traguardo Limite di tempo Festigettoni ottenibili
"Spacca le rocce con Tauros!" 00050 1:30 Da 3 a 30
"Mostra i muscoli!" 00004 2:00 Da 6 a 60
"Porta gli ospiti alla <struttura>!" 00004 2:30 Da 4 a 40SL/Da 5 a 50UsUl
"Corso di <lingua>!" 00005 3:00 Da 3 a 30SL/Da 4 a 40UsUl
"Scambio culturale!" 00004 3:00 Da 4 a 40SL/Da 5 a 50UsUl
"Test sulle compatibilità tra i tipi!" 00005 3:00 Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl
"La compatibilità tra i tipi nella Lotta Inversa!" 00005 3:00 Da 6 a 60
"Trova i fan del tipo <tipo>! (1)" 00003 3:00 Da 3 a 30SL/Da 4 a 40UsUl
"Trova i fan del tipo <tipo>! (2)" 00004 3:00 Da 5 a 50
"Gara di costumi!" 00006 2:00 Da 4 a 40
"Parla con Allenatori esperti!" 00004 2:00 Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl
"Trova i giocatori innamorati!" 00004 2:00 Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl
"Trova i giocatori che non sono innamorati!" 00004 2:00 Da 5 a 50
"Chi si trova meglio con i maschi/le femmine?" 00004 2:00 Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl
"Trova i fratelli e le sorelle maggiori!" 00004 2:00 Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl
"Trova i fratelli e le sorelle di mezzo!" 00004 2:00 Da 5 a 50
"Il carattere è la cosa più importante!" 00004 2:00 Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl
"L'aspetto è la cosa più importante!" 00004 2:00 Da 5 a 50
"Trova i giocatori degni di fiducia!" 00004 2:00 Da 5 a 50
"Chi esce nel tempo libero?" 00004 2:00 Da 5 a 50
"Trova i giocatori pantofolai!" 00004 2:00 Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl
"A volto scoperto!" 00006 2:00 Da 4 a 40SL/Da 5 a 50UsUl
"Occhio al travestimento!" 00006 2:00 Da 4 a 40
"Cerca gli amanti del <colore>!" 00006 2:00 Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl

Minigiochi globali

Talvolta vengono tenuti dei minigiochi globali a cui i giocatori di tutto il mondo possono partecipare. Se l'obiettivo dei minigiochi viene raggiunto, ogni giocatore partecipante riceve una ricompensa; se invece non viene raggiunto, si riceve comunque un premio di consolazione. Sia la ricompensa che il premio di consolazione raddoppiano per quei giocatori che hanno registrato il loro ID del Sincrogioco nel Pokémon Global Link; nelle tabelle sottostanti i valori indicati sono quelli di un giocatore che non usufruisce del raddoppio.

Tutti i minigiochi già annunciati sono terminati e non ne sono previsti di nuovi.

Pokémon Sole e Luna

Data di inizio (0:00 UTC) Data di fine (23:59 UTC) Minigioco Ricompensa (successo/fallimento) Ricompense aggiuntive per i membri del PGL Esito
29 novembre 2016 12 dicembre 2016 "Acchiappali tutti!"
(Catturare almeno 100.000.000 di Pokémon)
1.000 FG/100 FG Nessuna Fallimento (16.423.231)
27 dicembre 2016 9 gennaio 2017 "Indagini sul campo con lo Scanner Isola!"
(Trovare almeno 1.000.000 di Pokémon tramite lo Scanner Isola)
2.017 FG/217 FG Nessuna Fallimento (661.839)
31 gennaio 2017 13 febbraio 2017 "Scambiamo sulla GTS!"
(Scambiare almeno 1.000.000 di Pokémon nella GTS)
2.000 FG/200 FG Se il giocatore scambia almeno 5 volte: 5 Caramelle rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (2.000.000 di scambi): Friend Ball Successo (4.107.702)
28 febbraio 2017 13 marzo 2017 "Pioggia di PL all'Albero della Lotta!"
(Guadagnare un totale combinato di 250.000 PL all'Albero della Lotta)
2.000 FG/200 FG Se il giocatore guadagna almeno 3 PL: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (500.000 PL): Peso Ball Successo (15.671.838)
28 marzo 2017 10 aprile 2017 "Incubatrice di Uova!"
(Far schiudere almeno 200.000 Uova di Pokémon)
2.000 FG/200 FG Se il giocatore fa schiudere almeno 3 Uova: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (400.000 Uova schiuse): Love Ball Successo (14.503.078)
25 aprile 2017 9 maggio 2017 "Piantagione di Pokégioli!"
(Raccogliere collettivamente 3.000.000 di Pokégioli)
2.000 FG/200 FG Se il giocatore raccoglie almeno 30 Pokégioli: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (6.000.000 di Pokégioli): Level Ball Successo (75.230.246)
30 maggio 2017 12 giugno 2017 "Pesca miracolosa!"
(Pescare collettivamente 250.000 Pokémon o strumenti nelle increspature d'acqua)
2.000 FG/200 FG Se il giocatore pesca almeno 3 Pokémon/strumenti: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (500.000 Pokémon/strumenti pescati): Esca Ball Successo (1.228.170)
27 giugno 2017 10 luglio 2017 "Difendi il titolo!"
(Difendere il titolo di Campione o Campionessa collettivamente 100.000 volte)
2.000 FG/200 FG Se il giocatore difende il titolo almeno 1 volta: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (200.000 volte): Luna Ball Successo (235.111)
25 luglio 2017 7 agosto 2017 "Tenta la fortuna!"
(Giocare collettivamente alla lotteria del Festiplaza o a quella dell'Ufficio Turistico 1.000 volte)
2.000 FG/200 FG Se il giocatore gioca almeno 1 volta: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (2.000 volte): Rapid Ball Successo (30.256)

Pokémon Ultrasole e Ultraluna

Data di inizio (0:00 UTC) Data di fine (23:59 UTC) Minigioco Ricompensa (successo/fallimento) Obiettivo Esito
16/11/2017 27/11/2017 "Acchiappali tutti!"
Cattura più Pokémon selvatici possibile durante il periodo di svolgimento del minigioco!
2.000 FG/1.000 FG 10.000.000 5.442.088 (fallimento)
12/12/2017 25/12/2017 "Divertiti con il Surf Mantine!"
Ottieni più Punti Lido possibile con il Surf Mantine durante il periodo di svolgimento del minigioco!
2.000 FG/1.000 FG 1.000.000 8.543.244 (successo)
09/01/2018 22/01/2018 "Alla conquista dell'Agenzia Lotta!"
Vinci più sfide possibile allAgenzia Lotta del Festiplaza durante il periodo di svolgimento del minigioco!
2.000 FG/1.000 FG 100.000 1.111.490 (successo)
06/02/2018 19/02/2018 "Piantagione di Pokégioli!"
Raccogli più Pokégioli possibile nel Poké Resort durante il periodo di svolgimento del minigioco!
2.000 FG/1.000 FG 30.000.000 47.419.246 (successo)
06/03/2018 19/03/2018 "Scambiamo sulla GTS!"
Fai più scambi possibile ella GTS durante il periodo di svolgimento del minigioco!
2.000 FG/1.000 FG 1.000.000 761.567 (fallimento)
03/04/2018 16/04/2018 "Incubatrice di Uova!"
Fai schiudere più Uova possibile durante il periodo di svolgimento del minigioco!
2.000 FG/1.000 FG 3.000.000 4.887.292 (successo)
01/05/2018 14/05/2018 "Pioggia di PL all'Albero della Lotta!"
Ottieni più PL possibile all'Albero della Lotta durante il periodo di svolgimento del minigioco!
2.000 FG/1.000 FG 2.000.000 2.929.635 (successo)
05/06/2018 18/06/2018 "Divertimento nel Festiplaza!"
Spendi più festigettoni possibile durante il periodo di svolgimento del minigioco!
2.000 FG/1.000 FG 5.000.000 47.661.005 (successo)

Episodio RR

Durante l'Episodio RR il Team Rainbow Rocket viola i sistemi di sicurezza del festiplaza assumendone il controllo e cambiandone l'aspetto. Il giocatore giunge qui accompagnato da Chrys e i due si accorgono che non hanno la possibilità di utilizzare i propri Pokémon, quindi decidono di prenderli a noleggio dall'Agenzia Lotta. Mentre il giocatore distrae la Recluta Chrys riesce a riappropriarsi del Festiplaza, cacciando via le Reclute che lo avevano invaso. Per ringraziare il giocatore gli dona un Pulsantefuga e gli offre la possibilità di cambiare l'aspetto del castello in modo che quest'ultimo assuma nuovamente questo aspetto.

Arbok
Arbok L.50
.
.
.
.
.
.

In altre lingue



1234567891011121314151617
Luoghi chiave