Rapid Ball

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Nello specifico: Nell'animazione e nel GCC.
Rapid Ball Sprite Zaino.png Rapid Ball
Bandiera EN-US.png Fast Ball
Bandiera Giappone.png スピードボール (Speed Ball)
Introdotto in seconda generazione
Dream Rapid Ball Sprite.png
Artwork corporate
Tasca
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball

La Rapid Ball è un tipo di Poké Ball introdotta in seconda generazione.

Nella serie principale

Prezzo

II-VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 150Dollaro Pokémon.svg
VII-IX Non può essere comprato. Non può essere venduto.

Effetti

Quando viene utilizzata dalla Borsa contro un Pokémon selvatico, permette di tentare di catturarlo.

Se usata contro un'Ultracreatura il modificatore è sempre pari a 410/4096× (~0.1×).

La Rapid Ball non può essere utilizzata in situazioni in cui non si possono usare le Poké Ball, come nelle battaglie con due o più avversari presenti o contro Pokémon particolari. Se viene usata in una battaglia tra Allenatori, l'Allenatore avversario la respinge, sprecando l'oggettoII o il turno del giocatoreIV+.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, la Rapid Ball non può essere tenuta.

Lancio fallisce se usato mentre si tiene una Rapid Ball.

Seconda generazione

Se il Pokémon da catturare è Magnemite, Grimer o Tangela, la Rapid Ball ha un modificatore del tasso di cattura 4×; altrimenti, ha un modificatore 1×.

Sebbene sia stata pensata per essere più efficace contro tutti i Pokémon che possono fuggire, a causa di un glitch è efficace solo contro i primi tre Pokémon dell'elenco dei Pokémon che hanno il 10% di probabilità di fuggire (ovvero Magnemite, Grimer e Tangela). Il codice doveva invece controllare le tre tabelle di Pokémon che hanno una probabilità di fuga (Pokémon che hanno una probabilità di fuga del 10%, Pokémon che hanno una probabilità di fuga del 50% e Pokémon che fuggono sempre).

Dalla quarta generazione

Se il Pokémon da catturare ha una statistica base di Velocità di base pari o superiore a 100, la Rapid Ball ha un modificatore del tasso di cattura pari a 4×; altrimenti, ha un modificatore di 1×.

Descrizione

Giochi Descrizione
OAC Per catturare POKéMON veloci.
IV-VII Poké Ball un po' originale che funziona proprio bene sui Pokémon rapidi.
SpSc Poké Ball un po'diversa particolarmente efficiente con i Pokémon bravi a scappare.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
OAC Metodi finiti: Metodi ripetibili: Azalina (Dando a Franz una Ghicocca Bianca)
HGSS Metodi finiti: Metodi ripetibili: Azalina (Dando a Franz una Ghicocca Bianca)
SLUsUl Metodi finiti: Picco Hokulani, Kantai Metodi ripetibili:
SpSc Metodi finiti: Rotorally Metodi ripetibili: Ricompensa casuale dopo la vittoria di un torneo allo Stadio di Goalwick, CramoBot (Ghicocca Bianca)

Galleria

OAC Rapid Ball Artwork.png Rapid Ball Sugimori.png Rapid Ball IX Sprite Zaino.png
Artwork da Oro e Argento Artwork di Ken Sugimori Sprite da Scarlatto e Violetto

In altre lingue

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