Festiplaza

Il Festiplaza è un luogo accessibile nei giochi di settima generazione Sole e Luna, Ultrasole e Ultraluna. Ospita le funzioni di comunicazione, come la connessione al Pokémon Global Link e le lotte o gli scambi tra giocatori, e presenta diverse funzioni simili all'Intramondo ed alla Galleria Solidarietà di quinta generazione, come strutture per attirare visitatori o minigiochi da completare. È gestito da Chrys.
I passi non vengono contati nel Festiplaza, quindi le Uova non si schiuderanno e i repellenti non termineranno il loro effetto.
Disponibilità
Il Festiplaza è sbloccato quando Lylia guida il giocatore verso il suo primo Centro Pokémon nel Percorso 1: a quel punto può essere raggiunto in qualsiasi momento, selezionando l'apposita voce dal menu.
Aspetto
Il Festiplaza è costituito da una stradina circolare, che racchiude un castello. Nel lato interno di questa strada sono anche presenti 7 strutture, che il giocatore può scambiare e sostituire.
Lungo la strada sono presenti vari giocatori in forma di visitatori. Il giocatore può interagire con loro per consultare le loro informazioni, farsi consigliare una struttura (se ha sbloccato la funzionalità apposita) o aggiungerli alla propria lista VIP: chi fa parte di quest'ultima appare sempre come visitatore.
All'interno del castello sono presenti:
- Un computer che permette di accedere ai Video Lotta ed usare il Sincrogioco.
- Un'addetta che consente di visualizzare l'elenco dei minigiochi globali ed il loro stato.
- Un'addetta che fornisce spiegazioni al giocatore su vari argomenti.
- L'ultimo giocatore con cui è stata effettuata una lotta o uno scambio (di qualsiasi tipo).
- Un Lavoratore che permette di modificare l'ordine delle strutture presenti, il tema del castello e la musica di sottofondo (queste ultime due solo se sono state sbloccate salendo di livello).
- Un'addetta che può chiamare nel castello un qualsiasi giocatore presente nella lista visitatori o nella lista VIP.
- Un uomo che accetta 30 cocci dello stesso colore in cambio di un Tappo d'argento.
- Il banco dell'Agenzia Lotta (solo in Pokémon Ultrasole e Ultraluna).
Funzioni di comunicazione

Il Pokédex Rotom che appare nello schermo inferiore è sostituito da una schermata differente.
In alto è indicato se il giocatore è connesso a internet.
Al centro sono presenti due grossi pulsanti rotondi, chiamati Lotta e Scambia, di colore rosso e azzurro rispettivamente. Il primo permette di avviare una lotta in link, recarsi al Punto Lotta e gestire le regole scaricate; il secondo invece consente di effettuare uno scambio in link, collegarsi al Global Trade System o fare uno scambio prodigioso.
In basso sono presenti altri 5 pulsanti rotondi che permettono di:
- Visualizzare la lista degli ospiti, dei VIP e dei giocatori bloccati. Le prime due possono contenere un massimo di 50 giocatori, mentre per la terza il limite è 100.
- Consultare e modificare il proprio profilo, per esempio il motto o le frasi di saluto.
- Visualizzare la propria squadra.
- Aprire la borsa.
- Connettersi/disconnettersi da internet.
Festigettoni
La prima volta che il giocatore visita il Festiplaza, Chrys gli affida il compito di dare il benvenuto agli altri visitatori; se questi si ritengono soddisfatti ricompensano il giocatore con dei Festigettoni (abbreviati FG), che possono essere usati in una delle sette strutture del Festiplaza. Più il giocatore ottiene Festigettoni, più il Festiplaza sale di livello, sbloccando nuove funzionalità. Esistono diversi metodi per guadagnare Festigettoni:
- Partecipare ad uno dei minigiochi.
- Partecipare a uno dei minigiochi globali (ora terminati).
- Interagire con il giocatore che si trova nel castello (solo la prima volta che gli si parla, finché non viene sostituito).
- Interagire con i visitatori che hanno un fumetto rosso anziché azzurro sulla propria testa e soddisfare le loro richieste.
Livello
Il livello del Festiplaza aumenta con l'aumentare dei Festigettoni complessivamente ottenuti, senza tenere conto di quelli spesi.
Ogni volta che il giocatore aumenta il livello del suo Festiplaza, Chrys arriva in visita nel castello per congratularsi con lui e ricompensarlo. Solitamente gli offre di aprire una nuova struttura scelta casualmente, anch'essa con un proprio livello (rappresentato da un numero di stelle compreso fra 1 e 5) che sarà alto o basso a seconda del livello del Festiplaza.
Al raggiungimento di determinati livelli, Chrys offre al giocatore nuove funzionalità piuttosto che nuove strutture:
- Livello 4: i minigiochi diventano disponibili.
- Livello 8: i visitatori possono presentare al giocatore una struttura del loro Festiplaza personale, inaugurabile pagando alcuni Festigettoni.
- Livello 10: il giocatore può chiedere ai visitatori dei nuovi vestiti.
- Livello 20: il nome del Festiplaza può essere cambiato.
- Livello 30: se il giocatore è diventato Campione, alcuni servizi premium diventano disponibili.
- Livello 40: se il giocatore è diventato Campione, la musica riprodotta nel Festiplaza può essere cambiata.
- Livello 50: il design del castello potrà essere cambiato.
- Livelli 60 e 70: nuovi design per il castello.
- Livello 100: il messaggio "Il mio Festiplaza ha raggiunto il livello 100!" diventa disponibile.
Livello | FG per il livello successivo | FG totali nel livello successivo |
---|---|---|
1 | 6 | 6 |
2 | 10 | 16 |
3 | 15 | 31 |
4 | 30 | 61 |
5 | 40 | 101 |
6 | 50 | 151 |
7 | 60 | 211 |
8 | 70 | 281 |
9 | 80 | 361 |
10 | 90 | 451 |
11-20 | 100 | 551-1.451 |
21-30 | 120 | 1.571-2.651 |
31-40 | 150 | 2.801-4.151 |
41-50 | 180 | 4.331-5.951 |
51-60 | 210 | 6.161-8.051 |
61-70 | 240 | 8.291-10.451 |
71-100 | 270 | 10.721-18.551 |
101+ | 300 | ∞ |
Se il giocatore rifiuta una delle nuove strutture proposte da Chrys, la ricompensa di quest'ultimo è un dono tra i seguenti, a seconda del livello della struttura declinata.
Livello struttura | Dono |
---|---|
★ | |
★★ | |
★★★ | |
★★★★ | |
★★★★★ |
Al livello 40, se il giocatore è già diventato Campione di Alola, è possibile cambiare la musica riprodotta nel Festiplaza parlando al Lavoratore nel castello. Nella lista delle scelte possibili, la musica corrente è colorata di blu e il Lavoratore farà ascoltare al giocatore una parte del tema selezionato prima di farglielo confermare. La musica è soggetta alle variazioni dovute alla notte e al giorno.
In Pokémon Ultrasole e Ultraluna è disponibile anche la musica del Castello Team Rocket una volta completato l'Episodio RR.
Numero tema | Tema riprodotto |
---|---|
Tema 1 | Festiplaza |
Tema 2 | Hau'oli |
Tema 3 | Kantai |
Tema 4 | Konikoni |
Tema 5 | Malie |
Tema 6 | Lili |
Tema 7 | Ohana |
Tema 8 | Poh |
Tema 9 | Villaggio del Mare |
Tema 10 | Castello Team RocketUsUl |
Strutture
Ci sono sette tipi di strutture che il giocatore può ospitare nel suo Festiplaza: lotteria, ludoteca, casa stregata, spuntineria, bottega dei regali, tenda delle profezie e tintoria. Per ognuna di queste esistono diversi gestori e diverse varianti, che in genere presentano soltanto piccole differenze tra loro. Ogni struttura ha un proprio livello rappresentato da stelle (★), che varia fra 1 e 5.
Ogni struttura offre vari servizi, e ciascuno di essi può essere sfruttato una volta al giorno. Alcuni servizi sono disponibili solo se il giocatore è diventato Campione ed il Festiplaza ha raggiunto il livello 30.
Inizialmente le sette strutture nel Festiplaza sono divise in due gruppi da tre dello stesso tipo più una casuale (ad esempio, due spuntinerie, due lotterie, due tende delle profezie ed una ludoteca). Quando il Festiplaza sale di livello Chrys propone una nuova struttura (a meno che il livello raggiunto non permetta di sbloccare una funzionalità aggiuntiva): accettando, la struttura offerta ne sostituisce una presente, a scelta del giocatore.
A partire dal livello 8 è possibile anche farsi consigliare una struttura da un altro giocatore, semplicemente interagendo con quest'ultimo: la struttura consigliata è quella che nel suo Festiplaza si trova in prima posizione, ed ha un costo in Festigettoni proporzionale al livello della struttura stessa. Per poterla costruire inoltre è necessario salvare il gioco.
Lotteria
Nelle lotterie, il giocatore può pescare gratuitamente un biglietto per poter vincere un premio. Ogni tanto sarà possibile pescare due biglietti, che quindi risulteranno in due premi. Il verdetto dell'estrazione è influenzato dal livello della struttura e, a volte, dalle premonizioni delle tende delle profezie.
I premi dal 3 al 10 sono gli stessi in tutte le lotterie, mentre il primo ed il secondo premio sono diversi a seconda della variante di lotteria con cui si sta interagendo: nella tabella sono elencati i premi delle lotterie "Sogni in grande", "Corsa all'oro" e "Caccia al tesoro" rispettivamente
N. premio | Premio |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 |
Le lotterie possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro. Non è noto se essi abbiano qualche influenza sulla probabilità di ottenere un premio piuttosto che un altro.
-
Colore rosso
-
Colore blu
-
Colore oro
-
Colore nero
Ludoteca
Il giocatore può lasciar giocare un Pokémon in una ludoteca in modo da aumentarne i punti base in determinate statistiche.
Allenamento | Statistica |
---|---|
Allenamento A | PS |
Allenamento B | Attacco |
Allenamento C | Difesa |
Allenamento D | Attacco Speciale |
Allenamento E | Difesa Speciale |
Allenamento F | Velocità |
Livello | Prezzo | EV aumentati |
---|---|---|
1★ | 5 FG | 4 |
2★ | 10 FG | 8 |
3★ | 15 FG | 16 |
4★ | 30 FG | 32 |
5★ | 50 FG | 64 |
6★ | 100 FG | 128 |
7★ | 200 FG | 252 |
Livello | Sessione |
---|---|
★ | Allenamento B 1★, 6★ Allenamento D 1★, 6★
|
★★LUl | Allenamento B 1★-2★, 6★ Allenamento D 1★-2★, 6★
|
★★★LUl | Allenamento B 1★-3★, 6★ Allenamento D 1★-3★, 6★
|
★★★★LUl | Allenamento B 1★-4★, 6★ Allenamento D 1★-4★, 6★
|
★★★★★LUl | Allenamento B 1★-7★ Allenamento D 1★-7★
|
Livello | Sessione |
---|---|
★ | Allenamento C 1★, 6★ Allenamento E 1★, 6★
|
★★SUs | Allenamento C 1★-2★, 6★ Allenamento E 1★-2★, 6★
|
★★★SUs | Allenamento C 1★-3★, 6★ Allenamento E 1★-3★, 6★
|
★★★★SUs | Allenamento C 1★-4★, 6★ Allenamento E 1★-4★, 6★
|
★★★★★SUs | Allenamento C 1★-7★ Allenamento E 1★-7★
|
Livello | Sessione |
---|---|
★ | Allenamento A 1★, 6★ Allenamento F 1★, 6★
|
★★SUs | Allenamento A 1★-2★, 6★ Allenamento F 1★-2★, 6★
|
★★★LUl | Allenamento A 1★-3★, 6★ Allenamento F 1★-3★, 6★
|
★★★★SUs | Allenamento A 1★-4★, 6★ Allenamento F 1★-4★, 6★
|
★★★★★LUl | Allenamento A 1★-7★ Allenamento F 1★-7★
|
Le ludoteche possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.
Casa stregata
Il giocatore può pagare 10 Festigettoni per mandare un Pokémon della sua squadra all'interno della casa stregata, nella quale troverà uno o più strumenti da portare al giocatore una volta uscito. L'entità degli strumenti può essere influenzata dal livello della casa o dalle premonizioni delle tende delle profezie.
Questo è l'elenco degli strumenti recuperabili dal Pokémon, in ordine decrescente di rarità.
"Antro degli spettri" | "Distortozona" | "Stordiraggio" |
---|---|---|
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Le case stregate possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.
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Colore viola
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Colore rosso
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Colore oro
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Colore nero
Spuntineria
Alle spuntinerie il giocatore può comprare dei pasti che potenziano uno dei suoi Pokémon. Ogni stand ha una disponibilità limitata di pasti, ma alcuni possono offrire lo stesso pasto più di una volta. Quando un Pokémon sale di livello dopo aver mangiato al "Palato raffinato" o alla "Tavolotta calda" non si evolve, anche se ha la possibilità di farlo.
Livello | Pasto | Prezzo | Effetto |
---|---|---|---|
★+ | Colazione rara | 4 FG | Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤29 |
★★+ | Pranzo raro | 10 FG | Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤39 |
★★★+ | Merenda rara | 20 FG | Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤49 |
★★★★+ | Dessert raro | 30 FG | Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤59 |
★★★★★SUs | Antipasto raro | 40 FG | Livello +1 se il Pokémon è ad un livello ≤69 |
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore | |||
★+ | Cena rara | 100 FG | Livello +7 se il Pokémon è ad un livello ≤79 |
★★★★★SUs | Buffet raro | 300 FG | Livello +9 se il Pokémon è ad un livello ≤89 |
Livello | Pasto | Prezzo | Effetto |
---|---|---|---|
★+ | Merenda PS | 20 FG | EV PS +10 |
★+ | Merenda Attacco | 20 FG | EV Attacco +10 |
★+ | Merenda Difesa | 20 FG | EV Difesa +10 |
★+ | Merenda Att. Sp. | 20 FG | EV Attacco Speciale +10 |
★+ | Merenda Dif. Sp. | 20 FG | EV Difesa Speciale +10 |
★+ | Merenda Velocità | 20 FG | EV Velocità +10 |
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore | |||
★+ | Merenda liv. 3 | 100 FG | Livello +3 se il Pokémon è ad un livello ≤69 |
★★★★★SUs | Merenda liv. 5 | 200 FG | Livello +5 se il Pokémon è ad un livello ≤79 |
Livello | Pasto | Prezzo | Effetto |
---|---|---|---|
★+ | Bevanda affetto | 2 FG | Il Pokémon si affeziona un po' |
★+ | Merenda affetto | 10 FG | Il Pokémon si affeziona |
★+ | Menu affetto | 20 FG | Il Pokémon si affeziona molto |
★+ | Manicaretti D | 30 FG | Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV dell'Att. Sp. |
★★+LUl | Manicaretti E | 30 FG | Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Dif. Sp. |
★★+LUl | Manicaretti F | 30 FG | Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Velocità |
★★★+LUl | Manicaretti A | 30 FG | Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV dei PS |
★★★★+LUl | Manicaretti B | 30 FG | Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV dell'Attacco |
★★★★★LUl | Manicaretti C | 30 FG | Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Difesa |
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore | |||
★+ | Menu segreto D | 200 FG | Aumenta l'affetto ma azzera gli EV dell'Att.Sp. |
★★★+LUl | Menu segreto E | 200 FG | Aumenta l'affetto ma azzera gli EV della Dif. Sp. |
★★★★★LUl | Menu segreto F | 200 FG | Aumenta l'affetto ma azzera gli EV della Velocità |
Livello | Pasto | Prezzo | Effetto |
---|---|---|---|
★+ | Bevanda affetto | 2 FG | Il Pokémon si affeziona un po' |
★+ | Merenda affetto | 10 FG | Il Pokémon si affeziona |
★+ | Menu affetto | 20 FG | Il Pokémon si affeziona molto |
★+ | Manicaretti A | 30 FG | Aumentano di molto l'affetto ma diminuiscono di molto gli EV dei PS |
★★+SUs | Manicaretti B | 30 FG | Aumentano di molto l'affetto ma diminuiscono di molto gli EV dell'Attacco |
★★+SUs | Manicaretti C | 30 FG | Aumentano di molto l'affetto ma diminuiscono di molto gli EV della Difesa |
★★★+SUs | Manicaretti D | 30 FG | Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV dell'Att.Sp. |
★★★★+SUs | Manicaretti E | 30 FG | Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Dif.Sp. |
★★★★★SUs | Manicaretti F | 30 FG | Aumentano l'affetto ma diminuiscono gli EV della Velocità |
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore | |||
★★★+SUs | Menu segreto B | 200 FG | Aumenta l'affetto ma azzera gli EV dell'Attacco |
★★★★★SUs | Menu segreto C | 200 FG | Aumenta l'affetto ma azzera gli EV della Difesa |
Le spuntinerie possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.
-
Colore blu
-
Colore verde
-
Colore rosso
-
Colore nero
Bottega dei regali
Nelle botteghe dei regali si possono comprare strumenti. Ogni negozio ha un catalogo giornaliero limitato ma spesso lo stesso oggetto viene venduto in un set di più unità.
Livello | Catalogo | Prezzo | Contenuto |
---|---|---|---|
★+ | Set Poké Ball A | 12 FG | ![]() |
★★+ | Set Poké Ball B | 24 FG | ![]() |
★★★LUl | Set Poké Ball C | 48 FG | ![]() |
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore | |||
★+ | Set Poké Ball D | 24 FG | ![]() |
★★+LUl | Set Poké Ball E | 24 FG | ![]() |
★★+LUl | Set Poké Ball F | 24 FG | ![]() |
★★+LUl | Set Poké Ball G | 24 FG | ![]() |
★★★LUl | Set Poké Ball H | 24 FG | ![]() |
★★★LUl | Set Poké Ball I | 24 FG | ![]() |
★★★+LUl | Set Poké Ball J | 24 FG | ![]() |
★★★LUl | Set Poké Ball K | 24 FG | ![]() |
Livello | Catalogo | Prezzo | Contenuto |
---|---|---|---|
★+ | Miele assortito | 10 FG | ![]() |
★+ | Souvenir Johto | 10 FG | ![]() |
★/★★ | Set Poké Ball A | 12 FG | ![]() |
★/★★ | Scorta Fresca | 12 FG | ![]() |
★★+ | Souvenir Hoenn | 10 FG | ![]() |
★★★+ | Set Poké Ball B | 24 FG | ![]() |
★★★+ | Souvenir Sinnoh | 10 FG | ![]() |
★★★/★★★★ | Set bollicine | 18 FG | ![]() |
★★★★+ | Souvenir Unima | 10 FG | ![]() |
★★★★★LUl | Set Poké Ball C | 48 FG | ![]() |
★★★★★LUl | Souvenir Kalos | 10 FG | |
★★★★★LUl | Scorta Lemon | 24 FG | ![]() |
★★★★★LUl | Rarità | 200 FG | |
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore | |||
★+ | Affarone | 10 FG |
Livello | Catalogo | Prezzo | Contenuto |
---|---|---|---|
★+ | Set lotta D | 10 FG | ![]() |
★+ | Set lotta E | 10 FG | ![]() |
★+ | Set lotta H | 10 FG | ![]() |
★+ | Miele assortito | 10 FG | ![]() |
★+ | Set repellenti | 24 FG | ![]() |
★+ | Set gingilli | 10 FG | ![]() |
★★+LUl | Set lotta F | 10 FG | ![]() |
★★+LUl | Set lotta G | 10 FG | ![]() |
★★★LUl | Set lotta A | 10 FG | ![]() |
★★★LUl | Set lotta B | 10 FG | ![]() |
★★★LUl | Set lotta C | 10 FG | ![]() |
Livello | Catalogo | Prezzo | Contenuto |
---|---|---|---|
★+ | Set Cura Totale | 16 FG | ![]() |
★+ | Set pozioni | 16 FG | ![]() |
★★★SUs | Set Attacco | 60 FG | ![]() |
★★★SUs | Set Difesa | 60 FG | ![]() |
★★★SUs | Set PS | 60 FG | ![]() |
★★★SUs | Set ripresa | 25 FG | |
★★★SUs | Set Att. Sp. | 60 FG | ![]() |
★★★SUs | Set Dif. Sp. | 60 FG | ![]() |
★★★SUs | Set Velocità | 60 FG | ![]() |
Da Campione con il Festiplaza al livello 30 o superiore | |||
★+ | Rimedio raro B | 50 FG | |
★★★SUs | Rimedio raro A | 100 FG |
Livello | Catalogo | Prezzo | Contenuto |
---|---|---|---|
★+ | Scorta Mumu | 30 FG | ![]() |
★+ | Scorta Fresca | 12 FG | ![]() |
★+ | Set bollicine | 18 FG | ![]() |
★+ | Scorta Lemon | 24 FG | ![]() |
Le botteghe dei regali possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.
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Tetto rosa e fiocco blu
-
Tetto blu e fiocco rosso
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Tetto e fiocco oro
-
Tetto e fiocco neri
Tenda delle profezie
Nelle tende delle profezie l'indovino può predire il futuro al giocatore, suggerendogli un luogo in cui avrà fortuna; il grado di fortuna sarà descritto come "piccole gioie", "soddisfazione" o "fantastici risultati". Se ad esempio l'indovino dice al giocatore che avrà fortuna in una lotteria e il giocatore va a visitare questa struttura, potrebbe vincere un premio migliore di quanto non fosse stato se non avesse ascoltato la profezia, oppure potrà tentare di nuovo la pesca del biglietto.
L'indovino dirà anche al giocatore una frase portafortuna, che andrà ad aggiungersi al repertorio di messaggi utilizzabili nelle comunicazioni nel Festiplaza.
Il futuro può essere predetto soltanto una volta al giorno per 10 Festigettoni.
- Tende
- Oracolo di KantoLUl
- Oracolo di JohtoSUs
- Oracolo di HoennLUl
- Oracolo di SinnohSUs
- Oracolo di UnimaLUl
- Oracolo di KalosSUs
- Oracolo Pokémon
Ogni tenda può avere tre livelli: ★, ★★★ e ★★★★★.
Le tende delle profezie possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.
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Colore rosso
-
Colore blu
-
Colore oro
-
Colore nero
Tintoria
Le tintorie offrono un servizio di colorazione di capi d'abbigliamento. Il giocatore può scegliere se usare i colori offerti dalla struttura o creare colori personalizzati utilizzando le Bacche. Ogni capo d'abbigliamento tinto può essere colorato nuovamente.
- Tintorie
- Incanto rossoSUs
- Incanto gialloLUl
- Incanto verdeSUs
- Incanto bluLUl
- Incanto arancioSUs
- Incanto indacoLUl
- Incanto violettoSUs
- Incanto rosaLUl
Livello minimo | Servizio | Prezzo |
---|---|---|
★ | Tingere qualsiasi vestito di bianco | 10 FG |
★ | Tingere qualsiasi vestito di <colore> pastello | 100 FG |
★ | Tramite Bacche: tingere qualsiasi vestito di un colore pastello qualunque | 10 FG |
★★★ | Tingere qualsiasi vestito di <colore> scuro | 100 FG |
★★★ | Tramite Bacche: tingere qualsiasi vestito di un colore scuro qualunque | 10 FG |
★★★★★ | Tingere qualsiasi vestito bianco di <colore> acceso | 100 FG |
Utilizzando le Bacche del giocatore, le tintorie possono colorare qualsiasi vestito (bianco e non) di una sfumatura pastello o scuro (a seconda del livello della struttura). Nella seguente tabella sono mostrate le Bacche necessarie per tingere.
Colore | Bacche | ||
---|---|---|---|
Rosso pastello | ![]() |
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Rosso scuro | ![]() |
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Giallo pastello | ![]() |
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Giallo scuro | ![]() |
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Verde pastello | ![]() |
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Verde scuro | ![]() |
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Blu pastello | ![]() |
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Blu scuro | ![]() |
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Arancione pastello | ![]() |
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Arancione scuro | ![]() |
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Azzurro pastello | ![]() |
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Azzurro scuro | ![]() |
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Viola pastello | ![]() |
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![]() |
Viola scuro | ![]() |
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Rosa pastello | ![]() |
![]() |
![]() |
Rosa scuro | ![]() |
![]() |
![]() |
Ogni tintoria è dello stesso colore del proprio nome.
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Colore rosso
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Colore verde
-
Colore arancio
-
Colore violetto
-
Colore giallo
-
Colore blu
-
Colore indaco
-
Colore rosa
Rapidscambio
Questo tipo di struttura appare solamente in Pokémon Ultrasole e Ultraluna, essendo pensato per l'Agenzia Lotta che non è presente in Pokémon Sole e Luna. Un Rapidscambio permette di sostituire i Pokémon proposti dall'Agenzia Lotta senza dover aspettare mezzanotte; il numero di sostituzioni giornaliere ammesse varia in base al livello della struttura.
I Rapidscambio possono essere di 4 colori differenti, qui elencati dal più comune al più raro.
-
Persian di Alola cromatico
-
Persian di Alola color oro
-
Persian di Alola color nero
Costi delle strutture consigliate
La tabella seguente mostra il prezzo in Festigettoni delle strutture consigliate dagli altri giocatori che si decide di inauguare nel proprio Festiplaza. Il prezzo varia in base al livello delle strutture; se il giocatore ne richiede una che già possiede, il prezzo sarà doppio per la seconda, triplo per la terza e così via.
Livello | Prezzo |
---|---|
★ | 50 FG |
★★ | 100 FG |
★★★ | 400 FG |
★★★★ | 800 FG |
★★★★★ | 1500 FG |
Richieste
Tra i visitatori presenti nel Festiplaza, ce ne saranno alcuni (casuali) che necessiteranno di qualcosa dal giocatore. Può trattarsi di questionari, consigli, confronti o semplicemente scambi di informazioni. Inizialmente i visitatori con richieste saranno 5, ma una volta raggiunto il livello 11 del Festiplaza diventeranno 6. Il messaggio di testo che compare sopra la testa dei visitatori con richieste è di colore viola. Ogni richiesta dura un'ora da quando il gioco la programma.
Dopo aver esaudito una richiesta, il giocatore sarà ricompensato con dei Festigettoni.
Messaggio su schermo | Tipo di richiesta | Ricompensa |
---|---|---|
"Che fame!" | Consiglio | 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP) |
"Voglio fare shopping!" | Consiglio | 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP) |
"Voglio che i miei Pokémon siano felici!" | Consiglio | 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP) |
"Voglio vedere una mossa eccezionale!" | Consiglio | 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP) |
"Voglio farmi un regalo!" | Consiglio | 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP) |
"Voglio vivere un'emozione!" | Consiglio | 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP) |
"Voglio far giocare i miei Pokémon!" | Consiglio | 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP) |
"Riesci a indovinare come mi sento?" | Consiglio | 10 FG (visitatori)/15 FG (VIP) |
"Raccontami tutto!" | Questionario | 10 FG (visitatori)/15 FG (VIP) |
"Lo sai?" Condivisione di varie sue informazioni
|
Scambio informazioni | 5 FG (visitatori)/8 FG (VIP) |
"Lo sai?" Condivisione di informazioni circa il suo Festiplaza
|
Scambio informazioni | 20 FG (visitatori)/30 FG (VIP) |
"Vuoi sapere un segreto?" | Scambio informazioni | 20 FG (visitatori)/30 FG (VIP) |
"C'è nessuno?" | Confronto | 30 FG (visitatori)/45 FG (VIP) |
"Ti sfido!" | Confronto | 15 FG (visitatori)/23 FG (VIP) |
"Guarda qua!" | Confronto | 15 FG (visitatori)/23 FG (VIP) |
Consiglio
Similmente alla Galleria Solidarietà della quinta generazione, un visitatore può chiedere consiglio circa una struttura nella quale dirigersi per soddisfare una sua esigenza. Di seguito sono elencate le richieste dei visitatori e le risposte corrette da dare.
Messaggio su schermo | Richiesta del visitatore | Struttura da selezionare |
---|---|---|
"Che fame!" | "Che fame! Mi consiglieresti un posto dove si mangia bene da queste parti?" | Spuntinerie |
"Voglio fare shopping!" | "Vorrei fare shopping. Conosci qualche bel posticino?" | Botteghe dei regali |
"Voglio che i miei Pokémon siano felici!" | "Dove posso portare i miei Pokémon per renderli felici?" | Ludoteche, spuntinerie, case stregate |
"Voglio vedere una mossa eccezionale!" | "Vorrei vedere le mosse di un vero maestro!" | Tintorie, spuntinerie, tende delle profezie |
"Voglio farmi un regalo!" | "Portami in un posto dove posso farmi un bel regalo!" | Tintorie, tende delle profezie, botteghe dei regali, lotterie |
"Voglio vivere un'emozione!" | "Portami in un posto emozionante!" | Tende delle profezie, case stregate, lotterie |
"Voglio far giocare i miei Pokémon!" | "Vorrei portare i miei Pokémon a giocare da qualche parte... Mi consigli una struttura?" | Ludoteche, case stregate |
"Riesci a indovinare come mi sento?" | "Secondo te, che tipo di posto potrebbe piacermi?" | Casuale |
Questionario
Il messaggio "Raccontami tutto" comprende 16 diversi questionari a cui il giocatore può rispondere. Le risposte date appariranno nel suo profilo nel momento in cui sarà lui uno dei visitatori di un Festiplaza altrui.
Scambio di informazioni
Tramite questo tipo di richiesta, il giocatore può apprendere delle informazioni circa il visitatore, tra cui i suoi record, i suoi livelli del Festiplaza, i suoi segreti e altro ancora.
Confronto
Per mezzo di questa richiesta, il giocatore ed il visitatore possono confrontarsi circa i record e i livelli dei reciproci Festiplaza.
Minigiochi
Il giocatore può partecipare ad un minigioco da solo o in cooperazione con altri giocatori utilizzando le funzioni di comunicazione. Per partecipare, il giocatore deve avere almeno un Festicket e parlare alla Ballerina vicino al ponte del castello, la quale gli darà anche 3 Festicket una volta al giorno. Se il giocatore è collegato ad internet, potrà unirsi ai minigiochi in corso che sono stati iniziati dagli altri giocatori. Per dare inizio personalmente ad un minigioco, occorre che il Festiplaza sia minimo al livello 4.
A seconda del minigioco intrapreso, il giocatore otterrà un numero di Festigettoni variabile a seconda del punteggio ottenuto.
Minigioco | Traguardo | Limite di tempo | Festigettoni ottenibili |
---|---|---|---|
"Spacca le rocce con Tauros!" | 00050 | 1:30 | Da 3 a 30 |
"Mostra i muscoli!" | 00004 | 2:00 | Da 6 a 60 |
"Porta gli ospiti alla <struttura>!" | 00004 | 2:30 | Da 4 a 40SL/Da 5 a 50UsUl |
"Corso di <lingua>!" | 00005 | 3:00 | Da 3 a 30SL/Da 4 a 40UsUl |
"Scambio culturale!" | 00004 | 3:00 | Da 4 a 40SL/Da 5 a 50UsUl |
"Test sulle compatibilità tra i tipi!" | 00005 | 3:00 | Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl |
"La compatibilità tra i tipi nella Lotta Inversa!" | 00005 | 3:00 | Da 6 a 60 |
"Trova i fan del tipo <tipo>! (1)" | 00003 | 3:00 | Da 3 a 30SL/Da 4 a 40UsUl |
"Trova i fan del tipo <tipo>! (2)" | 00004 | 3:00 | Da 5 a 50 |
"Gara di costumi!" | 00006 | 2:00 | Da 4 a 40 |
"Parla con Allenatori esperti!" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl |
"Trova i giocatori innamorati!" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl |
"Trova i giocatori che non sono innamorati!" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50 |
"Chi si trova meglio con i maschi/le femmine?" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl |
"Trova i fratelli e le sorelle maggiori!" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl |
"Trova i fratelli e le sorelle di mezzo!" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50 |
"Il carattere è la cosa più importante!" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl |
"L'aspetto è la cosa più importante!" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50 |
"Trova i giocatori degni di fiducia!" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50 |
"Chi esce nel tempo libero?" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50 |
"Trova i giocatori pantofolai!" | 00004 | 2:00 | Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl |
"A volto scoperto!" | 00006 | 2:00 | Da 4 a 40SL/Da 5 a 50UsUl |
"Occhio al travestimento!" | 00006 | 2:00 | Da 4 a 40 |
"Cerca gli amanti del <colore>!" | 00006 | 2:00 | Da 5 a 50SL/Da 6 a 60UsUl |
Minigiochi globali
Talvolta vengono tenuti dei minigiochi globali a cui i giocatori di tutto il mondo possono partecipare. Se l'obiettivo dei minigiochi viene raggiunto, ogni giocatore partecipante riceve una ricompensa; se invece non viene raggiunto, si riceve comunque un premio di consolazione. Sia la ricompensa che il premio di consolazione raddoppiano per quei giocatori che hanno registrato il loro ID del Sincrogioco nel Pokémon Global Link; nelle tabelle sottostanti i valori indicati sono quelli di un giocatore che non usufruisce del raddoppio.
Tutti i minigiochi già annunciati sono terminati e non ne sono previsti di nuovi.
Pokémon Sole e Luna
Data di inizio (0:00 UTC) | Data di fine (23:59 UTC) | Minigioco | Ricompensa (successo/fallimento) | Ricompense aggiuntive per i membri del PGL | Esito |
---|---|---|---|---|---|
29 novembre 2016 | 12 dicembre 2016 | "Acchiappali tutti!" (Catturare almeno 100.000.000 di Pokémon)
|
1.000 FG/100 FG | Nessuna | Fallimento (16.423.231) |
27 dicembre 2016 | 9 gennaio 2017 | "Indagini sul campo con lo Scanner Isola!" (Trovare almeno 1.000.000 di Pokémon tramite lo Scanner Isola)
|
2.017 FG/217 FG | Nessuna | Fallimento (661.839) |
31 gennaio 2017 | 13 febbraio 2017 | "Scambiamo sulla GTS!" (Scambiare almeno 1.000.000 di Pokémon nel GTS)
|
2.000 FG/200 FG | Se il giocatore scambia almeno 5 volte: 5 Caramelle rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (2.000.000 di scambi): Friend Ball | Successo (4.107.702) |
28 febbraio 2017 | 13 marzo 2017 | "Pioggia di PL all'Albero della Lotta!" (Guadagnare un totale combinato di 250.000 PL all'Albero della Lotta)
|
2.000 FG/200 FG | Se il giocatore guadagna almeno 3 PL: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (500.000 PL): Peso Ball | Successo (15.671.838) |
28 marzo 2017 | 10 aprile 2017 | "Incubatrice di Uova!" (Far schiudere almeno 200.000 Uova di Pokémon)
|
2.000 FG/200 FG | Se il giocatore fa schiudere almeno 3 Uova: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (400.000 Uova schiuse): Love Ball | Successo (14.503.078) |
25 aprile 2017 | 9 maggio 2017 | "Piantagione di Pokégioli!" (Raccogliere collettivamente 3.000.000 di Pokégioli)
|
2.000 FG/200 FG | Se il giocatore raccoglie almeno 30 Pokégioli: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (6.000.000 di Pokégioli): Level Ball | Successo (75.230.246) |
30 maggio 2017 | 12 giugno 2017 | "Pesca miracolosa!" (Pescare collettivamente 250.000 Pokémon o strumenti nelle increspature d'acqua)
|
2.000 FG/200 FG | Se il giocatore pesca almeno 3 Pokémon/strumenti: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (500.000 Pokémon/strumenti pescati): Esca Ball | Successo (1.228.170) |
27 giugno 2017 | 10 luglio 2017 | "Difendi il titolo!" (Difendere il titolo di Campione o Campionessa collettivamente 100.000 volte)
|
2.000 FG/200 FG | Se il giocatore difende il titolo almeno 1 volta: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (200.000 volte): Luna Ball | Successo (235.111) |
25 luglio 2017 | 7 agosto 2017 | "Tenta la fortuna!" (Giocare collettivamente alla lotteria del Festiplaza o a quella dell'Ufficio Turistico 1.000 volte)
|
2.000 FG/200 FG | Se il giocatore gioca almeno 1 volta: 5 Caramelle Rare; se, inoltre, si raddoppia l'obiettivo finale (2.000 volte): Rapid Ball | Successo (30.256) |
Pokémon Ultrasole e Ultraluna
Data di inizio (0:00 UTC) | Data di fine (23:59 UTC) | Minigioco | Ricompensa (successo/fallimento) | Obiettivo | Esito |
---|---|---|---|---|---|
16/11/2017 | 27/11/2017 | "Acchiappali tutti!" Cattura più Pokémon selvatici possibile durante il periodo di svolgimento del minigioco!
|
2.000 FG/1.000 FG | 10.000.000 | 5.442.088 (fallimento) |
12/12/2017 | 25/12/2017 | "Divertiti con il Surf Mantine!" Ottieni più Punti Lido possibile con il Surf Mantine durante il periodo di svolgimento del minigioco!
|
2.000 FG/1.000 FG | 1.000.000 | 8.543.244 (successo) |
09/01/2018 | 22/01/2018 | "Alla conquista dell'Agenzia Lotta!" Vinci più sfide possibile allAgenzia Lotta del Festiplaza durante il periodo di svolgimento del minigioco!
|
2.000 FG/1.000 FG | 100.000 | 1.111.490 (successo) |
06/02/2018 | 19/02/2018 | "Piantagione di Pokégioli!" Raccogli più Pokégioli possibile nel Poké Resort durante il periodo di svolgimento del minigioco!
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2.000 FG/1.000 FG | 30.000.000 | 47.419.246 (successo) |
06/03/2018 | 19/03/2018 | "Scambiamo sulla GTS!" Fai più scambi possibile nella GTS durante il periodo di svolgimento del minigioco!
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2.000 FG/1.000 FG | 1.000.000 | 761.567 (fallimento) |
03/04/2018 | 16/04/2018 | "Incubatrice di Uova!" Fai schiudere più Uova possibile durante il periodo di svolgimento del minigioco!
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2.000 FG/1.000 FG | 3.000.000 | 4.887.292 (successo) |
01/05/2018 | 14/05/2018 | "Pioggia di PL all'Albero della Lotta!" Ottieni più PL possibile all'Albero della Lotta durante il periodo di svolgimento del minigioco!
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2.000 FG/1.000 FG | 2.000.000 | 2.929.635 (successo) |
05/06/2018 | 18/06/2018 | "Divertimento nel Festiplaza!" Spendi più festigettoni possibile durante il periodo di svolgimento del minigioco!
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2.000 FG/1.000 FG | 5.000.000 | 47.661.005 (successo) |
Episodio RR
Durante l'Episodio RR il Team Rainbow Rocket viola i sistemi di sicurezza del Festiplaza assumendone il controllo e cambiandone l'aspetto. Il giocatore giunge qui accompagnato da Chrys e i due si accorgono che non hanno la possibilità di utilizzare i propri Pokémon, quindi decidono di prenderli a noleggio dall'Agenzia Lotta. Mentre il giocatore distrae la Recluta Chrys riesce a riappropriarsi del Festiplaza, cacciando via le Reclute che lo avevano invaso. Per ringraziare il giocatore gli dona un Pulsantefuga e gli offre la possibilità di cambiare l'aspetto del castello in modo che quest'ultimo assuma nuovamente questo aspetto.
In altre lingue
Mandarino | 圓慶廣場 / 圆庆广场 Yuánqìng Guǎngchǎng |
Cantonese | 圓慶廣場 Yùhnhing Gwóngchèuhng |
Coreano | 페스서클 Fes circle |
Francese | Place Festival |
Giapponese | フェスサークル Fes circle |
Inglese | Festival Plaza |
Russo | Фестивальной площади Festival'noy ploshchadi |
Spagnolo | Festi Plaza |
Tedesco | Festival-Plaza |