Electivire/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Campo Elettrico | — | —% | 10 | |||
Inizio | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
Inizio | Pioggiaplasma | — | —% | 25 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
5 | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
8 | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
12 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
15 | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
19 | Tuononda | — | 90% | 20 | |||
22 | Energisfera | — | 100% | 10 | |||
26 | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
29 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
36 | Scarica | 80 | 100% | 15 | |||
42 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
49 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | |||
55 | Tuono | 110 | 70% | 10 | |||
62 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | |||
65 | Campo Elettrico | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Electivire ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
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Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Barriera | — | —% | 20 | ||
✔ | Incrocolpo | 100 | 80% | 5 | ||
✔ | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | ||
✔ | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | ||
✔ | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Centripugno | 150 | 100% | 20 | ||
✔ | Martelpugno | 100 | 90% | 10 | ||
✔ | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Colpokarate | 50 | 100% | 25 | ||
✔ | Meditazione | — | —% | 40 | ||
✔ | Calciorullo | 60 | 85% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Electivire in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Electivire solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Doppiocolpo | 40 | 90% | 15 | |||
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
SL | Elettrotela | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Battipiedi | 75 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Electivire può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Electivire non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.