Ripresa (mossa)

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Nello specifico: Animazioni di altre generazioni.


Ripresa Recover
じこさいせい
Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi.
Ripresa.png
Normale Stato
Potenza
Precisione
—%
PP
10
Max PP
16
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Non bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Colpisce l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
Gare
Acume ♥♥2 1
Spaventa i Pokémon che hanno usato lo stesso tipo di esibizione.
Super Gare
Acume 0
L'aumento del voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.

Ripresa è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione.

Effetto

Dalla prima alla terza generazione

Ripresa ripristina il 50% dei PS massimi del Pokémon. Essa possiede 20 PP.

Ripresa avrà esito negativo se la differenza tra lo stato attuale del Pokémon ed i suoi massimi PS è 0, o se tra i massimi PS del Pokémon ed i suoi PS correnti, la differenza è meno di un multiplo di 256.

In Pokémon Stadium, Ripresa fallirà solo se la differenza tra lo stato attuale del Pokémon ed i suoi massimi PS è 0

Quarta generazione

I PP di Ripresa sono stati ridotti a 10, mentre tutti gli altri effetti rimangono invariati.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V VI
064 Kadabra Kadabra Psico 31 26 25 30 36 36
065 Alakazam Alakazam Psico 31 26 25 30 36 36
120 Staryu Staryu Acqua 27 19 15 15 15 12 12
121 Starmie Starmie Acqua Psico × -- -- -- -- --
137 Porygon Porygon Normale 28 20 20 18 18 18
150 Mewtwo Mewtwo Psico 70 88 88 44 86 79 50
218 Slugma Slugma Fuoco × × × 23 19 19
219 Magcargo Magcargo Fuoco Roccia × × × 23 19 19
222 Corsola Corsola Acqua Roccia × 19 17 13 13 10 10
233 Porygon2 Porygon2 Normale × 20 20 18 18 18
249 Lugia Lugia Psico Volante × 33 33 23 71 71 71
250 Ho-Oh Ho-Oh Fuoco Volante × 33 33 23 71 71 71
251 Celebi Celebi Psico Erba × -- -- -- -- --
307 Meditite Meditite Lotta Psico × × 48 44 46 50 50
308 Medicham Medicham Lotta Psico × × 54 56 55 62 62
350 Milotic Milotic Acqua × × 30 21 21 21
380 Latias Latias Drago Psico × × 45 45 45 45
381 Latios Latios Drago Psico × × 45 45 45 45
386 Deoxys Deoxys Psico × × 40 81 81 81
386 Deoxys Deoxys

Forma Difesa
Psico × × 40 81 81 81
386 Deoxys Deoxys

Forma Velocità
Psico × × 40 81 81 81
422 Shellos Shellos Acqua × × × 46 46 46
423 Gastrodon Gastrodon Acqua Terra × × × 54 54 54
474 Porygon-Z Porygon-Z Normale × × × 18 18 18
493 Arceus Arceus Normale × × × 70 70 70
577 Solosis Solosis Psico × × × × 24 24
578 Duosion Duosion Psico × × × × 24 24
579 Reuniclus Reuniclus Psico × × × × 24 24
592 Frillish Frillish Acqua Spettro × × × × 17 17
593 Jellicent Jellicent Acqua Spettro × × × × 17 17
605 Elgyem Elgyem Psico × × × × 46 46
606 Beheeyem Beheeyem Psico × × × × 50 50
615 Cryogonal Cryogonal Ghiaccio × × × × 49 49
616 Shelmet Shelmet Coleottero × × × × 49 49
617 Accelgor Accelgor Coleottero × × × × 49 49
712 Bergmite Bergmite Ghiaccio × × × × × 47
713 Avalugg Avalugg Ghiaccio × × × × × 51
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
II III IV V VI
194 Wooper Wooper Acqua Terra × × × CorsolaMiloticShellosGastrodonHGSS CorsolaMiloticShellosGastrodon CorsolaMiloticShellosGastrodon
302 Sableye Sableye Buio Spettro × KadabraAlakazamMedititeMedicham KadabraAlakazamMedititeMedicham KadabraAlakazamMedititeMedichamElgyemBeheeyem
KadabraAlakazamMedititeMedichamElgyemBeheeyem
345 Lileep Lileep Roccia Erba × Corsola Corsola Corsola Corsola
352 Kecleon Kecleon* Normale × × × WooperHGSS Wooper Wooper
358 Chimecho Chimecho Psico × × × × SlugmaMagcargoShellosGastrodonSolosisDuosion
ReuniclusFrillishJellicent
433 Chingling Chingling Psico × × SlugmaMagcargoShellosGastrodon SlugmaMagcargoShellosGastrodonSolosisDuosion
ReuniclusFrillishJellicent
SlugmaMagcargoShellosGastrodonSolosisDuosion
ReuniclusFrillishJellicent
592 Frillish Frillish Acqua Spettro × × × SlugmaMagcargoShellosGastrodonSolosisDuosion
ReuniclusFrillishJellicent
SlugmaMagcargoShellosGastrodonSolosisDuosion
ReuniclusFrillishJellicent
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Mossa speciale

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Quarta generazione
433 Chingling Chingling Psico Pokéwalker - Lago Bruma
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


In altre lingue

  • Francese: Soin
  • Tedesco: Genesung
  • Spagnolo: Recuperación
  • Coreano: HP회복 HPhwebok


Varianti della mossa Ripresa
fisico no
speciale no
stato RipresaCovauovaBuonlatte
PigroTrespoloComandocura


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoantico
CapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontro
CortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmash
DoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncanto
ForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoce
GridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatutto
LeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugno
MetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndaboatoOndisinvoltaPalla ClimaPanciamburoPazienza
PerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalino
ResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitorno
RuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugio
SfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffetta
StordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigli
TurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif