Elettro (tipo)

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Tipi
Normale Fuoco
Lotta Acqua
Volante Erba
Veleno Elettro
Terra Psico
Roccia Ghiaccio
Coleot Drago
Spettro Buio
Acciaio Folletto

??? Ombra

Il tipo Elettro è uno dei diciotto tipi che un Pokémon può assumere. Lt. Surge, Walter, Corrado, Camelia e Lem sono allenatori degni di nota specializzati in questo tipo.

Statistiche medie

Generale

Statistiche
PS: 62.45
Attacco: 69.32
Difesa: 66.11
Att.Sp: 80.61
Dif.Sp: 72.73
Velocità: 81.27
Totale: 432.50  


Evoluzioni finali

Statistiche
PS: 71.41
Attacco: 78.11
Difesa: 78.07
Att.Sp: 90.33
Dif.Sp: 86.26
Velocità: 90.85
Totale: 495.04  


Durante la lotta

Offensivo Elettro Difensivo
Potenza Tipi   Resistenza Tipi
Volante
Acqua
½× Elettro
Volante
Acciaio
½× Drago
Elettro
Erba
Terra
Terra Nessuno

Caratteristiche

Caratteristiche offensive

I Pokémon Elettro hanno spesso valori di Velocità e di Attacco Speciale elevati, ciò li rende dei buoni sweeper speciali. In attacco le mosse Elettro sono superefficaci contro i Pokémon Acqua e Volante, due dei tipi più diffusi, inoltre sono scarse contro pochi tipi. È consigliabile utilizzarli anche contro i Pokémon Acciaio, visto che questi possiedono moltissime resistenze. Le mosse di tipo eletto possono essere largamente usate per infliggere un danno difficilmente poco efficace, e provocare paralisi all'avversario.

Caratteristiche difensive

I Pokémon elettrici vantano di una buona Difesa Speciale e una discreta Difesa. Questi sono, insieme al tipo Normale, gli unici Pokémon a possedere un'unica debolezza, il che li rende utilizzabili contro quasi tutti i Pokémon avversari. Solamente i Pokémon Terra possono distruggerli facilmente, poiché sono immuni all'elettricità, per cui è solitamente consigliabile ritirarli dalla lotta. Dalla sesta generazione i Pokémon di tipo Elettro diventano immuni alla paralisi.

Pokémon

In totale, esistono 43 Pokémon di tipo Elettro, ovvero il 5,99% del totale. Ciò lo rende il sesto tipo più raro assieme al Buio.

Pokémon di tipo Elettro puro

#   Pokémon Tipo
025 Pikachu Pikachu Elettro
026 Raichu Raichu Elettro
100 Voltorb Voltorb Elettro
101 Electrode Electrode Elettro
125 Electabuzz Electabuzz Elettro
135 Jolteon Jolteon Elettro
172 Pichu Pichu Elettro
179 Mareep Mareep Elettro
180 Flaaffy Flaaffy Elettro
181 Ampharos Ampharos Elettro
239 Elekid Elekid Elettro
243 Raikou Raikou Elettro
309 Electrike Electrike Elettro
310 Manectric Manectric Elettro
310 Manectric MegaManectric Elettro
311 Plusle Plusle Elettro
312 Minun Minun Elettro
403 Shinx Shinx Elettro
404 Luxio Luxio Elettro
405 Luxray Luxray Elettro
417 Pachirisu Pachirisu Elettro
466 Electivire Electivire Elettro
493 Arceus Arceus Elettro
522 Blitzle Blitzle Elettro
523 Zebstrika Zebstrika Elettro
602 Tynamo Tynamo Elettro
603 Eelektrik Eelektrik Elettro
604 Eelektross Eelektross Elettro

Pokémon di tipo Elettro parziale

Pokémon di tipo Elettro come tipo primario

#   Pokémon Tipo 1 Tipo 2
081 Magnemite Magnemite Elettro Acciaio
082 Magneton Magneton Elettro Acciaio
145 Zapdos Zapdos Elettro Volante
181 Ampharos MegaAmpharos Elettro Drago
462 Magnezone Magnezone Elettro Acciaio
479 Rotom Rotom Elettro Spettro
479 Rotom Rotom
Rotom Calore
Elettro Fuoco
479 Rotom Rotom
Rotom Gelo
Elettro Ghiaccio
479 Rotom Rotom
Rotom Lavaggio
Elettro Acqua
479 Rotom Rotom
Rotom Taglio
Elettro Erba
479 Rotom Rotom
Rotom Vortice
Elettro Volante
587 Emolga Emolga Elettro Volante
642 Thundurus Thundurus Elettro Volante
642 Thundurus Thundurus
Forma Totem
Elettro Volante
694 Helioptile Helioptile Elettro Normale
695 Heliolisk Heliolisk Elettro Normale
702 Dedenne Dedenne Elettro Folletto

Pokémon di tipo Elettro come tipo secondario

#   Pokémon Tipo 1 Tipo 2
170 Chinchou Chinchou Acqua Elettro
171 Lanturn Lanturn Acqua Elettro
595 Joltik Joltik Coleot Elettro
596 Galvantula Galvantula Coleot Elettro
618 Stunfisk Stunfisk Terra Elettro
644 Zekrom Zekrom Drago Elettro

Mosse

Mosse che arrecano danno

Gen Mossa Categoria Gare Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
I Tuonoshock Speciale Classe 40 100% 30 (max 48)
     
     
Chiunque adiacente
Una scossa d'energia elettrica è lanciata con il nemico per infliggere danni. Può anche paralizzarlo.
I Tuonopugno Fisico Classe 75 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
I Fulmine Speciale Classe 90 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
I Tuono Speciale Classe 110 70% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
II Scintilla Fisico Classe 65 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Colpisce il nemico con una carica elettrica e può anche paralizzarlo.
II Falcecannone Speciale Classe 120 50% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa provoca un'esplosione elettrica che infligge danni e paralizza il nemico.
III Ondashock Speciale Classe 60 —% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa colpisce il nemico con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa.
III Locomovolt Fisico Classe 120 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa si carica di elettricità e poi attacca. Può paralizzare il nemico. Il contraccolpo causa seri danni.
IV Raggioscossa Speciale Bellezza 50 90% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa infligge danni al nemico con un raggio fulminante. Ha la robilita di aumentare l'Attacco Speciale
IV Fulmindenti Fisico Acume 65 95% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa morde il nemico con denti elettrici. Può causare paralisi e tentennamento.
IV Scarica Speciale Classe 80 100% 15 (max 24)
     
     
Tutti gli adiacenti
Un bagliore elettrico è rilasciato per colpire ogni Pokémon in campo. Può causare paralisi.
V Energisfera Speciale Variabile 100% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa attacca con una sfera d'energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio e più danni arreca.
V Elettrotela Speciale 55 95% 15 (max 24)
     
     
I nemici adiacenti
Chi la usa attacca i nemici catturandoli con una ragnatela elettrica e riducendone la Velocità.
V Invertivolt Speciale 70 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco.
V Sprizzalampo Fisico 90 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
V Incrotuono Fisico 100 100% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il danno provocato dalla mossa aumenta.
V Lucesiluro Fisico 130 85% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
Colpisce il bersaglio con una possente carica elettrica e può anche paralizzarlo.
VI Elettrococcola Fisico 20 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Paralizza sempre l'avversario.
VI Caricaparabola Speciale 50 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
L'utilizzatore recupera metà dei PS sottratti al bersaglio.
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di quinta generazione, ma non per la sesta.. Per dettagli e informazioni sui cambiamenti tra le generazioni, vedere la pagina della mossa corrispondente.

Mosse che non arrecano danno

Gen Mossa Categoria Gare Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
I Tuononda Stato Classe 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Una debole carica elettrica è lanciata sul nemico. Se colpisce provoca paralisi.
III Sottocarica Stato Acume —% 20 (max 32)
     
     
L'utilizzatore
Chi la usa aumenta la potenza della mossa elettrica utilizzata successivamente. Aumenta anche la Difesa Speciale dell'utilizzatore di 1 livello.
IV Magnetascesa Stato Grazia —% 10 (max 16)
     
     
L'utilizzatore
Chi la usa levita generando un magnetismo elettromagnetico per la durata di 5 turni.
VI Campo Elettrico Stato —% 10 (max 16)
     
     
Tutti
Impedisce ai Pokémon non levitanti di addormentarsi, e aumenta del 50% la potenza delle mosse di tipo Elettro dei Pokémon non levitanti.
VI Controllo Polare Stato —% 20 (max 32)
     
     
L'utilizzatore e gli alleati
Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati che hanno come abilità Più oppure Meno di un livello.
VI Elettrocontagio Stato —% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Trasforma il tipo della mossa che il bersaglio sta per utilizzare nel tipo Elettro.
VI Elettromistero Stato 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Riduce l'Attacco Speciale del nemico di 2 livelli.
VI Pioggiaplasma Stato —% 25 (max 40)
     
     
L'utilizzatore e gli alleati
Tutte le mosse di tipo Normale utilizzate da qualsiasi Pokémon in ​​campo diventano di tipo Elettro.
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di quinta generazione, ma non per la sesta.. Per dettagli e informazioni sui cambiamenti tra le generazioni, vedere la pagina della mossa corrispondente.

Allenatori Specializzati

Curiosità

  • Il tipo Elettro, con il tipo Normale, è il tipo con il minor numero di debolezze, essendo debole solo al tipo Terra.
  • La quinta generazione è quella che introdotto più Pokémon di tipo Elettro, pari a 11. La prima generazione ne ha introdotti nove, la seconda otto, la quarta otto, la terza quattro e la sesta, quella che ne ha intodotti di meno, solo tre.
  • L'unica combinazione che è doppiamente debole agli attacchi di tipo Elettro, il tipo Acqua/Volante, ha almeno un Pokémon introdotto in ogni generazione tranne la sesta: Gyarados, Mantine, Wingull, Pelipper, Mantyke, Ducklett e Swanna.
  • La terza generazione è l'unica in cui tutti i Pokémon di tipo Elettro introdotti sono di singolo tipo e non di tipo doppio.
  • Questo tipo ha 43 specie di Pokémon.
  • Tutte le regioni conosciute finora, ad eccezione di Johto, hanno almeno una palestra specializzata nel tipo Elettro.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino / Diàn
電氣 / 电气 Diànqì
SKO Bandiera.png Coreano 전기 Jeon'gi
FIL Bandiera.png Finlandese Sähkö
Francese CAN Bandiera.png Canada Electrik
FRA Bandiera.png Francia Electrik
JAP Bandiera.png Giapponese でんき (電気) Denki
GRE Bandiera.png Greco Ηλεκτρισμού Ilektrismou
GBA Bandiera.png Inglese Electric
ISR Bandiera.png Israeliano חשמל Hashmal
NOR Bandiera.png Norvegese Elektrisk
OLA Bandiera.png Olandese Elektrisch
POL Bandiera.png Polacco Elektryczny
BRA Bandiera.png Portoghese Elétrico
RUS Bandiera.png Russo Электрический Elektricheskii
Spagnolo CELAC Bandiera.png America Latina Eléctrico
SPA Bandiera.png Spagna Eléctrico
GER Bandiera.png Tedesco Elektro