Ingracolpo

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Ingracolpo
Gear Grind
ギアソーサー
Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro dei dischi d'acciaio.
Ingracolpo6.png
Ingracolpo6-2.png
Potenza
50
Precisione
85%
PP
15
Max PP
24
Effetti
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta in quinta generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
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Nessuna descrizione disponibile.

Ingracolpo è una mossa che infligge danno di tipo Acciaio introdotta in quinta generazione. È una delle mosse esclusive della famiglia evolutiva di Klink.

Effetto

Ingracolpo infligge danno, colpendo due volte ogni volta che è eseguita, anche se la prima volta rompe un Sostituto. Pazienza e Contatore considerano solo un colpo.

Ogni colpo ha individualmente una possibilità di attivare Affilodente, Roccia di Re, o un'abilità che implica il contatto, e attiva Bitorzolelmo e Sottilguscio.

Se Focalnastro, Bandana o Vigore si attivano prima del secondo colpo inflitto, il successivo manderà KO il Pokémon avversario.

Apprendimento

Aumentando di livello

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue


Varianti della mossa Ossomerang


Mosse di tipo Acciaio
AlacciaioAstrocaricaBombagneteCambiomarciaCannonflashCodacciaioColpo d'AncoraCristalcolpoFerrartigliFerroscudoFerrostridoIngracolpoMarciainpiùMetalscoppioMetaltestataMeteorpugnoObbliderioPesobombaPugni CorazzatiPugnoscaricaScudo RealeSganciapesiSottilcornoVortexpalla
Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png