Ducklett

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Reuniclus #579: Reuniclus
Ducklett
#581: Swanna Swanna
Ducklett
コアルヒー Koaruhie
#580
Artwork580.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Acqua  Volante 
Specie
Pokémon Alacquatico
Abilità
Sguardofermo o
Pettinfuori
Idratazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#153*
Kalos
#127
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0,5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
5,5kg
Metrico
12,1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body09.png
Impronta
 F580.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Volante
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 61 Esp. lotta: 611*

Ducklett è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Volante.

Si evolve in Swanna a partire dal livello 35.

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Tre esemplari di Ducklett fanno la loro prima comparsa nell'episodio Ballando con i tre Ducklett. Questi Ducklett sono un trio di Pokémon cleptomani che si divertono a rubare oggetti agli allenatori, come ad esempio il berretto di Ash e il coprivivande di Spighetto. Essi inoltre insieme a molti altri oggetti rubano anche gli occhiali da sole di Sandile.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ducklett (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità

Evoluzioni

580.png
Forma Base
Ducklett
 Acqua  Volante 
Caramella Rara
Livello 35


581.png
Prima evoluzione
Swanna
 Acqua  Volante 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro  Ponte Libecciopoli (ombre)
Nero2 Bianco2 Comune  Ponte Libecciopoli (ombre)
Dream World  Settimo Cielo*
VI X Y Raro  Percorso 7


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 62
122 - 169 234 - 328
Attacco 44
44 - 105 83 - 205
Difesa 50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp. 44
44 - 105 83 - 205
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 305   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
3 3 Docciascudo Acqua Stato —% 15
6 6 Scacciabruma Volante Stato —% 15
9 9 Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35
13 13 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
15 15 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
19 19 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
21 21 Danzadipiume Volante Stato 100% 15
24 24 Acquanello Acqua Stato —% 20
27 27 Eterelama Volante Speciale 75 95% 20
30 30 Trespolo Volante Stato —% 10
34 34 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
37 37 Ventoincoda Volante Stato —% 30
41 41 Baldeali Volante Fisico 120 100% 15
46 46 Tifone Volante Speciale 120 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ducklett ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ducklett
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT88 Spennata Volante Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ducklett
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ZubatGolbatCrobatFarfetch'dSkarmoryPidove
TranquillUnfezantWoobatSwoobatSigilyph
Aerasoio Volante Speciale 55 95% 25
SeelDewgongHorseaSeadraKingdraLapras
OmanyteOmastarHuntailPiplupPrinplupEmpoleon
TirtougaCarracostaAlomomola
Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
PidgeyPidgeottoPidgeotMasquerainPidoveTranquill
UnfezantWoobatSwoobatSigilyph
Raffica Volante Speciale 40 100% 35
NatuXatuCorsola Fortuncanto Normale Stato —% 30
NatuXatu Precedenza Normale Stato —% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowSwablu
AltariaChatotSigilyph
Speculmossa Volante Stato —% 20
Skarmory Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ducklett nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ducklett solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ducklett
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Trespolo Volante Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Ventoincoda Volante Stato —% 30
 N   B  N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ducklett può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ducklett non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ducklett
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Pokémon uccello specializzato nelle immersioni. Poiché è ghiotto di sfagno, sta sempre in acqua.
Quando viene attaccato schizza acqua da tutte le piume del corpo. Fugge dileguandosi in una nuvola di spruzzi.
È più ferrato nel nuoto che nel volo. Si immerge nell'acqua per mangiare i licheni marini di cui va matto.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Quando viene attaccato schizza acqua da tutte le piume del corpo. Fugge dileguandosi in una nuvola di spruzzi.
È più ferrato nel nuoto che nel volo. Si immerge nell'acqua per mangiare i licheni marini di cui va matto.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm580.png Sprnbm580.png Sprnbmd580.png
Sprnbmsh580.png Sprnbmsh580.png Sprnbmdsh580.png
Ducklett

Curiosità

  • Ducklett condivide la sua specie con Pelipper. Entrambi sono infatti conosciuti come Pokémon Alacquatico.

Origine

Si basa su un piccolo di anatra o cigno; il fatto che Swanna sia basato appunto su un cigno, potrebbe essere un riferimento alla favola del brutto anatroccolo. Il piumaggio inferiore più scuro ricorda i salvagenti ad anello (a cui spesso viene data la forma di una papera), e con l'evoluzione assume l'aspetto di un bikini.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'inglese duckling (anatroccolo) e wet (bagnato), oppure un'abbreviazione del suffisso -ette (usato per indicare qualcuno di piccolo o giovane).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 鴨寶寶 Yābǎobǎo Da 鴨 e 寶寶 bǎobǎo
SKO Bandiera.png Coreano 꼬지보리 Kkojibori Da 꼬마 kkoma e 집오리 jibori
FRA Bandiera.png Francese Couaneton Da caneton e couac (onomatopea del verso dell'anatra)
JAP Bandiera.png Giapponese コアルヒー Koaruhie Da 子 ko o 小 ko e 家鴨 ahiru
SPA Bandiera.png Spagnolo Ducklett Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Piccolente Dall'italiano piccolo e da ente


Reuniclus #579: Reuniclus
Ducklett
#581: Swanna Swanna