Ducklett

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Reuniclus #579: Reuniclus
Ducklett
#581: Swanna Swanna
Ducklett
コアルヒー Koaruhie
#580
Artwork580.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Acqua  Volante 
Specie
Pokémon Alacquatico
Abilità
Sguardofermo o
Pettinfuori
Idratazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#153*
Kalos
#127
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0,5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
5,5kg
Metrico
12,1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body09.png
Impronta
 F580.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Volante
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 61 Esp. lotta: 611*

Ducklett è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Volante.

Si evolve in Swanna a partire dal livello 35.

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Tre esemplari di Ducklett fanno la loro prima comparsa nell'episodio Ballando con i tre Ducklett. Questi Ducklett sono un trio di Pokémon cleptomani che si divertono a rubare oggetti agli allenatori, come ad esempio il berretto di Ash e il coprivivande di Spighetto. Essi inoltre insieme a molti altri oggetti rubano anche gli occhiali da sole di Sandile.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ducklett (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

580.png
Forma Base
Ducklett
 Acqua  Volante 
Caramella Rara
Livello 35


581.png
Prima evoluzione
Swanna
 Acqua  Volante 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro  Ponte Libecciopoli (ombre)
Nero 2 Bianco 2 Comune  Ponte Libecciopoli (ombre)
Dream World  Settimo Cielo*
VI X Y Raro  Percorso 7


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 62
122 - 169 234 - 328
Attacco 44
44 - 105 83 - 205
Difesa 50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp. 44
44 - 105 83 - 205
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 305   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
3 Docciascudo Acqua Stato —% 15
6 Scacciabruma Volante Stato —% 15
9 Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35
13 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
15 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
19 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
21 Danzadipiume Volante Stato 100% 15
24 Acquanello Acqua Stato —% 20
27 Eterelama Volante Speciale 75 95% 20
30 Trespolo Volante Stato —% 10
34 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
37 Ventoincoda Volante Stato —% 30
41 Baldeali Volante Fisico 120 100% 15
46 Tifone Volante Speciale 110 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ducklett ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ducklett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Normale Stato —% 5
MT Volante Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ducklett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ZubatGolbatCrobatFarfetch'dSkarmoryWingullPidove
TranquillUnfezantWoobatSwoobatSigilyphNoibatNoivern
Aerasoio Volante Speciale 60 95% 25
SeelDewgongHorseaSeadraKingdraLaprasOmanyte
OmastarPelipperHuntailPiplupPrinplupEmpoleonTirtouga
CarracostaAlomomola
Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
PidgeyPidgeottoPidgeotMasquerainPidoveTranquillUnfezant
WoobatSwoobatSigilyphNoibatNoivern
Raffica Volante Speciale 40 100% 35
NatuXatuCorsola Fortuncanto Normale Stato —% 30
NatuXatuFletchlingFletchinderTalonflame Precedenza Normale Stato —% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowSwabluChatot
Sigilyph
Speculmossa Volante Stato —% 20
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosGastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ducklett nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ducklett solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ducklett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ducklett può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ducklett non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ducklett.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ducklett.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Pokémon uccello specializzato nelle immersioni. Poiché è ghiotto di sfagno, sta sempre in acqua.
Quando viene attaccato schizza acqua da tutte le piume del corpo. Fugge dileguandosi in una nuvola di spruzzi.
È più ferrato nel nuoto che nel volo. Si immerge nell'acqua per mangiare i licheni marini di cui va matto.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Quando viene attaccato schizza acqua da tutte le piume del corpo. Fugge dileguandosi in una nuvola di spruzzi.
È più ferrato nel nuoto che nel volo. Si immerge nell'acqua per mangiare i licheni marini di cui va matto.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm580.png Sprnbm580.png Sprnbmd580.png
Sprnbmsh580.png Sprnbmsh580.png Sprnbmdsh580.png
Ducklett

Curiosità

  • Ducklett condivide la sua specie con Pelipper. Entrambi sono infatti conosciuti come Pokémon Alacquatico.

Origine

Si basa su un piccolo di anatra o cigno; il fatto che Swanna sia basato appunto su un cigno, potrebbe essere un riferimento alla favola del brutto anatroccolo. Il piumaggio inferiore più scuro ricorda i salvagenti ad anello (a cui spesso viene data la forma di una papera), e con l'evoluzione assume l'aspetto di un bikini.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'inglese duckling (anatroccolo) e wet (bagnato), oppure un'abbreviazione del suffisso -ette (usato per indicare qualcuno di piccolo o giovane).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 鴨寶寶 Yābǎobǎo Da 鴨 e 寶寶 bǎobǎo
SKO Bandiera.png Coreano 꼬지보리 Kkojibori Da 꼬마 kkoma e 집오리 jibori
FRA Bandiera.png Francese Couaneton Da caneton e couac (onomatopea del verso dell'anatra)
JAP Bandiera.png Giapponese コアルヒー Koaruhie Da 子 ko o 小 ko e 家鴨 ahiru
SPA Bandiera.png Spagnolo Ducklett Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Piccolente Dall'italiano piccolo e da ente

Reuniclus #579: Reuniclus
Ducklett
#581: Swanna Swanna