Joltik/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Millebave 95% 40 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Sanguisuga 20 100% 15 1 0
Inizio Ragnatela —% 10 2 ♥♥ 0
4 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
7 Stridio 85% 40 3 ♥♥♥ 0
12 Tagliofuria 20 95% 20 3 ♥♥♥ 0
15 Elettrotela 55 95% 15 2 ♥♥ 1
18 Coleomorso 60 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
23 Gastroacido 100% 10 3 ♥♥♥ 0
26 Lacerazione 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
29 Energisfera 100% 10 3 ♥♥♥ 0
34 Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
37 Agilità —% 30 3 ♥♥♥ 0
40 Sbigoattacco 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
45 Scarica 80 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
48 Ronzio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Joltik ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Joltik.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Joltik.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT72 Invertivolt 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT76 Entomoblocco 50 100% 20 2 ♥♥ 0
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥ 1
MT83 Assillo 20 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Joltik.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Joltik.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Mothim
Camuffamento —% 20 1 0
ParasectSpinarakAriadosSkorupiDrapion
Velenocroce 70 100% 20 2 ♥♥ 1
VenonatVenomoth
Inibitore 100% 20 2 ♥♥ 0
GligarGliscorTrapinchVibravaFlygonDwebble
Crustle
Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
BeedrillSpinarakAriadosSkorupiDrapion
Missilspillo 25 95% 20 1 0
WeedleSpinarakAriadosGligarGliscorWurmple
SkorupiDrapionVenipedeWhirlipedeScolipede
Velenospina 15 100% 35 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaSkorupi
DrapionVenipedeWhirlipedeScolipede
Inseguimento 40 100% 20 2 ♥♥ 1
VenipedeWhirlipedeScolipede
Scalaroccia 90 85% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Joltik in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Joltik solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Joltik.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Joltik.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Rimbalzo 85 85% 5 1 0
XY Coleomorso 60 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
XY Elettrotela 55 95% 15 2 ♥♥ 1
XY Gastroacido 100% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
XY Magnetascesa —% 10 2 ♥♥ 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Joltik può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Joltik non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Joltik.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Joltik.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.