Sunkern/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Crescita —% 40
9 4 Radicamento —% 20
13 7 Meloderba 55% 15
5 10 Megassorbimento 40 100% 15
17 13 Parassiseme 90% 10
29 16 Foglielama 55 95% 25
25 19 Affannoseme 100% 10
41 22 Gigassorbimento 75 100% 10
21 25 Rimonta 100% 5
33 28 Sintesi —% 5
Assente 31 Dononaturale 100% 15
Assente 34 Solarraggio 120 100% 10
Assente 37 Sdoppiatore 120 100% 15
37 40 Giornodisole —% 5
45 43 Semebomba 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sunkern ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sunkern.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sunkern.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT70 Flash 100% 20
MT75 Danzaspada —% 30
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sunkern.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sunkern.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeedotNuzleafShiftryFoongusAmoonguss
Pazienza —% 10
TurtwigGrotleTorterraFerroseedFerrothorn
Maledizione —% 10
BellsproutWeepinbellVictreebelHoppipSkiploomJumpluff
CottoneeWhimsicott
Ripeti* 100% 5
BulbasaurIvysaurVenusaurParasParasectHoppip
SkiploomJumpluffFoongusAmoonguss
Resistenza* 100% 10
SunkernSunfloraRoseliaRoseradeSnoverAbomasnow
Meloderba 55% 15
CherubiCherrimCottoneeWhimsicott
Altruismo —% 20
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaRoserade
CacneaCacturneCarnivineSnoverAbomasnowMaractus
FoongusAmoongussFerroseedFerrothorn
Radicamento —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloom
RoseliaRoseradeCacneaCacturneTurtwigGrotle
TorterraCherubiCherrimSnivyServineSerperior
CottoneeWhimsicott
Parassiseme 90% 10
CherubiCherrim
Mattindoro —% 5
OddishGloomVileplumeBellossomExeggcuteExeggutor
TangelaTangrowthChikoritaBayleefMeganiumLotad
LombreLudicoloTropius
Dononaturale 100% 15
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleafShiftry
Naturforza —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplume
BellossomBellsproutWeepinbellVictreebelChikoritaBayleef
MeganiumRoseliaRoseradeTropiusCarnivineMaractus
FoongusAmoonguss
Profumino 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sunkern in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sunkern solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sunkern.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sunkern.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sunkern può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sunkern non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sunkern.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sunkern.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse esclusive del Dream World

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un livello in apice indica che Sunkern può imparare questa mossa normalmente in quinta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sunkern.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sunkern.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.