Shuckle/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20
Inizio Ritirata —% 40
5 Rotolamento 30 90% 20
10 Entomoblocco 50 100% 20
15 Sassata 50 90% 15
20 Salvaguardia —% 25
25 Riposo —% 5
30 Coleomorso 60 100% 20
35 Pariattacco —% 10
35 Paridifesa —% 10
40 Frana 75 90% 10
45 Gastroacido 100% 10
50 Rete Vischiosa —% 20
55 Ingannoforza —% 10
60 Pietrataglio 100 80% 5
65 Gettaguscio —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shuckle ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT49SpSc SabbiotombaSpSc 35 85% 15
MT53SpSc ColpodifangoSpSc 55 95% 15
MT54SpSc CadutamassiSpSc 25 90% 10
MT74SpSc VelenoshockSpSc 65 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT21SpSc ContropiedeSpSc 100% 15
DT22SpSc / MT36DLPS Fangobomba 90 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT52SpSc / MT74DLPS Vortexpalla 100% 5
DT67SpSc GeoforzaSpSc 90 100% 10
DT75SpSc / MT71DLPS Pietrataglio 100 80% 5
DT76SpSc / MT76DLPS Levitoroccia —% 20
DT78SpSc FangondaSpSc 95 100% 10
MT06DLPS TossinaDLPS 90% 10
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT69DLPS LucidaturaDLPS —% 20
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ShuckleShelmetAccelgor
Acido* 40 100% 30
SkorupiDrapion
Acupressione —% 30
PinsirShuckleHeracrossVolbeatIllumiseDurant
CutieflyRibombeeDottlerOrbeetleFrosmoth
AltruismoDLPS —% 20
SpinarakAriadosVolbeatIllumiseWormadamWormadam
Wormadam
Assillo 20 100% 20
ShuckleNincadaNinjaskShelmetAccelgor
Azzardo* 100% 5
ShuckleHeracrossWormadamDwebbleCrustle
CadutamassiDLPS 25 90% 10
GligarNincadaNinjaskTrapinchVibravaFlygon
Gliscor
FangosberlaDLPS 20 100% 10
GligarSkorupiDrapionGliscor
Privazione 65 100% 20
SurskitMasquerainIllumiseCombeeVespiquen
Profumino 100% 20
PinecoForretressShuckleVenipedeWhirlipedeScolipede
Ricciolscudo* —% 40
ScizorShuckleTrapinchVibravaFlygonDrapion
DwebbleCrustle
SabbiotombaDLPS 35 85% 15
Illumise
Supplica 60 100% 25
ShuckleDustoxVespiquenSkorupiDrapionVenipede
WhirlipedeScolipedeAccelgor
TossinaSpSc 90% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shuckle in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shuckle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shuckle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shuckle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.