Ninjask/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | |||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Rafforzatore | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
Inizio | Sanguisuga | 20 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
5 | Sanguisuga | 20 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||||
9 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
14 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
19 | Leggimente | — | —% | 5 | 1 ♥ | |||||
20 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
20 | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
20 | Stridio | — | 85% | 40 | 2 ♥♥ | |||||
25 | Danzaspada | — | —% | 30 | 0 | |||||
31 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
38 | Agilità | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
45 | Staffetta | — | —% | 40 | 0 | |||||
52 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ninjask ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ninjask.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
MT19 | Gigassorbimento | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT28 | Fossa | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT37 | Terrempesta | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT43 | Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT46 | Furto | 40 | 100% | 10 | 0 | |||
MT51 | Trespolo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT54 | Falsofinale | 40 | 100% | 40 | 0 | |||
MT58 | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT62 | Ventargenteo | 60 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 30 | 0 | |||
MT78 | Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT81 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT82 | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
MT83 | Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT89 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | 0 | |||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
MN01 | Taglio | 50 | 95% | 30 | 3 ♥♥♥ | |||
MN05 | Scacciabruma | — | —% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ninjask.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | |||
✔ | Ronzio | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Finta | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Raffica | 40 | 100% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Ventargenteo | 60 | 100% | 5 | 2 ♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ninjask in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ninjask solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ninjask.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Aerasoio | 55 | 95% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Pt | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
DP | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Funestovento | 60 | 100% | 5 | 0 | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Pt | Millebave | — | 95% | 40 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Baraonda | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ninjask può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ninjask non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ninjask.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | ||||
Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ninjask.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.