Natu/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
6 Ombra Notturna 100% 15
9 Teletrasporto —% 20
12 Fortuncanto —% 30
17 Veicolaforza 20 100% 10
20 Funestovento 60 100% 5
23 Stordiraggio 100% 10
28 Desiderio —% 10
33 Psichico 90 100% 10
36 Miracolvista —% 40
39 Psicotrasfer 100% 10
44 Divinazione 120 100% 10
47 Barattoforza —% 10
47 Barattoscudo —% 10
50 Precedenza —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Natu ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Natu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Natu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Natu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Natu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NatuXatuArchenArcheops
Cambiaposto* —% 15
SpearowFearowDoduoDodrioPikipekTrumbeak
Toucannon
Perforbecco 80 100% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotChatotPidoveTranquill
UnfezantDucklettSwannaRowletDartrixDecidueye
PikipekTrumbeakToucannonOricorio
Danzadipiume 100% 15
Murkrow
Finta 60 —% 20
ZubatGolbatCrobatMurkrowHonchkrow
Nube —% 30
PidgeyPidgeottoPidgeotDoduoDodrioTaillow
SwellowWingullStarlyStaraviaStaraptorPidove
TranquillUnfezantArchenArcheopsFletchlingFletchinder
Talonflame
Attacco Rapido 40 100% 30
SwabluAltaria
Rinfrescata 100% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowHoothoot
NoctowlWingullPelipperChatotPidoveTranquill
UnfezantDucklettSwannaFletchlingFletchinderTalonflame
NoibatNoivernPikipekTrumbeakToucannonOricorio
Trespolo —% 5
Farfetch'd
Ondisinvolta* 100% 15
NatuXatuWoobatSwoobatSigilyph
Baratto* 100% 10
SkarmoryFletchlingFletchinderTalonflame
Alacciaio 70 90% 25
MurkrowHonchkrowRowletDartrixDecidueye
Sbigoattacco 70 100% 5
HoothootNoctowlChatotSigilyph
Sincrumore 120 100% 15
HoothootNoctowl
Cozzata Zen 80 90% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Natu in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Natu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Natu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Natu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Natu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Natu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Natu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Natu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.